一、活动(Activity)的基本用法:

1、手动创建活动FirstActivity(java源码):

  A、Android Studio在一个工作区间只允许打开一个项目,点击:File--->Close Project,关闭当前项目

  B、然后重新创建一个Android项目:Start a new Android Studio project

  C、填写项目名称:

  D、选择:Add No Activity

  E、创建项目成功后,在:com.example.administrator.activitytest包中创建一个活动,右击包名--->New--->Activity---->Empty Activity

  Generate Layout File与Launcher Activity两个选项不要勾选

  Generate Layout File:自动为FirstActivity创建一个对应的布局文件

  Launcher Activity:自动将FirstActivity设置为当前项目的主活动

  F、结果:

2、创建和加载布局:

  A、右击app/src/main/res目录--->new--->Directory

  B、创建layout目录后,右击layout---->new---->Layout resource file

  File name:布局文件名

  Root element:根元素

  C、结果:

3、编辑布局文件:

  添加一个按钮:

  按钮属性解析:

  android:id   给该按钮定义一个唯一的标识符,类似于人的身份证号,独一无二。在XML中,定义一个id是“@+id/id_name”,引用一个id是“@id/id_name”.   

  android:layout_width    定义当前元素的宽度,match_parent表示当前元素的宽度与父元素一样宽

  android:layout_height    定义当前元素的高度,wrap_content表示当前元素的宽度只要刚好包含里面的内容就行。

4、在活动中加载布局文件:

  在onCreate()方法中添加:setContentView(R.layout.first_layout);

注意:项目中添加任何的资源文件都会在R文件中生成一个相应的资源id

5、在AndroidManifest.xml文件中注册:

  所以活动都必须在AndroidManifest.xml文件中注册过后才能生效,活动注册声明要放在<application>标签中

  android:name     指定具体注册的是哪一个活动

6、定义主活动:

  把一个activity定义为主活动:

  在activity中添加<intent-filter>标签,并添加<action>和<category>两条声明

  activity标签中label属性:指定标题栏的内容,也是启动器(Launcher)中应用程序的名称

Android学习之基础知识四-Activity活动1讲的更多相关文章

  1. Android学习之基础知识四-Activity活动3讲(Intent的使用)

    主活动名称FirstActivity.java改为了MenuTest.java 一.什么是Intent: 1.Intent是Android程序中各组件之间进行交互的重要方式,不仅可以指明当前组件想要进 ...

  2. Android学习之基础知识四-Activity活动6讲(体验Activity的生命周期)

    一.体验活动的生命周期的执行 代码组成: 1.三个Java类:MainActivity.java.NormalActivity.java.DialogActivity.java 2.三个布局文件:ac ...

  3. Android学习之基础知识四-Activity活动5讲(Activity的生命周期)

    一.返回栈 1.Android是通过任务(Task)来管理活动,一个任务就是一个返回栈内所有活动的集合. 2.返回栈是一个后进先出的数据结构,每启动一个新的活动,该活动就会覆盖原来的活动,位于栈顶位置 ...

  4. Android学习之基础知识四-Activity活动7讲(活动的启动模式)

    在实际的项目开发中,我们需要根据特定的需求为每个活动指定恰当的启动模式.Activity的启动模式一共有4种:standard.singleTop.singleTask.singleInstance. ...

  5. Android学习之基础知识四-Activity活动2讲

    一.在活动(activity)中添加Toast显示: 1.Toast作用:Android系统提供的一种非常好的提醒方式,将一些短小的信息提供给用户,这些信息会在一段时间后自动消失,不会占用任何屏幕空间 ...

  6. Android学习之基础知识四-Activity活动8讲(活动的灵活运用)

    一.判断当前是在哪个活动 1.我们还是接着上一讲的代码,首先创建一个Java类:BaseActivity.java.这个类我们不作为一个活动,也不在AndroidManifest.xml中注册,它只是 ...

  7. Android学习之基础知识四-Activity活动4讲(Intent传递数据)

    Intent除了可以开启一个活动,还能在启动活动的时候传递数据,此时Intent相当于一个保存数据的库,我们先把数据保存在Intent中,然后再根据各个activity的需要从其中取出数据.  一.使 ...

  8. Android学习之基础知识十三 — 四大组件之服务详解第一讲

    一.服务是什么 服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合去执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务.服务的运行不依赖于任何用户界面,即使程序被切换到后台, ...

  9. Android学习之基础知识十四 — Android特色开发之基于位置的服务

    一.基于位置的服务简介 LBS:基于位置的服务.随着移动互联网的兴起,这个技术在最近的几年里十分火爆.其实它本身并不是什么时髦的技术,主要的工作原理就是利用无线电通讯网络或GPS等定位方式来确定出移动 ...

随机推荐

  1. 进程&线程&协程

    进程  一.基本概念 进程是系统资源分配的最小单位, 程序隔离的边界系统由一个个进程(程序)组成.一般情况下,包括文本区域(text region).数据区域(data region)和堆栈(stac ...

  2. 【代码笔记】Web-HTML-图像

    一,效果图. 二,代码. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> ...

  3. html基本标签(慕课网)

    html标签: 1.<q>标签,短文本引用(quote,引用) 注解:引用短文本,比如引用古人的一句话 ,注意引用的文本不需要再加双引号. <q>标签的真正关键点不是它的默认样 ...

  4. Fiddler抓包使用教程-模拟低速网络环境

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/73467267 本文出自[赵彦军的博客] 在无线测试中,网络测试是必不可少的环节,通 ...

  5. Fiddler抓包使用教程-乱码处理 Decode

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/73350344 本文出自[赵彦军的博客] 在 Fiddler 的工具栏中有一个 De ...

  6. 不使用JS实现表单验证

    我们可以给表单元素添加required,pattern属性,还有根据具体元素类型决定的Measureable属性,如:min,max等. required:表示必填. pattern:一般用于type ...

  7. [MapReduce_3] MapReduce 程序运行流程解析

    0. 说明 Word Count 程序运行流程解析 &&  MapReduce 程序运行流程解析 1. Word Count 程序运行流程解析 2. MapReduce 程序运行流程图

  8. RESTframework简介

    什么是RESTful? RESTful是一种开发理念,REST是Roy Thomas Fileding在他博文提出的.REST特点;url简洁,将参数通过url传递到服务器,简单就是说URL定位资源, ...

  9. Logstash收集nginx访问日志和错误日志

    1.收集访问日志 1).首先是要在nginx里面配置日志格式化输出 log_format main "$http_x_forwarded_for | $time_local | $reque ...

  10. 解决win10系统dpi放大后,部分网页文字颜色很浅的问题

    前段时间,换了个27寸的4k显示器.原始分辨率下文字太小,眼睛估计得看瞎 放大dpi后,这问题,那问题,好多 百度知道,淘宝,这网页文字颜色也非常的浅,看着眼睛很累人 看了半天是字体若的祸 暂时发现A ...