很多的初学者都没有注意pro 文件的内容 今天简单的介绍一下 这个文件主要内容

TEMPLATE:这个变量是用来定义你的工程将被编译成什么模式。如果没有这个设置,系统将默认编译为application。

TEMPLATE=app表示这个project将被编译成一个应用程序(application)

lib(生成库的Makefile)

subdirs(生成有多级目录管理的Makefile),

vcapp,vclib,vcsubdirs(对应Windows 下面VC)

TEMPLATE = app  //文件中的写法

TARGET:生成最后目标的名字

TARGET = keysiUI

DESTDIR:指定生成目标的路径

DEPENDPATH:工程的依赖路径

INCLUDEPATH:这个用来指定工程要用到的头文件路径

    INCLUDEPATH += /opt/ros/indigo/include
DEPENDPATH += /opt/ros/indigo/include INCLUDEPATH += /usr/include/curl
DEPENDPATH += /usr/include/curl

SOURCES:工程需要的源文件

SOURCES += main.cpp\
        mainwindow.cpp \
    browser.cpp \
    singleton.cpp \

HEADERS:工程所需要的头文件

HEADERS  += mainwindow.h \
include.h \
includeClass.h

FORMS:工程要用到的ui文件(ui文件时用QT设计器生成的)

HEADERS  += mainwindow.h \
include.h \
includeClass.h

LIBS:加载动态库

    LIBS += -l:/opt/ros/indigo/lib/libcv_bridge.so

    LIBS +=  -l:/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libboost_thread.so
LIBS += -l:/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so
INCLUDEPATH += /usr/include
LIBS += -l:/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libjsoncpp.so
LIBS += -l:/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libcurl.so LIBS += -L/opt/ros/indigo/lib -lroscpp -lrospack -lpthread -lrosconsole -lrosconsole_log4cxx -lrosconsole_backend_interface -lxmlrpcpp -lroscpp_serialization -lrostime -lcpp_common -lroslib -ltf -lyaml-cpp
###-- pm sub -lkdl_conversions
LIBS += -l:/opt/ros/indigo/lib/libroslib.so

TRASHLATIONS:加载要用到的语言翻译*.ts文件

RESOURCES:加载要用到的资源*.qrc文件。

RESOURCES += \
image.qrc

CONFIG:告诉qmake应用程序的配置信息。

这个变量可以用来指定是生成debug模式还是release模式,也可以都生成。

也可以用来打开编译器警告(warn_on输出尽可能多的警告信息)或者

关闭(warn_off -编译器会输出尽可能少的警告信息)。还可以用来配置要Qt加载库。

想要qt+多线程:CONFIG+=qt thread

Eg:

CONFIG+=debug_and_release

CONFIG(debug,debug|release){

TARGET= hello

DESTDIR= ./debug

}else{

TARGET= hello

DESTDIR= ./release

}

CONFIG += c++
CONFIG -= app_bundle

UI_DIR:UIC将ui转化为头文件所存放的目录

RCC_DIR:RCC将qrc文件转化为头文件所存放的目录

MOC_DIR:MOC命令将含Q_OBJECT的头文件转换为标准的头文件存放的目录

OBJECTS_DIR:生成的目标文件存放的目录

DEFINES:应用程序所需的额外的预处理程序定义的列表#在.h文件中就可以使用:#ifdefinexx_xx_xxx

LIBS += -L folderPath  //引入的lib文件的路径  -L:引入路径

Release:LIBS+= -L folderPath // release 版引入的lib文件路径

Debug:LIBS+= -L folderPath // Debug 版引入的lib 文件路径

RC_FILE = xxx.icns   //程序图标

QT是跨平台的,所以我们在不同的平台上用同一个pro文件,这要加入有关平台的信息。

windows是win32,Linux平台是unix。

Eg:

在Windows和Linux的动态库文件格式是不一样的。一个是lib文件一个是so文件

win32:LIBS+= ./mitab/mitab_i.lib

unix:LiBS+= ./mitab/libmitab.so

eg:

win32{

SOURCES+= hello_win.cpp //win平台

}

unix{

SOURCES+= hello_win.cpp //unix/linux平台

}

以通过在其它任何一个变量的变量名前加$$来把这个变量的值分配给当前的变量。例如:

MY_DEFINES= $$DEFINE  #将DEFINE的值分配给MY_DEFINES

QT pro文件详细写法+实例的更多相关文章

  1. QT中.pro文件的写法

    QT中.pro文件的写法   qmake 变量 含义 #xxxx 注释, 从“#”开始,到这一行结束 SOURCES 指定源文件 SOURCES = *.cpp 对于多源文件,可用空格分开 SOURC ...

  2. Qt Pro文件与Qt模块启用

    看qt论坛中经常有人忘记 QT+=network 等语句.随便写写吧,或许对他人有帮助. 一.从哪开始呢 不妨先看个例子吧: #include <QtCore/QCoreApplication& ...

  3. 【整理】QT .pro文件中的变量说明

    注释 以"#"开始的行,直到结束 模板变量 告诉qmake生成哪种makefile TEMPLATE = app 其中 app - 表示该工程建立一个应用程序的makefile.这 ...

  4. QT .pro文件 LIBS用法详解

    在程序中需要使用到团队其它成员开发的静态库和动态库,起初是知道使用LIBS变量在在.pro文件中指定需要包含的库,但是实际使用的时候却遇到很大麻烦,但其实确实是因为自己看官方文档不太用心造成的. 下面 ...

  5. Qt pro文件语法

    在Qt下做开发的时候.pro文件就是工程的配置文件,虽然很多时候里面的选项是工具自动生成的,但是难免会需要手动修改的时候,下面就记录一下它的基本语法 #:在.pro文件中表示注释,注释当前行 TEMP ...

  6. QT pro文件解析

    在QT中使用qmake自动生成pro文件,如果要自己定制工程选项,则需要自行修改pro文件. pro文件有以下关键字:TEMPLATE.TARGET.DESTDIR.DEPENDPATH.INCLUD ...

  7. Qt .pro文件 详解

    1. TEMPLATE变量TEMPLATE描述了为建立目标文件而采用何种模板,即生成何种形式的Makefile文件.Qmake工具定义了5种模板:1. 应用程序App,为建立一个Qt应用程序创建Mak ...

  8. QT .pro文件的学习收获

    1. 载pro文件预定义宏: CONFIG(debug,debug|release){ DEFINES+=__DEBUG__ }else{ DEFINES+=__RELEASE__ macx:DEST ...

  9. QT .pro文件中的变量说明

      https://blog.csdn.net/tanou3212/article/details/79942840 TEMPLATE:定义了工程的编译模式 赋值方式为:TEMPLATE=app (1 ...

随机推荐

  1. Easyui-textbox得到焦点方法

    得到焦点是我们在编写前台时经常使用到的,为了提高用户的体验度,话不多说直接上代码. jsp页面: <div class="box_xian"> <span cla ...

  2. Flask wtforms实现简单的登录注册

    目录结构 视图 # -*- coding:utf-8 -*- # Author : Niuli # Data : 2019-02-27 19:26 from flask import render_t ...

  3. Vue 爬坑之路(十二)—— vue-cli 3.x 搭建项目

    Vue Cli 3 官方文档:https://cli.vuejs.org/zh/guide/ 一.安装 @vue/cli 更新到 3.x 之后,vue-cli 的包名从 vue-cli 改成了 @vu ...

  4. OneMap Client API

    MapSystem.Map.SmMap类 方法 mergerGeo:function(geoList) 将多个几何图形合并(支持面.线),组合成一个复合对象 例子: var geo=this.myMa ...

  5. python之装饰器(函数)

    1. 装饰器 遵循的原则: 开闭原则:   对功能的扩展开放 对代码的修改是封闭 # 通用装饰器写法 # 存在的意义: 在不破坏原有函数和原有函数调用的基础上,给函数添加新的功能. def wrapp ...

  6. Appium学习——Appium工作原理

    appium的工具原理 Appium-client>>>>Appium-server>>>>移动设备 ========================= ...

  7. 高德地图JS API 开发小结

    项目中有一块功能要用到高德地图,所以,想把编码小结一下. 首先是地图的初始化 var map = new AMap.Map("mapDiv", {                  ...

  8. C#微信公众号开发——获取access_token

    access_token是公众号的全局唯一票据,公众号调用各接口时都需使用access_token.正常情况下access_token有效期为7200秒(两个小时),微信获取access_token接 ...

  9. C++基础学习一(基础之基础)

    开篇:做了这么多年的软件,第一次使用博客的方式记录学习过程,之前都是笔记本(都有一摞了),因为之前一直从事的都是.NET的开发工作,对C++知之甚少,但一直想了解C++这门鼻祖级的语言,现在终于下定决 ...

  10. django中admin

    我们在models中建立了表结构,想要在admin中表示: from django.contrib import admin from . import models for table in mod ...