通过WebRTC简单实现媒体共享

媒体协商

  1. 在设置本地描述符(offer/answer)前,我们总是需要将媒体添加到连接中,只有这样在描述符中才能包含需要共享的媒体信息,除非你不需要共享媒体。
  2. 在实际应用中,我们通常没办法让两个客户端直接通信,进行媒体协商。因此我们通常需要一个双方都可以访问的中间服务器交换彼此的属性描述符这个服务器称之为信令服务器。建议使用websocket。
 //以下代码并没用实现如何接收和发送描述符,这里只展示了接收到对应信息后应该如何设置。接收和发送属性描述符应该由具体业务决定
const pc = new RTCPeerConnection(); //这里是共享屏幕的方法
function screenSharing(){
navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({
video: true,
audio: true
}).then((stream) => {
//将本地流添加到连接器中
stream.getTracks().forEach((track) => {
pc.addTrack(track, stream);
});
//createOffer
pc.createOffer()
.then(async (desc) => {
//设置本地描述
await this.pc.setLocalDescription(desc);
//发送offer
//发送offer代码省略,你可以使用如何方式将offer发送到另一个客户端 }).catch((err) => {
//这里是错误处理
}); }).catch((err) => {
//这里是错误处理
});
} //接送到远程的answer后调用
function setRemoteAnswer(Answer){
pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(Answer));
}
//接收到远程的offer后调用
function setRemoteOffer(Offer) {
pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(data.desc))
.then(() => {
pc.createAnswer().then((desc) => {
pc.setLocalDescription(desc)
.then(() => {
//这里是发送answer应答
//发送answer代码省略,你可以使用如何方式将answer发送回offer发送的客户端
})
})
})
} //创建pc的实例后调用
function setRemoteMedia(){
pc.ontrack = (e) => {
//这里是处理接收的远程媒体。这个示例表示将媒体流在id为remoteVideo 的video元素中播放
//在用户没有和页面有互操作前,可能无法直接播放
let video = document.getElementById("remoteVideo") as HTMLVideoElement;
video.srcObject = e.streams[0];
video.onloadedmetadata = (e) => {
video.play();
}
} } //创建pc的实例后调用
function setRemoteMedia(){
pc.onicecandidate = (e: RTCPeerConnectionIceEvent) => {
//这里会在协商完成后发送ice候选
//发送ice代码省略
} }
//收到ice候选后的调用
function SetRemoteIce(candidate){
pc.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(candidate))
.then(() => {
//这里成功设置了ice候选
})
}

更详细信息可参考一下文档

  1. 信令与视频通话
  2. RTCPeerConnection

通过WebRTC简单实现媒体共享的更多相关文章

  1. Win7共享文件夹简单?这个共享问题可以难倒90%的人

    信息化社会,没有哪个公司不用电脑办公了.一个办公室里面的同事相互之间利用系统的共享功能,共享一些文件和软件已经是司空见惯的了,这个不需要多么复杂的操作.我们使用最多的windows7操作系统就能很方便 ...

  2. 简单解决XP共享连接数10限制(转)

    1.建立一个txt文件,在里面输入以下文字:net session /delete /y,并将其保存为clear session.bat文件.net session用于查看本机共享的会话详细情况,可以 ...

  3. 一个简单的C共享库的创建及Python调用此库的方法

    /********************************************************************* * Author  : Samson * Date    ...

  4. nginx+tomcat9+redisson+redis+jdk1.8简单实现session共享

    一.环境安装 由于资源限制,在虚拟机中模拟测试,一台虚拟机,所有软件均安装到该虚拟机内 安装系统:CentOS Linux release 7.4.1708 (Core) CentOS安装选择版本:B ...

  5. 简单使用媒体查询@media

    @media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式,特别是如果你需要设置设计响应式的页面,@media 是非常有用的. 那媒体查询该如何使用呢? 一.铺垫 1.首先我们在使用 @media 的时候需要 ...

  6. samba 最简单配置 共享

    [root@GitLab ~]# cat /etc/samba/smb.conf [global] workgroup = WORKGROUP server string = David Samba ...

  7. 简单的session共享的封装

    目的 session存储在缓存服务器上(各种缓存服务器上均可,本文以memcached为例),但对开发者来说,他不用关注,只需要调用request.getSession()方法即可获取到session ...

  8. 实例——简单的Samba共享

    服务端配置 # 临时停止iptables service iptables stop # 临时禁用SELinux setenforce 0 # 禁止iptables开机自动启动 chkconfig i ...

  9. WebRTC介绍及简单应用

    WebRTC介绍及简单应用 WebRTC,即Web Real-Time Communication,web实时通信技术.简单地说就是在web浏览器里面引入实时通信,包括音视频通话等. WebRTC实时 ...

  10. 快速构建Windows 8风格应用21-构建简单媒体播放器

    原文:快速构建Windows 8风格应用21-构建简单媒体播放器 本篇博文主要介绍如何构建一个简单的媒体播放器. <快速构建Windows 8风格应用20-MediaElement>博文中 ...

随机推荐

  1. MySQL(表相关操作)

    一 存储引擎 日常生活中文件格式有很多,并且针对不同的文件格式会有对应不同存储方式 和处理机制(txt.word) 针对不同的数据应该有对应的不同的处理机制来存储 存储引擎就是不同的处理机制 MySQ ...

  2. Three.js的基础使用

    1. 引言 Three.js是著名的JavaScript 3D图形库,用于浏览器中开发 3D 交互场景的 JS 引擎,可以快速的搭建三维场景 Three.js官网为:创建一个场景 – three.js ...

  3. docker相关命令杂理

    - 2020.11.16docker commit [OPTIONS] CONTAINER [REPOSITORY[:TAG]] #保存现有的镜像 # docker commit -a "r ...

  4. 开发必会系列:《spring实战(第4版)》读书笔记

    一  spring的核心 1.主要概念 DI能够让相互协作的软件组件保持松散耦合,而面向切面编程(AOP)允许你把遍布应用各处的功能分离出来形成可重用的组件. spring有两类容器实现方式,bean ...

  5. FastJson反序列化2-1.2.24漏洞利用

    1.1.2.24漏洞利用-JNDI 漏洞利用思路,如果某个类的set()方法中使用了JNDI,那么则可以使用JDNI注入执行任意命令.事实上在JDK8中就存在这样的类:JDBCRowSetImpl; ...

  6. 工具推荐-personal kanban

    工具推荐 -- personal kanban 看板工具 在项目中接触到项目管理工具pingcode中含有看板工具 但是实际使用时一般一周才看一下项目进度 这个看板的参与度实际上很低 为了将日常的工作 ...

  7. 测试开发之网络篇-OSI七层协议

    今天,我们来了解一下OSI(Open System Interconnect)开放式系统互连.它是ISO组织在1985年发布的网络互连模型,该标准定义了网络互连的七层框架.其内容简述如下: 我们办公室 ...

  8. #构造#B 连通子图

    题目 给定正整数\(k\),构造一棵树,使得包含了\(1\)号点的连通子图个数恰好为\(k\). 连通子图就是点集的一个子集(可以为全集),使得该点集中任意两个点均可以经过该点集中的点相互到达. 分析 ...

  9. Bootstrap实战 - 评论列表

    一.介绍 社交媒体网站盛行,人们常常会使用评论表达自己的观点,评论功能已然成为网站的一部分. 二.知识点 2.1 媒体对象 官方解释:这是一个抽象的样式,用以构建不同类型的组件,这些组件都具有在文本内 ...

  10. Qt多语言动态切换

    有个软件,里面做了13种语言,销售要求实现重新设置软件语言后,不需要重启软件,就可以看到软件显示出对应的语言.   软件中所有需要翻译的地方都是用的 tr(QString) 来做的,并且软件是多个窗口 ...