HDU - 4454: Stealing a Cake (圆上三分)
pro:给定一个蛋糕,一个矩阵房子,一只蚂蚁。最开始三者两两相离,问蚂蚁触摸到蛋糕后再触摸矩阵的最短距离。结果保留两位小数,坐标的绝对值<1e4;
sol:由于坐标不大,而且精度要求不高,不难想到可以暴力一点,直接分割圆。 假设分100000份,得到每个点到蚂蚁和矩阵的距离和,更新答案。
(虽然我想到可能会三分这个圆,但是感觉情况蛮多的,因为可能不止一轮峰值,需要剥离三分的区间。
百度了下,情况其实不多。 因为剥离区间直接把圆分为[0,pi] [pi,2pi]即可。 因为如果有两个峰值,一定在对半的圆里。
#include<bits/stdc++.h>
#define rep(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
using namespace std;
const int maxn=;
const double pi=acos(-1.0);
struct point{
double x,y;
point(){}
point(double xx,double yy):x(xx),y(yy){}
};
struct seg{
point a;
point b;
};
point operator -(point a,point b){ return point(a.x-b.x,a.y-b.y);}
point operator +(point a,point b){ return point(a.x+b.x,a.y+b.y);}
double det(point a,point b){ return a.x*b.y-a.y*b.x;}
double dot(point a,point b){ return a.x*b.x+a.y*b.y;}
seg s[maxn]; point S,C,A,B; double R;
double ptoseg(point P,point A,point B)
{
point AP=P-A,BP=P-B;
if(dot(B-A,AP)<=) return sqrt(dot(AP,AP));
if(dot(A-B,BP)<=) return sqrt(dot(BP,BP));
return fabs(det(AP,A-B))/sqrt(dot(A-B,A-B));
}
int main()
{
while(~scanf("%lf%lf",&S.x,&S.y)){
if(S.x==&&S.y==) return ;
scanf("%lf%lf%lf",&C.x,&C.y,&R);
scanf("%lf%lf",&A.x,&A.y);
scanf("%lf%lf",&B.x,&B.y);
s[].a=A; s[].b=point(A.x,B.y);
s[].a=A; s[].b=point(B.x,A.y);
s[].a=B; s[].b=point(B.x,A.y);
s[].a=B; s[].b=point(A.x,B.y);
double ans=;
int T=; double t=pi*/T;
rep(i,,T){
point P;
P.x=C.x+R*cos(t*i);
P.y=C.y+R*sin(t*i);
double tmp=sqrt(dot(P-S,P-S));
double dis=ptoseg(P,s[].a,s[].b);
rep(i,,) dis=min(dis,ptoseg(P,s[i].a,s[i].b));
ans=min(ans,tmp+dis);
}
printf("%.2lf\n",ans);
}
return ;
}
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