cuda grid block size
编译命令:nvcc hello.cu -o hello
运行:./hello
#include <stdio.h>
__global__ void helloWorldKernel() {
// 获取线程在 block 中的坐标
int tx = threadIdx.x;
int ty = threadIdx.y;
int tz = threadIdx.z;
// 获取 block 在 grid 中的坐标
int bx = blockIdx.x;
int by = blockIdx.y;
int bz = blockIdx.z;
// 打印 Hello World + 线程和块的坐标
printf("Hello World from thread (%2d, %2d, %2d) in block (%2d, %2d, %2d)\n",
tx, ty, tz, bx, by, bz);
}
int main() {
// 定义 grid 和 block 的维度
dim3 gridSize(2, 2, 1); // 整个 grid 有 2x2x2 = 8 个 block
dim3 blockSize(2, 2, 2); // 每个 block 有 2x2x2 = 8 个线程
// 启动 kernel
helloWorldKernel<<<gridSize, blockSize>>>();
// 等待 kernel 执行完成
cudaDeviceReset();
return 0;
}
输出:
Hello World from thread ( 0, 0, 0) in block ( 0, 0, 0)
Hello World from thread ( 0, 0, 1) in block ( 0, 0, 0)
Hello World from thread ( 0, 1, 0) in block ( 0, 0, 0)
Hello World from thread ( 0, 1, 1) in block ( 0, 0, 0)
Hello World from thread ( 1, 0, 0) in block ( 0, 0, 0)
Hello World from thread ( 1, 0, 1) in block ( 0, 0, 0)
Hello World from thread ( 1, 1, 0) in block ( 0, 0, 0)
Hello World from thread ( 1, 1, 1) in block ( 0, 0, 0)
Hello World from thread ( 0, 0, 0) in block ( 0, 1, 0)
Hello World from thread ( 1, 0, 0) in block ( 0, 1, 0)
Hello World from thread ( 0, 1, 0) in block ( 0, 1, 0)
Hello World from thread ( 1, 1, 0) in block ( 0, 1, 0)
Hello World from thread ( 0, 0, 1) in block ( 0, 1, 0)
Hello World from thread ( 1, 0, 1) in block ( 0, 1, 0)
Hello World from thread ( 0, 1, 1) in block ( 0, 1, 0)
Hello World from thread ( 1, 1, 1) in block ( 0, 1, 0)
Hello World from thread ( 0, 0, 0) in block ( 1, 1, 0)
Hello World from thread ( 1, 0, 0) in block ( 1, 1, 0)
Hello World from thread ( 0, 1, 0) in block ( 1, 1, 0)
Hello World from thread ( 1, 1, 0) in block ( 1, 1, 0)
Hello World from thread ( 0, 0, 1) in block ( 1, 1, 0)
Hello World from thread ( 1, 0, 1) in block ( 1, 1, 0)
Hello World from thread ( 0, 1, 1) in block ( 1, 1, 0)
Hello World from thread ( 1, 1, 1) in block ( 1, 1, 0)
Hello World from thread ( 0, 0, 0) in block ( 1, 0, 0)
Hello World from thread ( 1, 0, 0) in block ( 1, 0, 0)
Hello World from thread ( 0, 1, 0) in block ( 1, 0, 0)
Hello World from thread ( 1, 1, 0) in block ( 1, 0, 0)
Hello World from thread ( 0, 0, 1) in block ( 1, 0, 0)
Hello World from thread ( 1, 0, 1) in block ( 1, 0, 0)
Hello World from thread ( 0, 1, 1) in block ( 1, 0, 0)
Hello World from thread ( 1, 1, 1) in block ( 1, 0, 0)
cuda grid block size的更多相关文章
- CUDA中block和thread的合理划分配置
CUDA并行编程的基本思路是把一个很大的任务划分成N个简单重复的操作,创建N个线程分别执行执行,每个网格(Grid)可以最多创建65535个线程块,每个线程块(Block)一般最多可以创建512个并行 ...
- Transport Block Size, Throughput and Code rate-----http://www.simpletechpost.com/2012/12/transport-block-size-code-rate-protocol.html
Transport Block Size, Throughput and Code rate Since the size of transport block is not fixed, oft ...
- Hadoop中如何查看文件的block size
因为对控制文件的分片数目,进而控制文件的map个数非常感兴趣,因此有查找如下资料的需求.下面来看看我总结的吧:) 当向HDFS上写文件时,可以通过设置dfs.blocksize配置项来设置文件的blo ...
- 关于4K Block Size的Device和 Aligned IO
背景:最近采购了一批新的服务器,底层的存储设备的默认physical sector size从原有的 512B 改为了 4K. 装完系统以后,在做数据库物理备份恢复时xtrabackup报了这么一个错 ...
- kdbchk: the amount of space used is not equal to block size
一.对数据文件检查 注意:应该在关闭数据库模式下进行bbed的操作 [oracle@ora10 controlfile]$ dbv file=/u01/app/oracle/oradata/ORCL/ ...
- 4K Block Size的Device和 Aligned IO
http://www.cnblogs.com/cenalulu/p/3587006.html 背景:最近采购了一批新的服务器,底层的存储设备的默认physical sector size从原有的 ...
- 解决Virtual Box 安装Mac OS X当出现“hfs: summary table not allowed on FS with block size of 2048”问题
解决Virtual Box 安装Mac OS X当出现"hfs: summary table not allowed on FS with block size of 2048"问 ...
- 值得一提:关于 HDFS 的 file size 和 block size
转 http://blog.csdn.net/samhacker/article/details/23089157?utm_source=tuicool&utm_medium=referral ...
- 遇到502错误,invalid request block size 解决方法
uWSGI是一个Web服务器,它实现了WSGI协议.uwsgi.http等协议.Nginx中HttpUwsgiModule的作用是与uWSGI服务器进行交换. 因为业务需求,要最多输入350个汉字,在 ...
- uwsgi 服务 invalid request block size: 4161 (max 4096)...skip问题的解决
问题报错: invalid request block size: 4161 (max 4096)...skip 问题原因:默认的uwsgi分配一个小的buffer(4k)来接收每个请求的头信息,如果 ...
随机推荐
- Docker镜像的内部机制
Docker镜像的内部机制 镜像就是一个打包文件,里面包含了应用程序还有它运行所依赖的环境,例如文件系统.环境变量.配置参数等等. 环境变量.配置参数这些东西还是比较简单的,随便用一个 manifes ...
- Golang Linux、Windows、Mac 下交叉编译
前言 Golang 支持交叉编译, 即同一份代码,在一个平台上生成,然后可以在另外一个平台去执行. 之前写过一篇 Golang windows下 交叉编译 感觉写的不够全面,这篇作为补充. 交叉编译 ...
- vim中文乱码 vim字符集设置
vim中文乱码 vim字符集设置 vim的设置一般放在/etc/vimrc文件中,不过,建议不要修改它.可以修改~/.vimrc文件(默认不存在,可以自己新建一个),写入所希望的设置. set fil ...
- Delphi 模糊查询和字段查询
procedure TFrmain.scGPEdit1Change(Sender: TObject); var ASql, AKey: string; //模糊查询和字段查询 const vsql1: ...
- 深入掌握Map的这8个操作方法,让代码更简洁优雅
Map 是我们经常使用的数据结构接口,它的子类 HashMap.ConcurrentHashMap 也是我们使用比较频繁的集合. 了解了 Map 接口中的方法,也就相当于知道了其子类中的可用方法,管它 ...
- DEF4Delphi-master的安装
保姆教程 d2007的TWEBbrowser因为用的太老的IE内核.现在的浏览器上的功能呈现就卡住了. 那么DEF4Delphi效果非常好. 如何安装后成功运行.很简单.直接去:https://git ...
- C# 工业视觉开发必刷20道 Halcon 面试题
前言 随着工业4.0的深入推进,越来越多的企业开始重视智能制造和自动化生产.在这个背景下,对具备C#和Halcon开发经验的专业人才需求也日益增长. 为了帮助广大 C#工业视觉开发的朋友更好地备战面试 ...
- Redis的底层数据结构-跳表
跳跃表(skiplist)是一种有序数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其它节点的指针,从而达到快速访问节点的目的.具有如下性质: 1.由很多层结构组成: 2.每一层都是一个有序的链表,排列顺序为 ...
- 【记录】Prompt模板|作为甲方怎么清晰专业地描述自己的需求(又名“乙方,给你的甲方扔个GPT解放自己吧”)
这篇Prompt摘抄并修改自朋友送给我的书的第49页5.2.3让ChatGPT构建提示,质量挺不错,支持一下她的博客:[好书推荐2]AI提示工程实战:从零开始利用提示工程学习应用大语言模型. 书长这样 ...
- 通过Java写入数据到Excel表格
在数据处理与管理领域,Excel 凭借其强大的功能和广泛的应用,成为了数据存储与展示的重要工具.在 Java 开发过程中,常常需要将不同类型的数据,如文本.数值.数组以及 DataTable 数据写入 ...