一、shell编程与变量
命令是什么
linux当中的命令可以是内嵌在shel1中
命令的本质是程序或者可执行脚本(命令的集合)
命令是如何运行的:
一定要清楚
内部外部
内部是系统自带的内嵌进shell当中外部是后天安装,或者自行编写的命令
内部要大于外部
内部系统内存外部是放在硬盘当中
绝对路径>别名>内部>hash(缓存执行过外部命令后,外部命令的路径会被缓存下来)>外部之后学习的脚本外部命令
windows中后台安装的程序一定要有一个.exe文件外部命令也一定要有一个绿色可执行的文件
变量可以变化的量
第一次我定义a=1第二次再定义a=2那么这个a就是变量
系统去执行命令―如果是内部命令在内存可以直接运行,如果第一次执行一个外部命令
ls先去/usr/local/sbin里面寻找如果找到就直接执行―如果找不到就下一个文件夹/usr/local/bin如此继续直到$PATH 里的路径找完,
如果在$PATH找不到对应的1s文件会如何?提示没有这个命令
$PATH这个变量定义了命令的文件存放的位置
系统自带的变量变量就是可以修改
$PATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/root/bin
$PATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/root/bin: /mnt
变量的范围
bash进入有一个新的bash环境―你可以理解为﹑相当于在windows 中多开了一个桌面
系统定义的变量一般全局变量
全局变量简单只要在我的系统里就生效,无论你在哪个bash中
bash程序新打开
局部变量只对当前的bash环境生效
[root@localhost bin]# cat /etc/shells
/bin/sh
/bin/bash
/sbin/nologin
/usr/bin/sh
/usr/bin/bash
/usr/sbin/nologin
/bin/tcsh
/bin/csh
基本语法
解释器
在 shell 脚本,#! 告诉系统其后路径所指定的程序即是解释此脚本文件的 Shell 解释器。
#! 决定了脚本可以像一个独立的可执行文件一样执行,而不用在终端之前输入sh, bash, python, php等。
# 以下两种方式都可以指定 shell 解释器为 bash,第二种方式更好
#!/bin/bash
#!/usr/bin/env bash
注释
注释可以说明你的代码是什么作用,以及为什么这样写。
shell 语法中,注释是特殊的语句,会被 shell 解释器忽略。
- 单行注释 - 以
#开头,到行尾结束。被注释的语句在脚本运行时是不会被执行。 - 多行注释 - 以
:< 开头,到EOF` 结束。
『示例源码』
# echo '这是单行注释'
:<<EOF
echo '这是多行注释'
echo '这是多行注释'
echo '这是多行注释'
EOF
如何执行
source和.会在当前shell 环境中执行脚本
bash sh绝对路径﹑相对执行执行的脚本会创建一个子shell环境,并在这个子shell环境中执行这个脚本
输入、输出流
Bash 接收输入,并以字符序列或 字符流 的形式产生输出。这些流能被重定向到文件或另一个流中。
有三个文件描述符:
| 代码 | 描述符 | 描述 |
|---|---|---|
0 |
stdin |
标准输入 |
1 |
stdout |
标准输出 |
2 |
stderr |
标准错误输出 |
重定向
重定向让我们可以控制一个命令的输入来自哪里,输出结果到什么地方。这些运算符在控制流的重定向时会被用到:
| Operator | Description |
|---|---|
> |
重定向输出 |
&> |
重定向输出和错误输出 |
&>> |
以附加的形式重定向输出和错误输出 |
< |
重定向输入 |
<< |
Here 文档 语法 |
<<< |
Here 字符串 |
以下是一些使用重定向的例子:
### ls的结果将会被写到list.txt中
ls -l > list.txt
### 将输出附加到list.txt中
ls -a >> list.txt
### 所有的错误信息会被写到errors.txt中
grep da * 2> errors.txt
### 从errors.txt中读取输入
less < errors.txt
管道符 |
正则表达式中表示或者
# echo "ooooee" |egrep '(oo|ee)'{2} 表示匹配 oooo 或者 eeee 的字符
前面命令的标准输出作为后面命令的标准输入
# ifconfig|grep eth0 表示ifconfig查出来的信息然后过滤出eth0的这一行
变量
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念。
保存将来会变化的数据,即使数据变化,直接调用变量即可,各种Shell环境中都使用到了"变量'的概念。Shell变量用来存放系统和用户需要使用的特定参数(值),而且这些参数可以根据用户的设定或系统环境的变化而相应变化。通过使用变量,Shell程序能够提供更加灵活的功能,适应性更强。
常见Shell变量的类型包括:
1自定义变量:由用户自己定义,修改和使用
2环境变量:由系统维护,用于设置工作环境
3只读变量:只可以读取不可以更改
4位置变量:通过命令行给脚本传递参数
5预定义变量: Bash中内置的一类变量,
不能修改系统内置变量:PATH,UlD,HOSTNAME,USER
变量命名原则
- 命名只能使用英文字母,数字和下划线,首个字符不能以数字开头。
- 中间不能有空格,可以使用下划线(_)。
- 不能使用标点符号。
- 不能使用 bash 里的关键字(可用 help 命令查看保留关键字)。
- 区分大小写
- 不能使程序中的保留字和内置变量:如: if, for,hostname
- 只能使用数字、字母及下划线,且不能以数字开头,注意:不支持短横线“-",和主机名相反不要使用内置的变量,使用英文尽量使用词义通俗易懂,PATH
- 大驼峰StudentFirstName
- 小驼峰studentFirstName下划线student_name
单引号和双引号
shell 字符串可以用单引号 '',也可以用双引号 “”,也可以不用引号。
- 单引号的特点
- 单引号里不识别变量
- 单引号里不能出现单独的单引号(使用转义符也不行),但可成对出现,作为字符串拼接使用。
- 双引号的特点
- 双引号里识别变量
- 双引号里可以出现转义字符
综上,推荐使用双引号。
反引号
可以调用命令结果
`` 相当于 $(命令)
命令行替换
例如:可以设变量a=ls
变量作用范围
默认情况下,新定义的变量只在当前的shell环境中有效,因此称为局部变量,当进入子程序或新的shell环境中,局部变量将无法再起作用。可以造过内部命令expart将指定的变量为全局变量,便用户定义的变量在所子shell环境中可以继续使用
方法:
1.格式1:export变量名
⒉格式2 :.export变量名=变量值可以使用pstree查看shell的环境
输入bash进入子shell
ctrl+D组合exit退出子shell
或加入变量文件中
查看和引用变量的值
访问变量的语法形式为:${var} 和 $var 。
变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的边界,所以推荐加花括号。
word="hello"
echo ${word}
# Output: hello
只读变量
使用 readonly 命令可以将变量定义为只读变量,只读变量的值不能被改变。
rword="hello"
echo ${rword}
readonly rword
# rword="bye" # 如果放开注释,执行时会报错
删除变量
使用 unset 命令可以删除变量。变量被删除后不能再次使用。unset 命令不能删除只读变量。
dword="hello" # 声明变量
echo ${dword} # 输出变量值
# Output: hello
unset dword # 删除变量
echo ${dword}
# Output: (空)
位置变量
#!/bin/bash
echo "位置变量1是$1"
echo "位置变量2是$2"
echo "位置变量3是$3"
echo "位置变量4是$4"
echo "位置变量5是$5"
echo "位置变量10是${10}"
~
[root@localhost wuwei]# ./weizhi.sh {a..j}
位置变量1是a
位置变量2是b
位置变量3是c
位置变量4是d
位置变量5是e
read -p
从键盘输入的内容变成变量
[root@localhost wuwei]# read -p "Enter your name: "
Enter your name: davin
[root@localhost wuwei]# echo $REPLY
davin
终端输入密码时候,不让密码显示出来
方法1:
#!/bin/bash
read -p "输入密码:" -s pwd
echo
echo password read, is "$pwd"
方法2:
#!/bin/bash
stty -echo
read -p "输入密码:" pwd
stty echo
echo
echo 输入完毕。
位置变量
位置参数是在调用一个函数并传给它参数时创建的变量。
位置参数变量表:
| 变量 | 描述 |
|---|---|
$0 |
脚本名称 |
$1 … $9 |
第 1 个到第 9 个参数列表 |
${10} … ${N} |
第 10 个到 N 个参数列表 |
$* or $@ |
除了$0外的所有位置参数 |
$# |
不包括$0在内的位置参数的个数 |
$FUNCNAME |
函数名称(仅在函数内部有值) |
$0 代表脚本本身
$# 代表脚本后面跟的参数(位置变量)的个数
$* 不加双引号的话 $和$@都代表脚本后面跟的所有参数,加上双引号 "$" 会把所有参数当做一个整体的参数(此时参数数量为1)去看待
$@ 加上双引号 "$@" 会把脚本后面跟的每一个参数当做一个个体去看待
$? 代表上一条命令或者脚本执行后返回的状态码,返回值为0表示执行正确,为非0值表示执行异常
return 退出函数时获取的返回值(0-255,超过部分 %256 取余)
运算符
整数运算;算术运算符
下表列出了常用的算术运算符,假定变量 x 为 10,变量 y 为 20:
| 运算符 | 说明 | 举例 |
|---|---|---|
| + | 加法 | expr $x + $y 结果为 30。 |
| - | 减法 | expr $x - $y 结果为 -10。 |
| * | 乘法 | expr $x * $y 结果为 200。 |
| / | 除法 | expr $y / $x 结果为 2。 |
| % | 取余 | expr $y % $x 结果为 0。 |
| = | 赋值 | x=$y 将把变量 y 的值赋给 x。 |
| == | 相等。用于比较两个数字,相同则返回 true。 | [ $x == $y ] 返回 false。 |
| != | 不相等。用于比较两个数字,不相同则返回 true。 | [ $x != $y ] 返回 true。 |
注意:条件表达式要放在方括号之间,并且要有空格,例如: [$x==$y] 是错误的,必须写成 [ $x == $y ]。
x=10
y=20
echo "x=${x}, y=${y}"
val=`expr ${x} + ${y}`
echo "${x} + ${y} = $val"
val=`expr ${x} - ${y}`
echo "${x} - ${y} = $val"
val=`expr ${x} \* ${y}`
echo "${x} * ${y} = $val"
val=`expr ${y} / ${x}`
echo "${y} / ${x} = $val"
val=`expr ${y} % ${x}`
echo "${y} % ${x} = $val"
if [[ ${x} == ${y} ]]
then
echo "${x} = ${y}"
fi
if [[ ${x} != ${y} ]]
then
echo "${x} != ${y}"
fi
# Output:
# x=10, y=20
# 10 + 20 = 30
# 10 - 20 = -10
# 10 * 20 = 200
# 20 / 10 = 2
# 20 % 10 = 0
# 10 != 20
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