go-浅学设计模式随记
责任链模式
组成:由多个处理器及处理器处理标志串联组成
作用:常用于处理流水线事务,利用多个处理器对同一个对象进行处理,可以利用各处理器开关
场景:常见逻辑层处理逻辑:获取参数、fetch数据、逻辑处理数据、返回参数一系列数据处理
优点:将复杂的流水线处理逻辑简化为一个个单元,操作较为便捷,可以随意在处理器之间串联穿插新处理器
package burden_chain
import "fmt"
/*
责任链模式
组成:由多个处理器及处理器处理标志串联组成
作用:常用于处理流水线事务,利用多个处理器对同一个对象进行处理,可以利用各处理器开关
场景:常见的获取参数、fetch数据、逻辑处理数据、返回参数一系列数据连续化处理
优点:将复杂的流水线处理逻辑简化为一个个单元,操作较为便捷,可以随意在处理器之间串联穿插新处理器
*/
// CalProcessor 处理器抽象接口
type CalProcessor interface {
SetNextProcessor(processor CalProcessor)
ProcessFor(calIdentity *CalIdentity)
}
// CalIdentity 处理对象实体
type CalIdentity struct {
A int
B int
sum int
hasGetA bool // GetAProcessor开关:是否获取到A
hasGetB bool // GetBProcessor开关:是否获取到B
hasAdd bool // SumProcessor开关:A与B是否相加
isComplete bool // CompleteProcessor开关:完成计算
}
// baseCalProcessor 基类实现CalProcessor
type baseCalProcessor struct {
nextCalProcessor CalProcessor
}
// SetNextProcessor 用于串联处理器
func (b *baseCalProcessor) SetNextProcessor(processor CalProcessor) {
b.nextCalProcessor = processor
}
// ProcessFor 用于承接处理器的执行逻辑
func (b *baseCalProcessor) ProcessFor(calIdentity *CalIdentity) {
if b.nextCalProcessor != nil {
b.nextCalProcessor.ProcessFor(calIdentity)
}
}
// GetAProcessor 获取数字A处理器
type GetAProcessor struct {
baseCalProcessor
}
func (g *GetAProcessor) ProcessFor(calIdentity *CalIdentity) {
if !calIdentity.hasGetA {
fmt.Println("getting number A.")
}
fmt.Println("A")
calIdentity.hasGetA = true
g.nextCalProcessor.ProcessFor(calIdentity)
}
// GetBProcessor 获取数字B处理器
type GetBProcessor struct {
baseCalProcessor
}
func (g *GetBProcessor) ProcessFor(calIdentity *CalIdentity) {
if !calIdentity.hasGetA {
fmt.Println("didn't get number A.")
return
}
fmt.Println("B")
calIdentity.hasGetB = true
g.nextCalProcessor.ProcessFor(calIdentity)
}
// SumProcessor 加法处理器
type SumProcessor struct {
baseCalProcessor
}
func (g *SumProcessor) ProcessFor(calIdentity *CalIdentity) {
if !calIdentity.hasGetA || !calIdentity.hasGetB {
fmt.Println("didn't get number A or B")
return
}
fmt.Println("A plus B")
calIdentity.hasAdd = true
g.nextCalProcessor.ProcessFor(calIdentity)
}
// CompleteProcessor 完成处理器
type CompleteProcessor struct {
baseCalProcessor
}
func (c *CompleteProcessor) ProcessFor(calIdentity *CalIdentity) {
if !calIdentity.hasGetA || !calIdentity.hasGetB || !calIdentity.hasAdd {
fmt.Println("cal not done.")
return
}
fmt.Println("done")
calIdentity.isComplete = true
return
}
测试类
package burden_chain
import "testing"
func TestChainResponsibility(t *testing.T) {
calProcessor := BuildCalProcessorChain()
calIdentity := &CalIdentity{
A: 0,
B: 0,
sum: 0,
hasGetA: false,
hasGetB: true,
hasAdd: false,
isComplete: false,
}
calProcessor.ProcessFor(calIdentity)
}
// BuildCalProcessorChain: GetAProcessor -> GetBProcessor -> SumProcessor -> CompleteProcessor
func BuildCalProcessorChain() CalProcessor {
completeCheckNode := &CompleteProcessor{}
sumCheckNode := &SumProcessor{}
sumCheckNode.SetNextProcessor(completeCheckNode)
getBCheckNode := &GetBProcessor{}
getBCheckNode.SetNextProcessor(sumCheckNode)
getACheckNode := &GetAProcessor{}
getACheckNode.SetNextProcessor(getBCheckNode)
return getACheckNode
}
命令模式
组成:接受者、指令触发器
作用:将请求方法参数化,将指令抽象,便于在指令与指令之间建立独立的逻辑操作关系
场景:适用于任务定制需求,比如818活动等等,在特点的时间节点,使用特定的功能需求。
优点:将指令单元化,通过统一的的Execute接口方法进行调用,屏蔽各个请求的差异,便于多命令组装、回滚,屏蔽各个请求的差异
接受者
package order_pattern
type ReceiverA struct {
height int
width int
}
func (s *ReceiverA) SetHeight(height int) {
s.height = height
}
func (s *ReceiverA) SetWidth(width int) {
s.width = width
}
func (s *ReceiverA) Shutdown() string {
return "shut down this formulation."
}
指令触发器
package order_pattern
import "fmt"
/*
命令模式
组成:接受者、指令触发器
作用:将请求方法参数化,将指令抽象,便于在指令与指令之间建立独立的逻辑操作关系
优点:将指令单元化,通过统一的的Execute接口方法进行调用,屏蔽各个请求的差异,便于多命令组装、回滚,屏蔽各个请求的差异
*/
type CalCommand interface {
Execute() string
}
// CalCircleCommand 计算周长
type CalCircleCommand struct {
receiver *ReceiverA
}
// 指令将接受者内嵌
func NewCalCircleCommand(receiver *ReceiverA) *CalCircleCommand {
return &CalCircleCommand{receiver: receiver}
}
// 利用各个指令内置方法,将不同指令的执行过程屏蔽,便于扩展
func (c *CalCircleCommand) Execute() string {
c.receiver.SetWidth(2)
c.receiver.SetHeight(3)
return fmt.Sprintf("the circle of receiver is %.2f", float64(2*(c.receiver.width+c.receiver.height)))
}
// CalAreaCommand 计算面积
type CalAreaCommand struct {
receiver *ReceiverA
}
func NewCalAreaCommand(receiver *ReceiverA) *CalAreaCommand {
return &CalAreaCommand{receiver: receiver}
}
func (c *CalAreaCommand) Execute() string {
c.receiver.SetWidth(2)
c.receiver.SetHeight(3)
return fmt.Sprintf("the area of receiver is %.2f", float64(c.receiver.height*c.receiver.width))
}
type CommandInvoker struct {
calCommand CalCommand
}
func (c *CommandInvoker) SetCommand(calCommand CalCommand) {
c.calCommand = calCommand
}
func (c *CommandInvoker) ExecuteCommand() string {
return c.calCommand.Execute()
}
测试类
package order_pattern
import (
"fmt"
"testing"
)
func TestOrderPattern(t *testing.T) {
receiver := new(ReceiverA)
commandInvoker := new(CommandInvoker)
circleCommand := NewCalCircleCommand(receiver)
commandInvoker.SetCommand(circleCommand)
fmt.Println(commandInvoker.ExecuteCommand())
areaCommand := NewCalAreaCommand(receiver)
commandInvoker.SetCommand(areaCommand)
fmt.Println(commandInvoker.ExecuteCommand())
}
迭代器模式
组成:创建迭代器的工厂方法接口Iterable、迭代器本身本身的接口memberIterator
作用:用于在不暴露集合底层表现形式的情况下遍历集合中的所有元素,即在迭代器的帮助下,客户端可以用一个迭代器接口以相似的方法遍历不同集合中的元素
场景:适用于为迭代遍历来自两个及以上不同类型的集合中的元素,无视集合的底层类型,只通过暴露出的Next和HasNext来访问元素
实体类
package iterator_pattern
import "fmt"
// Member 成员抽象接口
type Member interface {
Info() string
}
// Teacher 教师实体
type Teacher struct {
Name string
Subject string
}
// NewTeacher 创建教师实体
func NewTeacher(name, subject string) *Teacher {
return &Teacher{
Name: name,
Subject: subject,
}
}
// Info 返回教师信息
func (t *Teacher) Info() string {
return fmt.Sprintf("%s老师负责的科目-%s", t.Name, t.Subject)
}
// Student 学生实体
type Student struct {
Name string
SumScore int
}
// NewStudent 创建学生实体
func NewStudent(name string, score int) *Student {
return &Student{
Name: name,
SumScore: score,
}
}
// Info 返回学生信息
func (s *Student) Info() string {
return fmt.Sprintf("%s同学考试分数:%d", s.Name, s.SumScore)
}
迭代器
package iterator_pattern
/*
迭代器模式
组成:创建迭代器的工厂方法接口Iterable、迭代器本身本身的接口memberIterator
作用:用于在不暴露集合底层表现形式的情况下遍历集合中的所有元素,即在迭代器的帮助下,客户端可以用一个迭代器接口以相似的方法遍历不同集合中的元素
场景:适用于为迭代遍历来自两个及以上不同类型的集合中的元素,无视集合的底层类型,只通过暴露出的Next和HasNext来访问元素
*/
// Iterator 迭代器抽象接口
type Iterator interface {
Next() Member
HasNext() bool
}
// memberIterator 迭代器实现类
type memberIterator struct {
class *Class
index int
}
// Next 获取迭代器中的下一个元素
func (m *memberIterator) Next() Member {
if m.index == -1 { // 若游标是-1,则返回老师
m.index++
return m.class.Teacher
}
student := m.class.Students[m.index] // 游标大于等于0,则返回学生
m.index++
return student
}
// HasNext 判断是否存在下一个元素
func (m *memberIterator) HasNext() bool { // 判断是否还有剩余需要迭代的元素
return m.index < len(m.class.Students)
}
// Iterable 可迭代集合接口,实现此接口返回迭代器
type Iterable interface {
CreateIterator() Iterator
}
// Class 包括班级id、老师和同学
type Class struct {
Id int
Teacher *Teacher
Students []*Student
}
// NewClass 根据班级id、老师创建班级
func NewClass(id int, teacherName, subject string) *Class {
return &Class{
Id: id,
Teacher: NewTeacher(teacherName, subject),
}
}
// GetClassID 获取班级id
func (c *Class) GetClassID() int {
return c.Id
}
// AddStudent 增加学生
func (c *Class) AddStudent(students ...*Student) {
c.Students = append(c.Students, students...)
}
// CreateIterator 创建班级迭代器
// 迭代器两要素:班级实体、迭代索引
func (c *Class) CreateIterator() Iterator {
return &memberIterator{
class: c, // 待迭代容器
index: -1, // 迭代索引初始化为-1,从老师开始迭代
}
}
测试类
package iterator_pattern
import (
"fmt"
"testing"
)
func TestIterator(t *testing.T) {
class := NewClass(1, "cjh", "CS")
class.AddStudent(NewStudent("张三", 410),
NewStudent("李四", 400))
fmt.Printf("%d班级成员如下:\n", class.GetClassID())
classIterator := class.CreateIterator()
for classIterator.HasNext() {
member := classIterator.Next()
fmt.Println(member.Info())
}
}
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