Qt音视频开发3-vlc录像存储
一、前言
录像功能是视频监控系统的常用功能,就是将打开的视频流或者视频文件重新保存成MP4文件,当然也可以保存成其他格式,一般默认用MP4比较好,比较标准一些,MP4格式的兼容性最好,基本上没有说那台电脑不能播放MP4文件,所以就保存成这种最常用的视频文件格式就好了。
vlc的录像功能是内置封装好的,在打开文件的前面设置相应的命令参数即可,如果只是要求整个过程保存成一个视频文件,这个很好办,网上方法一大堆,只要调用libvlc_media_add_option函数设置:sout=#duplicate{dst=file{dst=d:/1.mp4},dst=display}即可,最开始用的是:sout=#stream_out_duplicate{dst=display,dst=std{access=file,mux=%1,dst=%2}}参数,后面换成vlc3以后发现不支持了,查阅相关资料后发现要用duplicate,可能vlc3开始不支持stream_out_duplicate只支持duplicate吧。
保存成单个视频文件,这个没有任何问题和难度,但是视频监控领域中经常需要的是定时保存成单个文件,比如30分钟一个视频文件,这样方便检索,而且也不会看起来一个视频文件很大很大,毕竟视频监控是7*24小时运行的,那这个文件不知道多大,vlc要动态保存多个文件,这就需要模拟执行录像、停止录像的功能来实现,主要的流程就是通过var_CreateGetString函数拿到录像文件存储路径变量,然后var_SetString设置该变量,最后调用var_ToggleBool来模拟单击了录像,停止录像只需要再次执行一次即可,所以要存储成多个视频文件,只需要动态改变录像文件存储路径这个变量即可。
二、功能特点
- 多线程实时播放视频流和本地视频。
- 支持windows+linux+mac,支持vlc2和vlc3。
- 多线程显示图像,不卡主界面。
- 自动重连网络摄像头。
- 可设置边框大小即偏移量和边框颜色。
- 可设置是否绘制OSD标签即标签文本或图片和标签位置。
- 可设置两种OSD位置和风格。
- 可设置是否保存到文件以及文件名。
- 可直接拖曳文件到vlcwidget控件播放。
- 支持h265视频流+rtmp等常见视频流。
- 可暂停播放和继续播放。
- 支持回调模式和句柄两种模式。
- 支持线程读取进度等信息和事件回调两种处理模式。
- 自动将当前播放位置和音量大小是否静音以信号发出去。
- 提供接口设置播放位置和音量及设置静音。
- 支持存储单个视频文件和定时存储视频文件。
- 自定义顶部悬浮条,发送单击信号通知,可设置是否启用。
三、效果图

四、相关站点
- 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
- 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
- 个人主页:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun
- 知乎主页:https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/
- 体验地址:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652
五、核心代码
void VlcThread::initSave()
{
if (!saveFile) {
return;
}
if (saveInterval == 0) {
saveOne(fileName);
}
}
void VlcThread::saveOne(const QString &fileName)
{
QString temp = url.toUpper();
QString mux = "ts";
if (temp.endsWith("MP4") || temp.endsWith("MOV")) {
mux = "mp4";
}
//旧格式 :sout=#stream_out_duplicate{dst=display,dst=std{access=file,mux=%1,dst=%2}}
//新格式 :sout=#duplicate{dst=file{dst=d:/1.mp4},dst=display}
//vlc3开始不支持stream_out_duplicate只支持duplicate
QString option = QString(":sout=#duplicate{dst=display,dst=std{access=file,mux=%1,dst=%2}}").arg(mux).arg(fileName);
setOption(option);
}
void VlcThread::saveVideo()
{
//只有启用了保存文件才保存,这里不要加拓展名,会自动生成
//文件会在到了间隔后生成
QMutexLocker locker(&mutex);
if (saveFile) {
//重新设置文件名称
QString dirName = QString("%1/%2").arg(savePath).arg(QDATE);
newDir(dirName);
fileName = QString("%1/%2_%3").arg(dirName).arg(fileFlag).arg(STRDATETIME);
saveVideo(fileName);
}
}
void VlcThread::saveVideo(const QString &fileName)
{
//除了第一次不要执行外,其他都执行,因为第一次需要先启动存储
if (!first) {
stopSave(vlcPlayer);
}
first = false;
startSave(vlcPlayer, fileName);
}
//录像用函数
static input_thread_t *libvlc_get_input_thread(libvlc_media_player_t *vlcPlayer)
{
input_thread_t *input = NULL;
if (vlcPlayer != NULL) {
input = vlcPlayer->input.p_thread;
if (input) {
vlc_object_hold(input);
}
}
return input;
}
//开始录像
static void startSave(libvlc_media_player_t *vlcPlayer, const QString &fileName = "")
{
input_thread_t *input = libvlc_get_input_thread(vlcPlayer);
if (input == NULL) {
return;
}
#ifdef vlc3
// 传过来的是带文件名的路径,需要去掉后面的文件名
QStringList list = fileName.split("/");
QStringList paths;
int count = list.count() - 1;
for (int i = 0; i < count; i++) {
paths << list.at(i);
}
QString path = paths.join("/");
QString name = list.last();
var_CreateGetString(input, "input-record-path");
var_SetString(input, "input-record-path", path.toUtf8().data());
//var_CreateGetString(input, "sout-record-dst-prefix");
//var_SetString(input, "sout-record-dst-prefix", name.toUtf8().data());
//var_CreateGetString(input, "record-video-name");
//var_SetString(input, "record-video-name", name.toUtf8().data());
#else
var_CreateGetString(input, "input-record-path");
var_SetString(input, "input-record-path", fileName.toUtf8().constData());
//var_SetString(input, "sout-record-dst-prefix", fileName.toUtf8().constData());
#endif
var_ToggleBool(input, "record");
vlc_object_release(input);
}
//停止录像
static void stopSave(libvlc_media_player_t *vlcPlayer)
{
input_thread_t *input = libvlc_get_input_thread(vlcPlayer);
if (input == NULL) {
return;
}
var_ToggleBool(input, "record");
vlc_object_release(input);
}
Qt音视频开发3-vlc录像存储的更多相关文章
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十五)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(下)
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:bl ...
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十三)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(上)
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:bl ...
- Android 音视频开发(七): 音视频录制流程总结
在前面我们学习和使用了AudioRecord.AudioTrack.Camera.MediaExtractor.MediaMuxer API.MediaCodec. 学习和使用了上述的API之后,相信 ...
- Python音视频开发:消除抖音短视频Logo的图形化工具实现
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 在<Python音视频开发:消除抖音短视频Logo和去电视台标的实现详解>节介绍了怎么通过Python+Moviepy+OpenCV实现 ...
- Python音视频开发:消除抖音短视频Logo和去电视台标
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 对于带Logo(如抖音Logo.电视台标)的视频,有三种方案进行Logo消除: 直接将对应区域用对应图像替换: 直接将对应区域模糊化: 通过变换将要 ...
- Moviepy音视频开发:视频转gif动画或jpg图片exe图形化工具开发案例
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 老猿之所以学习和研究Moviepy的使用,是因为需要一个将视频转成动画的工具,当时在网上到处搜索查找免费使用工具,结果找了很多自称免费的工具,但转完 ...
- moviepy音视频开发:使用credits1给视频加片头片尾字幕
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.概述 在<moviepy音视频剪辑:视频基类VideoClip子类DataVideoClip.UpdatedVideoClip.ImageClip. ...
- moviepy音视频开发:音频剪辑基类AudioClip
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.背景知识介绍 1.1.声音三要素: 音调:人耳对声音高低的感觉称为音调(也叫音频).音调主要与声波的频率有关.声波的频率高,则音调也高. 音量:也就是响度 ...
- Android 音视频开发(一):PCM 格式音频的播放与采集
什么是 PCM 格式 声音从模拟信号转化为数字信号的技术,经过采样.量化.编码三个过程将模拟信号数字化. 采样 顾名思义,对模拟信号采集样本,该过程是从时间上对信号进行数字化,例如每秒采集 44100 ...
- 【秒懂音视频开发】02_Windows开发环境搭建
音视频开发库的选择 每个主流平台基本都有自己的音视频开发库(API),用以处理音视频数据,比如: iOS:AVFoundation.AudioUnit等 Android:MediaPlayer.Med ...
随机推荐
- MySQL 通过 Next-Key Locking 技术(行锁+间隙锁)避免幻读问题
在MySQL中,InnoDB引擎通过Next-Key Locking技术来解决幻读问题.幻读是一种事务并发问题,通常出现在Repeatable Read隔离级别下的范围查询操作中.幻读的现象是,事务在 ...
- KubeSphere 3.2.0 发布:带来面向 AI 场景的 GPU 调度与更灵活的网关
现如今最热门的服务器端技术是什么?答案大概就是云原生!KubeSphere 作为一个以 Kubernetes 为内核的云原生分布式操作系统,也是这如火如荼的云原生热潮中的一份子.KubeSphere ...
- T3 出行云原生容器化平台实践
公司简介 T3 出行是南京领行科技股份有限公司打造的智慧出行生态平台,由中国第一汽车集团有限公司.东风汽车集团有限公司.重庆长安汽车股份有限公司发起,联合腾讯.阿里巴巴等互联网企业共同投资打造.公司以 ...
- AI五子棋_06 坐标表示到图形表示的算法 Python实现
AI五子棋 第六步 恭喜你到达第六步! 你已经成功实现了公钥体系最为关键的部分.现在服务器相信你就是你了,下面开始你的战斗. 五子棋的棋盘有15×15个交点,一共有225个交点,我们可以在每一个交点上 ...
- [rCore学习笔记 031] SV39多级页表的硬件机制
看到这个题目就知道上一节提到的RISC-V手册的10.6节又有用武之地了. 这里只需注意,RV32 的分页方案Sv32支持4GiB的虚址空间,RV64 支持多种分页方案,但我们只介绍最受欢迎的一种,S ...
- 全面解释人工智能LLM模型的真实工作原理(完结)
前一篇:<全面解释人工智能LLM模型的真实工作原理(三)> 序言: 本节作为整篇的收官之作,自然少不了与当今最先进的AI模型相呼应.这里我们将简单介绍全球首家推动人工智能生成人类语言的公司 ...
- nsenter 常用操作
nsenter 是一个可以用来进入到目标程序说在 namespace 中运行命令的工具,一般可以用于在容器外 debug 容器中运行的程序.简单记录一下 nsenter 的常用用法. 常用参数 最常用 ...
- 浅析Flie类getAbsolutePath()方法
开发中,常常需要上传文件,并将文件存于远程服务器(如minio)或者本地,当存于本地时对存储路径的指定是常见的问题. 当然,你可以在本地写死静态资源路径,如"D:\static\fileUp ...
- Python内建函数(H)
hasattr(object, name) 说明:判断对象object是否包含名为name的特性(hasattr是通过调用getattr(ojbect, name)是否抛出异常来实现的). 参数obj ...
- ScheduledThreadPoolExecutor与System#nanoTime
一直流传着Timer使用的是绝对时间,ScheduledThreadPoolExecutor使用的是相对时间,那么ScheduledThreadPoolExecutor是如何实现相对时间的? 先看看S ...