flex默认的preloader已经很不错了,可是有时候还是需要自定义的.
 
需要在要出现自定义预加载的程序的<mx:Application>标签里加入preloader="".
preloader="com.lichen.component.CustomPreloader"
其中,com.lichen.component是我的包名,CustomPreloader这个类是继承了DownloadProgressBar
这句就是指明了程序preloader的时候加载哪个类
 
CustomPreloader.as
package com.lichen.component
{
  import flash.display.Sprite;
  import flash.events.Event;
  import flash.events.ProgressEvent;
  import flash.text.TextField;
    
  import flashx.textLayout.BuildInfo;
    
  import mx.events.*;
  import mx.preloaders.DownloadProgressBar;
    
  public class CustomPreloader extends DownloadProgressBar {
    
    public var wcs:WelcomeScreen;
    public var msg:TextField;
    public function CustomPreloader()    
    {
      super();    
      msg=new TextField();
      wcs = new WelcomeScreen();
        
      this.addChild(wcs);
      this.addChild(msg);
    }
    
    override public function set preloader( preloader:Sprite ):void    
    {                                        
      preloader.addEventListener( ProgressEvent.PROGRESS , SWFDownloadProgress );        
      preloader.addEventListener( Event.COMPLETE , SWFDownloadComplete );
      preloader.addEventListener( FlexEvent.INIT_PROGRESS , FlexInitProgress );
      preloader.addEventListener( FlexEvent.INIT_COMPLETE , FlexInitComplete );
    }
    
    private function SWFDownloadProgress( event:ProgressEvent ):void {
      msg.text=String(int(event.bytesLoaded/event.bytesTotal*100))+" %";
      msg.background=true;
      msg.backgroundColor=0xD4E4FF;
      msg.width=200;
      msg.height=20;
      msg.textColor=0x444444;
    }
    
    private function SWFDownloadComplete( event:Event ):void {}
    
    private function FlexInitProgress( event:Event ):void {
//      wcs.ready = true;
      msg.text="完成了!";
      wcs.closeScreen();
      dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE));
    }
    
    private function FlexInitComplete( event:Event ):void    
    {            
//      wcs.ready = true;            
//      dispatchEvent( new Event( Event.COMPLETE ) );
    }
    
  }
}
 
这其中使用了WelcomeScreen,这个类的作用是使用图片,并且设置定时器控制图片显示的alpha属性.
WelcomeScreen.as
package com.lichen.component    
{        
  import flash.display.Loader;
  import flash.events.MouseEvent;
  import flash.events.TimerEvent;
  import flash.utils.ByteArray;
  import flash.utils.Timer;
    
  public class WelcomeScreen extends Loader
  {
    [ Embed(source="images/mt.jpg", mimeType="application/octet-stream") ]
    public var WelcomeScreenGraphic:Class;
    public var timer:Timer;
    private var fadeInRate:Number    = .05;
    private var fadeOutRate:Number = .08;
    private var timeAutoClose:int = 500;
    public var ready:Boolean = false;    
    
    public function WelcomeScreen()
    {
      this.visible = false;
      this.alpha = 0.5;
      timer = new Timer( 1 );
      timer.addEventListener( TimerEvent.TIMER, updateView );
      timer.start();
      this.loadBytes( new WelcomeScreenGraphic() as ByteArray );
      this.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDown );                            
    }
    
    public function updateView( event:TimerEvent ):void
    {
      if( this.alpha < 1)        this.alpha = this.alpha + this.fadeInRate;
      if( this.stage.stageWidth>0){
        this.stage.addChild(this);
        this.x = this.stage.stageWidth/2 - this.width/2;
        this.y = this.stage.stageHeight/2 - this.height/2;
        this.visible=true;
      }
      if( this.ready && timer.currentCount > this.timeAutoClose ) closeScreen()        
    }
    
    public function closeScreen():void
    {
      timer.removeEventListener( TimerEvent.TIMER, updateView );
      timer.removeEventListener( MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDown);
      timer.addEventListener( TimerEvent.TIMER, closeScreenFade );                                        
    }
    
    public function closeScreenFade( event:TimerEvent ):void
    {
      if( this.alpha > 0){
        this.alpha = this.alpha - fadeOutRate;
      } else {
        timer.stop()
        this.parent.removeChild(this);
      }                
    }                
    
    public function mouseDown( event:MouseEvent ):void
    {
      closeScreen();                
    }
  }
}    
 
最终的效果图

flex自定义preloader预加载进度条的更多相关文章

  1. 网站顶部显示预加载进度条preload.js

    网站加载的速度快的话,不会显示进度条加载时候的样式. 支持性主流浏览器都支持,ie浏览器需要9以上9也支持. 使用方法 <script src="http://code.jquery. ...

  2. iOS 自定义任意形状加载进度条(水波纹进度条)

    1. 项目中要做类似下面的加载动画: 先给出安卓的实现方式 2.iOS的实现方式参考了下面两位的,感谢. 以任意底部图片为背景的加载动画 和 水波纹动画 最后附上自己的demo

  3. pace.js – 加载进度条插件

    这儿只是简单介绍一下这个插件pace.js. 在页面中引入Pace.js,页面就会自动监测你的请求(包括Ajax请求),在事件循环滞后,会在页面记录加载的状态以及进度情况.此插件的兼容性很好,可以兼容 ...

  4. 【Web前沿技术】纯 CSS3 打造的10个精美加载进度条动画

    之前向大家介绍8款优秀的 jQuery 加载动画和进度条插件,今天这篇文章向大家推荐10个纯 CSS3 代码实现精美加载进度条动画效果的方案.加载动画和进度条在网站和 Web 应用中的使用非常流行,特 ...

  5. iOS UIWebView 加载进度条的使用-WKWebView的使用,更新2017.6.26

    1.由于项目中加载网络插件,直接使用了webview加载.使用了三方NJKWebViewProgress进度条的使用,近期在测试时发现,网络缓慢时出现白屏,有卡顿现象. 于是采用了WKWebView进 ...

  6. pace.js – 网页自动加载进度条插件

    网站顶部的页面加载进度条是怎么实现的,页面的加载进度百分比,有时候获取是比较麻烦的,当然也可以利用一些优秀的JavaScript插件来实现,今天就为大家介绍这样子的一款插件:pace.js. [官方网 ...

  7. 【原生JS插件】LoadingBar页面顶部加载进度条

    先展示一下已经实现的效果: 预览地址:http://dtdxrk.github.io/js-plug/LoadingBar/index.html 看到手机上的浏览器内置了页面的加载进度条,想用在pc上 ...

  8. 《C/C++实现Console下的加载进度条模拟[美观版]》

    前言   有时候我们会遇到在CMD或DOS控制台上出现的加载进度条,虽然不是如网页和软件写的美观.但确确实实也有着自己的特色.而且,一个好看的加载进度条也能增加用户使用控制台程序的体验!所以,拿来研究 ...

  9. css3 linear-gradient实现页面加载进度条效果

    最终效果图: html结构: <div>    <p class="p1">        <span></span>    < ...

随机推荐

  1. Vim 插键及配置

    如果你觉得这个页面广告太多,欢迎移步博客阅读:Vim 插键及配置 编辑器之神 -- Vim 平日使用vim经常编辑文件,想想使用时的痛点,决定研究一下插件的使用. Vim的扩展通常也被成为bundle ...

  2. matlab做聚类分析

    说明:如果是要用matlab做kmeans聚类分析,直接使用函数kmeans即可.使用方法:kmeans(输入矩阵,分类个数k). 转载一: MATLAB提供了两种方法进行聚类分析: 1.利用 clu ...

  3. WinMerge 过滤器用法

    WinMerge是一款开源的文件对比合并工具.http://winmerge.org/WinMerge提供了“过滤器”功能,可以在对比时排除特定的目录或文件. 1.编辑过滤规则工具 -> 过滤器 ...

  4. CPU指令集设计RISC和CISC

    CPU指令集 硬件实现具有速度快,成本高,灵活性差,软件实现与之相反.因此出现频率高的基本功能首选硬件实现.指令集的不同反映了设计原理.制造技术和系统类别. RISC 精简指令集计算机(Reduced ...

  5. TCP/UDP协议、理解三次握手四次挥手、Socket

    一.什么是socket? 中文名叫套接字,是对底层的 TCP IP UDP 等网络协议进行封装,使得上层的应用程序开发者,不用直接接触这对复杂,丑陋的协议. 在程序员的言论,他就是一个封装好的模块,要 ...

  6. 2、iptables基本应用

    iptables:规则管理工具 添加.修改.删除.显示等: 规则和链有计数器: pkts:  由规则或链所匹配到的报文的个数: bytes:由规则或链匹配到的所有报文大小之和: iptables命令: ...

  7. C+++string类如何判断字符串为空

    string类是C++STL类之一,有很丰富的接口,判断string为空是经常用到的操作. string类为空,实际也就是元素为0个. 可以按照如下方式判断: 1.string类有自己的成员函数emp ...

  8. _event_worldstate_team

    EventId 事件ID ID WorldStateUI.dbc第10列数字部分 TeamId 事件玩家分组,攻守(防守为1,进攻为2),自定义阵营(_faction表自定义阵营ID),公会(公会gu ...

  9. 【bzoj】4538: [Hnoi2016]网络

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4538 维护一个数据结构支持对于一颗树的操作,需要支持: 1.对于树上的一条路径上的每个点上 ...

  10. idea使用教程(2)

    目录: 1. open和import的区别 2.修改虚拟机配置信息 3.安装目录和设置目录 1. open和import的区别 open:如果本身就是idea项目,则可以直接open打开; impor ...