FFMpeg 中比较重要的函数以及数据结构如下:

  1. 数据结构:

    (1) AVFormatContext

    (2) AVOutputFormat

    (3) AVInputFormat

    (4) AVCodecContext

    (5) AVCodec

    (6) AVFrame

    (7) AVPacket

    (8) AVPicture

    (9) AVStream
  2. 初始化函数:

    (1) av_register_all()

    (2) avcodec_open()

    (3) avcodec_close()

    (4) av_open_input_file()

    (5) av_find_input_format()

    (6) av_find_stream_info()

    (7) av_close_input_file()
  3. 音视频编解码函数:

    (1) avcodec_find_decoder()

    (2) avcodec_alloc_frame()

    (3) avpicture_get_size()

    (4) avpicture_fill()

    (5) img_convert()

    (6) avcodec_alloc_context()

    (7) avcodec_decode_video()

    (8) av_free_packet()

    (9) av_free()
  4. 文件操作:

    (1) avnew_steam()

    (2) av_read_frame()

    (3) av_write_frame()

    (4) dump_format()
  5. 其他函数:

    (1) avpicture_deinterlace()

    (2) ImgReSampleContext()

AVFormatContext

一般在使用 ffmpeg sdk 的代码中 AVFormatContext 是一个贯穿始终的数据结构,很多函数都要用到它 作为参数。FFmpeg 代码中对这个数据结构的注释是:format I/O context 。

此结构包含了一个视频流的格式内容。其中存有了 AVInputFormat(or AVOutputFormat 同一时间 AVFormatContext 内只能存在其中一个),和 AVStream、AVPacket 这几个重要的数据结构以及一些其他的 相关信息,比如 title,author,copyright 等。还有一些可能在编解码中会用到的信息,诸如:duration, file_size, bit_rate 等。参考 avformat.h 头文件。

Useage: 声明:

AVFormatContext *oc; (1)

初始化:

由于 AVFormatConext 结构包含许多信息因此初始化过程是分步完成,而且有些变量如果没 有值可用,也可不初始化。但是由于一般声明都是用指针因此一个分配内存过程不可少:

oc = av_alloc_format_context(); (2)

结构中的 AVInputFormat(或 AVOutputFormat)是一定要初始化的,基本上这是编译码要使用什么 codec 的依据所在:

oc->oformat = fmt; or oc->iformat = fmt; (3)

其中 AVOutputFormat* fmt 或 AVInputFormat* fmt。(AVInputFormat and AVOutputFormat 的初始化在后 面介绍。随后在参考代码 output_example.c 中有一行:

snprintf(oc->filename, sizeof(oc->filename), “%s”, filename); (4)

还不是十分清楚有什么作用,估计是先要在输出文件中写一些头信息。

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