Description

lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示。当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性。并且每种装备最多只能使用一次。 游戏进行到最后,lxhgww遇到了终极boss,这个终极boss很奇怪,攻击他的装备所使用的属性值必须从1开始连续递增地攻击,才能对boss产生伤害。也就是说一开始的时候,lxhgww只能使用某个属性值为1的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为2的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为3的装备攻击boss……以此类推。 现在lxhgww想知道他最多能连续攻击boss多少次?

Input

输入的第一行是一个整数N,表示lxhgww拥有N种装备 接下来N行,是对这N种装备的描述,每行2个数字,表示第i种装备的2个属性值

Output

输出一行,包括1个数字,表示lxhgww最多能连续攻击的次数。

Sample Input

3
1 2
3 2
4 5

Sample Output

2

HINT

【数据范围】
对于30%的数据,保证N < =1000
对于100%的数据,保证N < =1000000

题解

发现这题的并查集做法真是惊呆了

把一个有a,b两种属性的武器看成点a,b之间的无向边

对于一个联通块,假如不含环(就是一棵树),那么必定可以满足其中任意的p-1个点。

对于一个联通块,假如含环,那么必定全部的p个点都能满足。

那么合并并查集的时候可以利用一个vis来维护这个性质

把权值看成点,把武器看成边

如果每次加入的边是合并两个联通块

就把权值小的联通块并到权值大的联通块,然后给权值小的vis=true

如果不是

就把该联通块的顶点的vis=true

这样就可以保证,如果一个大小为N联通块

=N-1条边构成,最大点的vis=false,其他为true

≥N条边构成,所有点的vis=true

然后最后只要一次扫描vis就可以得出答案了

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = ;
int n;
int pa[maxn];
bool vis[maxn];
inline int read(){
char ch=getchar();
int f=,x=;
while(!(ch>=''&&ch<='')){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<=''){x=x*+(ch-'');ch=getchar();}
return x*f;
}
int findf(int x){return x == pa[x] ? x : pa[x] = findf(pa[x]);}
void un(int x,int y){
if(vis[x] && !vis[y]) swap(x,y);
else if(x > y) swap(x,y);
vis[x] = true;
pa[x] = y;
}
int main(){
n = read();
int x,y,fx,fy;
for(int i = ;i <= ;i++) pa[i] = i;
for(int i = ;i <= n;i++){
x = read();
y = read();
fx = findf(x);
fy = findf(y);
if(fx == fy) vis[fx] = true;
else un(fx,fy);
}
for(int i = ;i <= ;i++){
if(!vis[i]){
cout<<i-;
break;
}
}
return ;
}

bzoj1854 游戏的更多相关文章

  1. BZOJ-1854 游戏 二分图匹配 (并查集)

    1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 3372 Solved: 1244 [Submit][Status] ...

  2. bzoj1854 游戏题解(二分图/并查集)

    1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 5547  Solved: 2229[Submit][Status] ...

  3. 洛谷1640 bzoj1854游戏 匈牙利就是又短又快

    bzoj炸了,靠离线版题目做了两道(过过样例什么的还是轻松的)但是交不了,正巧洛谷有个"大牛分站",就转回洛谷做题了 水题先行,一道傻逼匈牙利 其实本来的思路是搜索然后发现写出来类 ...

  4. 【BZOJ1854】[Scoi2010]游戏 二分图最大匹配

    [BZOJ1854][Scoi2010]游戏 Description lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当 ...

  5. bzoj1854 [Scoi2010]游戏 ([SCOI2010]连续攻击游戏)

    bzoj1854 [Scoi2010]游戏 ([SCOI2010]连续攻击游戏) 据说正解是并查集???我不会 这不是一道匈♂牙利好题吗??? 一个装备的两个属性都向它连边,然后跑一遍匈♂牙利 注意: ...

  6. bzoj1854: [Scoi2010]游戏 贪心

    lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性.并且每种装备最多只能使 ...

  7. BZOJ1854:[SCOI2010]连续攻击游戏——题解

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 https://www.luogu.org/problemnew/show/P1640 lxh ...

  8. BZOJ1854: [Scoi2010]游戏(二分图匹配)

    题目描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性.并且每种装备 ...

  9. [BZOJ1854][SCOI2010]游戏 二分图最大匹

    1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 5316  Solved: 2128[Submit][Status] ...

随机推荐

  1. Centos6.5下设置静态IP

    1.编辑网卡配置文件 vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 设置网卡eth0的IPV4信息,需要注意的是,设置的IPADDR需要和局域网中其他机器处 ...

  2. 帆软报表FineReport2016年1月份产品更新一览

    .条件属性可使用页码参数插件 由于报表计算逻辑关系,条件属性中取不到页码公式.但是有些场景下又是需要在条件属性中取到页码的,比如标题只要偶数页显示,比如奇数页标题标红等等. 插件安装完成后,条件属性里 ...

  3. 理解 OpenStack + Ceph (9): Ceph 的size/min_size/choose/chooseleaf/scrubbing/repair 等概念

    本系列文章会深入研究 Ceph 以及 Ceph 和 OpenStack 的集成: (1)安装和部署 (2)Ceph RBD 接口和工具 (3)Ceph 物理和逻辑结构 (4)Ceph 的基础数据结构 ...

  4. 高阶Laplace曲面形变算法(Polyharmonic Deformation)

    数学上曲面的连续光滑形变可以通过最小化能量函数来建模得到,其中能量函数用来调节曲面的拉伸或弯曲程度,那么能量函数最小化同时满足所有边界条件的最优解就是待求曲面. 能量函数通常是二次函数形式: 其中S* ...

  5. jdbc java数据库连接 5)CallableStatement 接口

    CallableStatement执行存储过程(也是预编译语言) 首先在sql中执行以下带有输入参数的代码: DELIMITER $ CREATE PROCEDURE pro_findById(IN ...

  6. Threejs 物体闪烁

    摸索经验告诉我,对物体的材料关闭深度检测有奇效. 即: depthTest: false 有同类问题的童鞋可以试试.

  7. 除非Microsoft FTP 服务(FTPSVC)正在运行,否则无法启动FTP站点。服务目前已停止

    ftp站点就建成了,试下启动,右击站点,"管理ftp站点"-"启动".如果启动不了,出现“除非Microsoft FTP 服务(FTPSVC)正在运行,否则无法 ...

  8. CRC32算法

    unsigned ] = { 0x00000000, 0x77073096, 0xEE0E612C, 0x990951BA, 0x076DC419, 0x706AF48F, 0xE963A535, 0 ...

  9. WPF绘制简单常用的Path

    写代码出身的我们经常需要使用一些简单 但是不是规则图形的Path 但限于美工功底有限 不知道怎么去画 下面我告诉大家一些简单的小技巧 用代码来画Path 个人还是比较喜欢用代码 因为数值控制的更精细 ...

  10. 【JavaScript】冒泡排序,字符串排序,数字排序

    原理:是临近的数字两两进行比较,按照从小到大或者从大到小的顺序进行交换, function bubbleClick() { var str = "50,1,4,6,9,76,43,22,2, ...