RabbitMQ 简单的消息发送与接收
RabbitMQ是建立在AMQP(Advanced Message Queuing Protocol,高级消息队列协议)基础上的,而AMQP是建立在TCP协议之上的。
因此,RabbitMQ是需要建立TCP连接的。其建立连接的方法如下:
//首选创建一个连接工厂对象
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost", UserName = "yyt", Password = "yyt888888",VirtualHost="log" };
//然后使用工厂对象创建一个TCP连接
using (var connection = factory.CreateConnection()){ }
TCP连接的频繁创建与销毁是需要很大开销的,因此RabbitMQ需要在当前TCP连接上建立一些虚拟管道用作通信,就如同一根电缆,外部那根大的橡胶线圈就如同在TCP上建立的连接,内部每一根铜线就如同每一个通信的虚拟管道。如果有多个通信,可以建立多个虚拟管道。创建一根虚拟管道的方法如下:
//在当前连接上创建一根通信的虚拟管道
using (var channel = connection.CreateModel()) {
//TO-DO:do something
}
现在通信的管道有了,接下来就开始发送消息。在发送消息之前,需要创建交换机和队列。因为可以通过交换机去找到队列,从而可以将消息存放到队列中,所以发送消息之前,必须先创建交换机和队列,除非该交换机和队列已经存在。
创建交换机的方法如下:
channel.ExchangeDeclare("e.log", //交换机名称
"direct"); //交换机类型
创建队列的方法如下:
channel.QueueDeclare(queue: "q.log.info", //队列名称
durable: false, //当前队列是否持久化
exclusive: false, //是否是私有队列
autoDelete: false, //该队列在最后一个consumer断开之后是否自动删除
arguments: null); //其他配置参数
交换机怎么知道将消息放入哪个队列呢?因此需要将交换机和队列进行绑定,并产生一个RoutingKey,以后该交换机就可以通过这个RoutingKey找到对应的队列了。
将交换机和队列绑定的方法如下:
channel.QueueBind("q.log.info", //队列名称
"e.log", //交换机名称
"log.info"); //自定义的RoutingKey
重点来啦!前面所做的一切就是为了下面这句代码,发送消息到RabbitMQ的队列中。请记住:RabbitMQ的队列中存储的是二进制数据。
发送消息的方法如下:
//生成二进制消息
var body = Encoding.UTF8.GetBytes("hello world!");
//将二进制消息通过交换机发送到队列中
channel.BasicPublish(exchange: "e.log", //交换机
routingKey: "log.info", //RoutingKey
basicProperties: null, //先让它为空
body: body); //发送的消息(二进制数据)
至此,一个简单的消息发送操作就完成了。
接下来开始接收消息操作的演示。
接收端在接收消息之前,也需要连接RabbitMQ服务器和创建通信管道。
但是有一个问题,如果该消息队列不存在,还能正常接收消息吗?答案是肯定不能的,而且还会报错!
因此,我们在接收消息前,还得声明一个队列。如果该队列存在,就返回该队列,如果该队列不存在,就创建一个队列。
对于同一个队列,接收端创建的方式必须要和发送端一样,每个参数都要一样。RabbitMQ不允许使用不同的参数声明同一个队列,否则会报错!
接收端连接RabbitMQ服务器、创建通信管道和创建队列方式与发送端一样,如下方法:
//首选创建一个连接工厂对象
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost", UserName = "yyt", Password = "yyt888888",VirtualHost="log" };
//然后使用工厂对象创建一个TCP连接
using (var connection = factory.CreateConnection()){
//在当前连接上创建一根通信的虚拟管道
using (var channel = connection.CreateModel()) {
channel.QueueDeclare(queue: "q.log.info", //队列名称
durable: false, //当前队列是否持久化
exclusive: false, //是否是私有队列
autoDelete: false, //该队列在最后一个consumer断开之后是否自动删除
arguments: null); //其他配置参数 }
}
接下来创建一个消费者,用来接收并处理从队列中获取的消息。
创建消费者的方法如下:
//新建一个事件驱动的消费者
var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
//消费者收到消息后的事件处理
consumer.Received += (model, ea) => {
var body = ea.Body;
var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
Console.WriteLine(" [x] Received {0}", message);
};
//通知RabbitMQ服务器,我要接收q.log.info队列的消息,快点发消息给我
channel.BasicConsume(queue: "q.log.info",
noAck: true,
consumer: consumer);
至此,发送消息与接收消息就演示完毕。
我们整合一下整个代码,如下所示:
消息发送端(生产者):
//首先创建一个连接工厂对象
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost", UserName = "yyt", Password = "yyt888888",VirtualHost="log" };
//然后使用工厂对象创建一个TCP连接
using (var connection = factory.CreateConnection()){
//在当前连接上创建一根通信的虚拟管道
using (var channel = connection.CreateModel()) {
//声明一个交换机
channel.ExchangeDeclare("e.log", //交换机名称
"direct"); //交换机类型
//声明一个队列
channel.QueueDeclare(queue: "q.log.info", //队列名称
durable: false, //当前队列是否持久化
exclusive: false, //是否是私有队列
autoDelete: false, //该队列在最后一个consumer断开之后是否自动删除
arguments: null); //其他配置参数
//将该队列绑定到交换机,并设置RoutingKey=log.info,以便交换机能通过RoutingKey找到该队列
channel.QueueBind("q.log.info", //队列名称
"e.log", //交换机名称
"log.info"); //自定义的RoutingKey //生成二进制消息
var body = Encoding.UTF8.GetBytes("hello world!");
//将二进制消息通过交换机发送到队列中
channel.BasicPublish(exchange: "e.log", //交换机
routingKey: "log.info", //RoutingKey
basicProperties: null, //先让它为空
body: body); //发送的消息(二进制数据) }
}
消息接收端(消费者):
//首选创建一个连接工厂对象
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost", UserName = "yyt", Password = "yyt888888",VirtualHost="log" };
//然后使用工厂对象创建一个TCP连接
using (var connection = factory.CreateConnection()){
//在当前连接上创建一根通信的虚拟管道
using (var channel = connection.CreateModel()) {
channel.QueueDeclare(queue: "q.log.info", //队列名称
durable: false, //当前队列是否持久化
exclusive: false, //是否是私有队列
autoDelete: false, //该队列在最后一个consumer断开之后是否自动删除
arguments: null); //其他配置参数 //新建一个事件驱动的消费者
var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
//消费者收到消息后的事件处理
consumer.Received += (model, ea) => {
var body = ea.Body;
var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
Console.WriteLine(" [x] Received {0}", message);
};
//通知RabbitMQ服务器,我要接收q.log.info队列的消息,快点发消息给我
channel.BasicConsume(queue: "q.log.info",
noAck: true,
consumer: consumer); }
}
以上就是一个关于RabbitMQ消息队列的简单的消息发送和接收过程。
最后让我们喊出我们的口号:捉住那只兔子,炖了它!
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