一、是什么:

  promise是异步编程的一种解决方案,它是一个对象,可以获取异步操作的信息,它的出现改善了异步编程,避免了地狱回调,它比传统的解决方案回调函数和事件更合理和更强大

二、promise的三种状态:

  pending进行中,fulfilled已成功,rejected已失败

  特点

  • 对象的状态不受外界影响,只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态
  • 一旦状态改变(从pending变为fulfilled和从pending变为rejected),就不会再变,任何时候都可以得到这个结果

三、用法:

Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例  

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {});

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject

  • resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”
  • reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”

四、实例方法

Promise构建出来的实例方法:

then():then()是成功时的回调,

    语法: p1.then(成功的回调函数[,失败的回调函数])

       通过then传递的时候,调用失败的函数,没有报错提示

catch():catch()是失败时的回调,

    语法: p1.catch(失败的回调函数)

    通过catch传递的时候,调用失败的函数,有报错提示

finally():finally无论结果如何都会执行

let p1 = new Promise(function(resolve,reject){
            setTimeout(function(){
                let num = Math.random()
                if(num>0.5){
                    // 成功
                    resolve(num)
                }else{
                    // 失败
                    reject('数字小于等于0.5')
                }
            },3000)
        })
        // 1 promise对象的then方法
        // 通过promise对象的then方法可以同时给p1传递成功和失败的回调函数
        // 语法: p1.then(成功的回调函数[,失败的回调函数])
        // 通过then传递的时候,调用失败的函数,没有报错提示
        // p1.then((data)=>{
        //     // 成功的回调函数
        //     console.log('成功了')
        //     console.log(data)
        // },(err)=>{
        //     // 失败的回调函数
        //     console.log("失败以后传递过来的信息是:"+err)
        // })
        // 2 promise对象的catch方法
        // 通过promise对象的catch方法可以给p1传递失败的回调函数
        // 语法: p1.catch(失败的回调函数)
        // 通过catch传递的时候,调用失败的函数,有报错提示
        p1.then((data)=>{
            // 成功的回调函数
            console.log('成功了')
            console.log(data)
        })
        p1.catch((err)=>{
            // 失败的回调函数
            console.log("失败以后传递过来的信息是:"+err)
        })
        // 3 promise对象的finally方法
        // 通过promise对象的finally方法可以给p1传递一个函数
        // 这个函数会在在promise结束的时候执行,不管是成功还是失败
        p1.finally(options=>{
            console.log('不管成功还是失败,只要结束了,我就会执行')
            console.log(options)
        })

五、构造函数方法

Promise构造函数存在以下方法:

  • all()
  • race()
  • allSettled()
  • resolve()
  • reject()
  • try()

all()

Promise.all()方法用于将多个 Promise实例,包装成一个新的 Promise实例

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

接受一个数组(迭代对象)作为参数,数组成员都应为Promise实例

实例p的状态由p1p2p3决定,分为两种:

  • 只有p1p2p3的状态都变成fulfilledp的状态才会变成fulfilled,此时p1p2p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数
  • 只要p1p2p3之中有一个被rejectedp的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数

注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()catch方法

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e); const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e); Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]

如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()catch方法

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result); const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result); Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了

race()

Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

只要p1p2p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变

率先改变的 Promise 实例的返回值则传递给p的回调函数

const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]); p
.then(console.log)
.catch(console.error);

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