一,assign

代表设置时候直接赋值,而不是复制或者保留它。

二,retain.

会在赋值的时候把新值保留。此属性只能用于Object-C对象类型。

三,copy

在赋值时,将新值复制一份,复制工作由copy执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效。

参考资料:《iPhone与iPad开发实战-iOS经典应用剖析》

【读书笔记】iOS-属性中的内存管理参数的更多相关文章

  1. 《Linux内核设计与实现》读书笔记(十二)- 内存管理【转】

    转自:http://www.cnblogs.com/wang_yb/archive/2013/05/23/3095907.html 内核的内存使用不像用户空间那样随意,内核的内存出现错误时也只有靠自己 ...

  2. iOS开发中的内存管理

    一.为什么要进行内存管理 系统资源有限,iOS会为每一个执行的程序分配30M的内存,超过20M会收到内存警告,超过30M将会终止应用程序.因此,要及时回收一些不须要再继续使用的内存空间,比方回收一些不 ...

  3. IOS 非ARC开发内存管理的几条规则

    关于ios内存管理.在开发过程中,内存管理很重要,我简单说明一下. 1.正确用法 UIView *v = [[UIView alloc] init]; //分配后引用计数为1 [self.view a ...

  4. iOS性能优化之内存管理:Analyze、Leaks、Allocations的使用和案例代码

    最近接了个小任务,和公司的iOS小伙伴们分享下instruments的具体使用,于是有了这篇博客...性能优化是一个很大的话题,这里讨论的主要是内存泄露部分. 一. 一些相关概念 很多人应该比较了解这 ...

  5. Unity游戏开发中的内存管理_资料

    内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理及泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/135.html 深入浅出再谈Unity内存泄漏http://wetest.qq.c ...

  6. C++中的内存管理

    在C++中也是少不了对内存的管理,在C++中只要有new的地方,在写代码的时候都要想着delete. new分配的时堆内存,在函数结束的时候不会自动释放,如果不delete我分配的堆内存,则会造成内存 ...

  7. Cocos2d-x开发中C++内存管理

    由于开始并没有介绍C++语言,C++的内存管理当然也没进行任何的说明,为了掌握Cocos2d-x中的内存管理机制,是有必要先了解一些C++内存管理的知识.C++内存管理非常复杂,如果完全地系统地介绍可 ...

  8. C语言中的内存管理

    开始陆续的发一下唐老师视频的笔记吧,顺便带一些正冲哥书的的内容.不能一下都发出来,因为内容发多了自己也受不了,而且发的都是学习视频时候的一些笔记,可能会有一些问题不是很清晰. 先说一下C语言中的内存管 ...

  9. javascript中的内存管理和垃圾回收

    前面的话 不管什么程序语言,内存生命周期基本是一致的:首先,分配需要的内存:然后,使用分配到的内存:最后,释放其内存.而对于第三个步骤,何时释放内存及释放哪些变量的内存,则需要使用垃圾回收机制.本文将 ...

随机推荐

  1. MongoDB 用法入门(windows)①

    概述 大家对数据库肯定不陌生,肯定也有很多人用过MySQL,但是在用MySQL的时候各种建表,写表之间的关联让人非常头疼. MongoDB也是一种数据库,但是它不是用表,而是用集合来装数据的,我对这种 ...

  2. Java学习笔记37(字节流)

    输出:程序到文件 输入:文件到程序 字节输出流:OutputStream类 作用:在java程序中写文件 这个类是抽象类,必须使用它的子类 方法: 写入: package demo; import j ...

  3. rabbitmq基础学习+springboot结合rabbitmq实现回调确认confirm

    rabbitmq集群docker快速搭建 https://blog.csdn.net/u011058700/article/details/78708767 rabbitmq原理博客 https:// ...

  4. 数据库之SqlDataAdapter

    SqlDataAdapter 类 表示用于填充 DataSet 和更新 SQL Server 数据库的一组数据命令和一个数据库连接.无法继承此类. 命名空间:System.Data.SqlClient ...

  5. PCIE 2.0协议概念基本科普

    PCIE的概念:是电脑总线PCI的一种,它沿用现有的PCI编程概念及通信标准,但建基于更快的串行通信系统. 英特尔是该接口的主要支持者.PCIe仅应用于内部互连.由于PCIe是基于现有的PCI系统,只 ...

  6. LeetCode: 106_Construct Binary Tree from Inorder and Postorder Traversal | 根据中序和后序遍历构建二叉树 | Medium

    要求:根据中序和后序遍历序列构建一棵二叉树 代码如下: struct TreeNode { int val; TreeNode *left; TreeNode *right; TreeNode(int ...

  7. C# 窗体间传值

    Form1: 父窗体, Form2: 子窗体. 1.父窗体接收子窗体的返回值: public partial class Form1: Form { private void btnOpen_Clic ...

  8. SQL Server性能优化(12)非聚集索引的组合索引存储结构

    一,非聚集索引组合索引 用户可以在多个列上建立索引,这种索引叫做复合索引(组合索引).但复合索引在数据库操作期间所需的开销更小,可以代替多个单一索引.当表的行数远远大于索引键的数目时,使用这种方式可以 ...

  9. SQL Server性能优化(9)聚集索引的存储结构

    一.索引的概念和分类 索引的概念大家都知道,日常开发中我们也会使用常见的聚集索引.非聚集索引.但是除了这两者以外,sqlserver中还提供其他的索引,如: a. 唯一索引:不包含重复键的索引,聚集索 ...

  10. [android学习]android_gps定位服务简单实现

    前言 gps定位服务的学习是这段时间gps课程的学习内容,之前老师一直在将概念,今天终于是实践课(其实就是给了一个案例,让自己照着敲).不过在照着案列敲了两遍之后,发现老师的案例是在是太老了,并且直接 ...