map, set, vector erase的正确使用方法

一、erase 的用法区别

STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector 、deque);

另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list、set、map)。

在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题,以避免引起不可预知错误或崩溃。

在使用 list、set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用

    std::list< int> List;
auto it = List.begin();
while(it != List.end())
{
if( FIND( *itList) )
{
List.erase( itList++);
}
else
itList++;
}

在使用 vector、deque遍历删除元素时,也可以通过erase的返回值来获取下一个元素的位置:

 std::vector< int> Vec;
std::vector< int>::iterator itVec;
for( itVec = Vec.begin(); itVec != Vec.end(); )
{
if( FIND( *itVec) )
{
itVec = Vec.erase( itVec);
}
else
itList++;
}

二、排序sort 的区别

list容器有自己的sort函数,如:

list<stContact> lst;
lst.sort([](const stContact& a, const stContact& b) {return a.callCount > b..callCount; });

vector等容器,需使用 std::sort算法

vector<stContact> vec;
std::sort(vec.begin(), vec.end(), [](const stContact& a, const stContact& b){return a.callCount > b.callCount;});

vector list map set等容器某些函数的使用区别的更多相关文章

  1. C/C++知识要点2——STL中Vector、Map、Set容器的实现原理

    1.Vector是顺序容器.是一个动态数组.支持随机存取.插入.删除.查找等操作,在内存中是一块连续的空间.在原有空间不够情况下自己主动分配空间.添加为原来的两倍.vector随机存取效率高,可是在v ...

  2. 10、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之容器篇:Vector、Map、Value

    重开发人员的劳动成果.转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27705613 容器 3.0版本号之前Cocos2d- ...

  3. map中的erase成员函数用法

    转载于 http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2010/07/05/1771110.html  http://hi.baidu.com/sdkinger/it ...

  4. STL中vector,Map,Set的实现原理

    vector的数据安排以及操作方式,与array非常类似,两者唯一的区别是空间运用的灵活性,array是静态空间,一旦配置了就不能改变,如果你想要大一点的空间,就必须首先配置一块新空间,然后将原来的元 ...

  5. cocos2dx 3.x Value、Vector和Map意识

    1. Value cocos2d::Value 这包括一个非常大的数字原生类型(int,float,double,bool,unsigned char,char* 和 std::string)外 加s ...

  6. STL之Map和multimap容器

    1.Map和multimap容器 1)map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. 2)map中key值是唯一的.集合中的元素按一 ...

  7. C++ STL 学习笔记__(8)map和multimap容器

    10.2.9 Map和multimap容器 map/multimap的简介 ²  map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. ² ...

  8. STL容器能力一览表和各个容器操作函数异常保证

    STL容器能力一览表 Vector Deque List Set Multiset map Multimap 典型内部 结构 dynamic array Array of arrays Doubly ...

  9. STL Map和multimap 容器

    STL Map和multimap 容器 map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供 基于key的快速检索能力.       ...

随机推荐

  1. git 命令 clone分支的代码

    一个项目通常含有很多分支, master分支一般是经过测试,验证没有问题后,代码才会提交到master分支 develop分支,是测试经常拉下来进行测试的分支 直接复制develop分支的git 命令 ...

  2. 3.git、TortoiseGit的安装、仓库的配置教程

    参考:https://blog.csdn.net/hc_ttxs/article/details/79375788 引言: Git: 就是最原始的分布式版本控制系统,是开源的. GitHub:与Git ...

  3. L1-048. 矩阵A乘以B

    水题不多说,直接上代码:#include<stdio.h> using namespace std; int main() { ][]; ][]; int m,n; int x,y; sc ...

  4. uni-app去掉h5端的导航栏

    找到项目的根目录下的pages.json文件,添加一下内容,可以去掉对应页面的导航栏 附上代码 "app-plus":{ "titleNView": false ...

  5. leecode第二十题(有效的括号)

    class Solution { public: bool isValid(string s) { ,end=s.size()-; )//万万没想到,他把空字符串当成true了 return true ...

  6. json文件不能有注释

    之前一直忽视了这个问题,直接导致taiga-front的部署的时候不能通过其他IP访问. 如图: 首先是提示 app-loader.js:1  Your conf.json file is not a ...

  7. 虚拟机镜像压缩(qcow2,raw)

    ●qcow2 格式的压缩首先,需要对虚拟机系统的剩余空间写零操作: $ dd if=/dev/zero of=/zero.dat 删除 zero.dat$ rm /zero.dat关闭虚拟机,进入虚拟 ...

  8. Java的三种代理模式(Proxy,CGLib)

    1.静态代理,这种不用说最不靠谱.每个类一个代理,代码量很大. 2.JDK代理.使用java.lang.reflect.Proxy进行代理,但是被代理的类必须要实现接口. 3.Cglib代理.不用实现 ...

  9. mysqlsh : mysql shell tutorial

    MySQL Shell 是一个高级的命令行客户端以及代码编辑器for Mysql. 除了SQL,MySQL Shell也提供脚本能力 for JS and Python. When MySQL she ...

  10. R quantile函数 | cut函数 | sample函数 | all函数 | scale函数 | do.call函数

    取出一个数字序列中的百分位数 1. 求某一个百分比 x<-rnorm(200) quantile(x,0.9) 2. 求一系列的百分比 quantile(x,c(0.1,0.9)) quanti ...