Qt音视频开发3-vlc录像存储
一、前言
录像功能是视频监控系统的常用功能,就是将打开的视频流或者视频文件重新保存成MP4文件,当然也可以保存成其他格式,一般默认用MP4比较好,比较标准一些,MP4格式的兼容性最好,基本上没有说那台电脑不能播放MP4文件,所以就保存成这种最常用的视频文件格式就好了。
vlc的录像功能是内置封装好的,在打开文件的前面设置相应的命令参数即可,如果只是要求整个过程保存成一个视频文件,这个很好办,网上方法一大堆,只要调用libvlc_media_add_option函数设置:sout=#duplicate{dst=file{dst=d:/1.mp4},dst=display}即可,最开始用的是:sout=#stream_out_duplicate{dst=display,dst=std{access=file,mux=%1,dst=%2}}参数,后面换成vlc3以后发现不支持了,查阅相关资料后发现要用duplicate,可能vlc3开始不支持stream_out_duplicate只支持duplicate吧。
保存成单个视频文件,这个没有任何问题和难度,但是视频监控领域中经常需要的是定时保存成单个文件,比如30分钟一个视频文件,这样方便检索,而且也不会看起来一个视频文件很大很大,毕竟视频监控是7*24小时运行的,那这个文件不知道多大,vlc要动态保存多个文件,这就需要模拟执行录像、停止录像的功能来实现,主要的流程就是通过var_CreateGetString函数拿到录像文件存储路径变量,然后var_SetString设置该变量,最后调用var_ToggleBool来模拟单击了录像,停止录像只需要再次执行一次即可,所以要存储成多个视频文件,只需要动态改变录像文件存储路径这个变量即可。
二、功能特点
- 多线程实时播放视频流和本地视频。
- 支持windows+linux+mac,支持vlc2和vlc3。
- 多线程显示图像,不卡主界面。
- 自动重连网络摄像头。
- 可设置边框大小即偏移量和边框颜色。
- 可设置是否绘制OSD标签即标签文本或图片和标签位置。
- 可设置两种OSD位置和风格。
- 可设置是否保存到文件以及文件名。
- 可直接拖曳文件到vlcwidget控件播放。
- 支持h265视频流+rtmp等常见视频流。
- 可暂停播放和继续播放。
- 支持回调模式和句柄两种模式。
- 支持线程读取进度等信息和事件回调两种处理模式。
- 自动将当前播放位置和音量大小是否静音以信号发出去。
- 提供接口设置播放位置和音量及设置静音。
- 支持存储单个视频文件和定时存储视频文件。
- 自定义顶部悬浮条,发送单击信号通知,可设置是否启用。
三、效果图

四、相关站点
- 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
- 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
- 个人主页:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun
- 知乎主页:https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/
- 体验地址:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652
五、核心代码
void VlcThread::initSave()
{
if (!saveFile) {
return;
}
if (saveInterval == 0) {
saveOne(fileName);
}
}
void VlcThread::saveOne(const QString &fileName)
{
QString temp = url.toUpper();
QString mux = "ts";
if (temp.endsWith("MP4") || temp.endsWith("MOV")) {
mux = "mp4";
}
//旧格式 :sout=#stream_out_duplicate{dst=display,dst=std{access=file,mux=%1,dst=%2}}
//新格式 :sout=#duplicate{dst=file{dst=d:/1.mp4},dst=display}
//vlc3开始不支持stream_out_duplicate只支持duplicate
QString option = QString(":sout=#duplicate{dst=display,dst=std{access=file,mux=%1,dst=%2}}").arg(mux).arg(fileName);
setOption(option);
}
void VlcThread::saveVideo()
{
//只有启用了保存文件才保存,这里不要加拓展名,会自动生成
//文件会在到了间隔后生成
QMutexLocker locker(&mutex);
if (saveFile) {
//重新设置文件名称
QString dirName = QString("%1/%2").arg(savePath).arg(QDATE);
newDir(dirName);
fileName = QString("%1/%2_%3").arg(dirName).arg(fileFlag).arg(STRDATETIME);
saveVideo(fileName);
}
}
void VlcThread::saveVideo(const QString &fileName)
{
//除了第一次不要执行外,其他都执行,因为第一次需要先启动存储
if (!first) {
stopSave(vlcPlayer);
}
first = false;
startSave(vlcPlayer, fileName);
}
//录像用函数
static input_thread_t *libvlc_get_input_thread(libvlc_media_player_t *vlcPlayer)
{
input_thread_t *input = NULL;
if (vlcPlayer != NULL) {
input = vlcPlayer->input.p_thread;
if (input) {
vlc_object_hold(input);
}
}
return input;
}
//开始录像
static void startSave(libvlc_media_player_t *vlcPlayer, const QString &fileName = "")
{
input_thread_t *input = libvlc_get_input_thread(vlcPlayer);
if (input == NULL) {
return;
}
#ifdef vlc3
// 传过来的是带文件名的路径,需要去掉后面的文件名
QStringList list = fileName.split("/");
QStringList paths;
int count = list.count() - 1;
for (int i = 0; i < count; i++) {
paths << list.at(i);
}
QString path = paths.join("/");
QString name = list.last();
var_CreateGetString(input, "input-record-path");
var_SetString(input, "input-record-path", path.toUtf8().data());
//var_CreateGetString(input, "sout-record-dst-prefix");
//var_SetString(input, "sout-record-dst-prefix", name.toUtf8().data());
//var_CreateGetString(input, "record-video-name");
//var_SetString(input, "record-video-name", name.toUtf8().data());
#else
var_CreateGetString(input, "input-record-path");
var_SetString(input, "input-record-path", fileName.toUtf8().constData());
//var_SetString(input, "sout-record-dst-prefix", fileName.toUtf8().constData());
#endif
var_ToggleBool(input, "record");
vlc_object_release(input);
}
//停止录像
static void stopSave(libvlc_media_player_t *vlcPlayer)
{
input_thread_t *input = libvlc_get_input_thread(vlcPlayer);
if (input == NULL) {
return;
}
var_ToggleBool(input, "record");
vlc_object_release(input);
}
Qt音视频开发3-vlc录像存储的更多相关文章
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十五)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(下)
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:bl ...
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十三)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(上)
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:bl ...
- Android 音视频开发(七): 音视频录制流程总结
在前面我们学习和使用了AudioRecord.AudioTrack.Camera.MediaExtractor.MediaMuxer API.MediaCodec. 学习和使用了上述的API之后,相信 ...
- Python音视频开发:消除抖音短视频Logo的图形化工具实现
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 在<Python音视频开发:消除抖音短视频Logo和去电视台标的实现详解>节介绍了怎么通过Python+Moviepy+OpenCV实现 ...
- Python音视频开发:消除抖音短视频Logo和去电视台标
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 对于带Logo(如抖音Logo.电视台标)的视频,有三种方案进行Logo消除: 直接将对应区域用对应图像替换: 直接将对应区域模糊化: 通过变换将要 ...
- Moviepy音视频开发:视频转gif动画或jpg图片exe图形化工具开发案例
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 老猿之所以学习和研究Moviepy的使用,是因为需要一个将视频转成动画的工具,当时在网上到处搜索查找免费使用工具,结果找了很多自称免费的工具,但转完 ...
- moviepy音视频开发:使用credits1给视频加片头片尾字幕
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.概述 在<moviepy音视频剪辑:视频基类VideoClip子类DataVideoClip.UpdatedVideoClip.ImageClip. ...
- moviepy音视频开发:音频剪辑基类AudioClip
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.背景知识介绍 1.1.声音三要素: 音调:人耳对声音高低的感觉称为音调(也叫音频).音调主要与声波的频率有关.声波的频率高,则音调也高. 音量:也就是响度 ...
- Android 音视频开发(一):PCM 格式音频的播放与采集
什么是 PCM 格式 声音从模拟信号转化为数字信号的技术,经过采样.量化.编码三个过程将模拟信号数字化. 采样 顾名思义,对模拟信号采集样本,该过程是从时间上对信号进行数字化,例如每秒采集 44100 ...
- 【秒懂音视频开发】02_Windows开发环境搭建
音视频开发库的选择 每个主流平台基本都有自己的音视频开发库(API),用以处理音视频数据,比如: iOS:AVFoundation.AudioUnit等 Android:MediaPlayer.Med ...
随机推荐
- Gitlab私有存储库支持SourceLink 调试之使用proxy方式
前情概要 在 让你发布的nuget包支持源代码调试#为gitlab的私有源代码项目提供支持 小节中有介绍到如何让gitlab的私有存储库支持SourceLink. 其中有一个方法是说在vs中打开web ...
- 云原生周刊:Argo CD v2.12 发布候选版本 | 2024.06.24
开源项目推荐 kOps kOps - Kubernetes Operations,是一个用于创建.销毁.升级和维护生产级高可用 Kubernetes 集群的工具.它支持在 AWS.GCP.Digita ...
- springboot:调用接口返回的数据乱码解决
从git拉下来项目后,运行服务,启动正常,但是使用swagger和postman调用服务接口出现乱码问题 每一个接口返回的数据是乱码,但是控制台打印的日志都是正常的,后续发现数据的返回类型不是常见的a ...
- Selenium测试form表单之checkbox和radio
一.定义form表单 用到的元素:checkbox和radiobutton 下图定义了一个选择爱好和选择性别的form表单,区域1用到的表单元素是checkbox(复选框),区域2用到的表单元素是ra ...
- win10子系统docker搭建gitlab Server
心血来潮想搞一套cicd玩玩,结果开始就掉坑里了. 遇到问题 不会写文,所以语言组织比较差,将就看着吧!就当记录一下这个坑以后没准还能用的上. 参照https://blog.csdn.net/Mono ...
- Wgpu图文详解(03)缓冲区Buffer
在上一篇文章中,我们介绍了Wgpu中的渲染管线与着色器的概念以及基本用法.相信读者还记得,我们在渲染一个三角形的时候,使用了三角形的三个顶点的索引作为了顶点着色器的输入,并根据索引值计算了三个几何顶点 ...
- NZOJ 模拟赛5
T1 逃离遗迹 根据外星人的回信,在遗迹中有分布着三样道具.当三样道具都拿走后,遗迹就很快自动毁灭,所以必须要在最短时间内离开.遗迹可以看作是由N个房间(编号1..N)和N-1条长度不等通道所组成,并 ...
- JVM源码分析-Java运行
最近在看Java并发编程实践和Inside JVM两本书,发现如果不真正的了解底层运作,那么永远是雾里看花.因此从http://openjdk.java.net/groups/hotspot/上下载了 ...
- 推荐UML插件Green UML、AmaterasUML
项目上要求release时需要同时给出详细的类关系图,可惜本人之前只是使用XMind手工画过很简单的类关系图(只是类的继承关系),可苦了我呀. 这两天一直在网上查找能够在Eclipse 已有的代码基础 ...
- python之高级数据结构Collections
1. Collections collections模块包含了内建类型之外的一些有用的工具,例如Counter.defaultdict.OrderedDict.deque以及nametuple.其中C ...