ES6的Promise用法
一、是什么:
promise是异步编程的一种解决方案,它是一个对象,可以获取异步操作的信息,它的出现改善了异步编程,避免了地狱回调,它比传统的解决方案回调函数和事件更合理和更强大
二、promise的三种状态:
pending进行中,fulfilled已成功,rejected已失败
特点
- 对象的状态不受外界影响,只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态
- 一旦状态改变(从
pending变为fulfilled和从pending变为rejected),就不会再变,任何时候都可以得到这个结果
三、用法:
Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {});
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”
四、实例方法
Promise构建出来的实例方法:
then():then()是成功时的回调,
语法: p1.then(成功的回调函数[,失败的回调函数])
通过then传递的时候,调用失败的函数,没有报错提示
catch():catch()是失败时的回调,
语法: p1.catch(失败的回调函数)
通过catch传递的时候,调用失败的函数,有报错提示
finally():finally无论结果如何都会执行
五、构造函数方法
Promise构造函数存在以下方法:
- all()
- race()
- allSettled()
- resolve()
- reject()
- try()
all()
Promise.all()方法用于将多个 Promise实例,包装成一个新的 Promise实例
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
接受一个数组(迭代对象)作为参数,数组成员都应为Promise实例
实例p的状态由p1、p2、p3决定,分为两种:
- 只有
p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数 - 只要
p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数
注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]
如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()的catch方法
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了
race()
Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变
率先改变的 Promise 实例的返回值则传递给p的回调函数
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]); p
.then(console.log)
.catch(console.error);
ES6的Promise用法的更多相关文章
- ES6语法 promise用法
ES6语法 promise用法 function doSomething(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ resolve('jjjj');// ...
- es6的promise用法详解
es6的promise用法详解 promise 原理 promise是es6的异步编程解决方案, 是es6封装好的对象: 一个promise有三种状态:Pending(进行中).Resolved(已完 ...
- ES6之Promise用法详解
一 前言 本文主要对ES6的Promise进行一些入门级的介绍.要想学习一个知识点,肯定是从三个方面出发,what.why.how.下面就跟着我一步步学习吧~ 二 什么是Promise 首先是what ...
- Es6 Promise 用法详解
Promise是什么?? 打印出来看看 console.dir(Promise) 这么一看就明白了,Promise是一个构造函数,自己身上有all.reject.resolve这几个眼熟的方 ...
- ES6 Promise 用法讲解
Promise是一个构造函数,自己身上有all.reject.resolve这几个眼熟的方法,原型上有then.catch等同样很眼熟的方法. 那就new一个 var p = new Promise( ...
- ES6 Promise用法讲解
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果. ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例. 下面代码创造了一个 ...
- ES6 Promise 用法转载
Promise是一个构造函数,自己身上有all.reject.resolve这几个眼熟的方法,原型上有then.catch等同样很眼熟的方法. 那就new一个 var p = new Promise( ...
- 转--ES6 Promise 用法讲解
Promise是一个构造函数,自己身上有all.reject.resolve这几个眼熟的方法,原型上有then.catch等同样很眼熟的方法. 那就new一个 var p = new Promise( ...
- promise用法详解
es6的promise可谓是异步书写的一大福音,过去异步js书写是函数嵌套函数的方式,promise出现后书写异步js代码就变得美观得多了 以前的写法:回调函数不停嵌套 ajax('/banners' ...
- ES6中promise总结
一.什么是ES6的Promise 讲太多也没有.直接在打印出来就好,console.dir(Promise) Promise 是一个构造函数,自身有all, reject, resolve 这几个眼熟 ...
随机推荐
- SpringCloud -Netflix 总结·
springcloud 核心组件 Spring Cloud是一系列框架的有序集合.它利用Spring Boot的开发便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册.配置中心.智能路由.消息 ...
- nc传输文件结束后不退出
原因 版本不同 udp传输不会自动关闭 解决方案 nc -l 1234 > file.img nc ip 1234 -q 0 < file.img 采用tcp传输文件 -q 文件传输结束后 ...
- Vue2组件间通讯
Vue2组件通信的基础方式 自己的理解:组件化通信,无非就是数据你传我,我传你,两个组件的相互交流,方法很多,下方有图示(此篇建议小白阅读,大神的话也不会看,哈哈哈哈!仅供参考,有不同的意见可以一起交 ...
- JS笔记合集之对象
对象 对象基本使用 对象是JS中的一种复合数据类型,它相当于一个容器,在对象中可以存储各种不同类型的数据 而基本数据类型(原始值)只能存储一些简单的数据,如: 语法: 原始创建对象: let obj ...
- 【Java SE进阶】Day05 异常,线程
一.异常 1.概念 程序执行过程中,出现非正常情况导致JVM的非正常停止 本身是一个类,产生异常即创建并抛出一个异常对象 Java处理异常的方式是进行中断处理 异常非语法错误,语法错误直接不会产生cl ...
- LeetCode HOT 100:搜索旋转排序数组
题目:33. 搜索旋转排序数组 题目描述: 一个整数数组,数组每个值都不相同,且该整数数组是一个被旋转过的数组.被旋转过的数组是指,由一个递增的数组,从某一个下标开始往后的元素,移到最开头.举个例子: ...
- Codeforces Round #838 (Div. 2) D. GCD Queries
题意 有个长度为n的排列p,[0,1,2,...n-1],你可以进行至多2*n次询问,每次询问两个i,j,返回gcd(pi,pj),让你在规定时间内猜出0在哪两个位置之一 思路 这是一道交互题,询问的 ...
- Window注册表的学习记录
注册表的结构: 概述:注册表是一种树状结构,在很早之前是系统的其他配置信息存放的文件,通常以.ini结尾的文件,因为数量太多不方便管理,后来就整合在一起形成了注册表.你可以按住键盘win+r,然后输入 ...
- 8、ThreadPoolTaskExecutor线程并发
一.线程池的优点: 1.降低资源消耗.通过重复利用自己创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. 2.提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行. 3.提高线程的可管理性.线程是 ...
- python进阶之路14 之函数内置方法、可迭代对象、异常捕获处理
重要内置函数 1.map() 映射 l1 = [1, 2, 3, 4, 5] # def func(a): # return a+1 res = map(lambda x:x+1, l1) print ...