FFMpeg 中的数据结构
FFMpeg 中比较重要的函数以及数据结构如下:
- 数据结构:
(1) AVFormatContext
(2) AVOutputFormat
(3) AVInputFormat
(4) AVCodecContext
(5) AVCodec
(6) AVFrame
(7) AVPacket
(8) AVPicture
(9) AVStream - 初始化函数:
(1) av_register_all()
(2) avcodec_open()
(3) avcodec_close()
(4) av_open_input_file()
(5) av_find_input_format()
(6) av_find_stream_info()
(7) av_close_input_file() - 音视频编解码函数:
(1) avcodec_find_decoder()
(2) avcodec_alloc_frame()
(3) avpicture_get_size()
(4) avpicture_fill()
(5) img_convert()
(6) avcodec_alloc_context()
(7) avcodec_decode_video()
(8) av_free_packet()
(9) av_free() - 文件操作:
(1) avnew_steam()
(2) av_read_frame()
(3) av_write_frame()
(4) dump_format() - 其他函数:
(1) avpicture_deinterlace()
(2) ImgReSampleContext()
AVFormatContext
一般在使用 ffmpeg sdk 的代码中 AVFormatContext 是一个贯穿始终的数据结构,很多函数都要用到它 作为参数。FFmpeg 代码中对这个数据结构的注释是:format I/O context 。
此结构包含了一个视频流的格式内容。其中存有了 AVInputFormat(or AVOutputFormat 同一时间 AVFormatContext 内只能存在其中一个),和 AVStream、AVPacket 这几个重要的数据结构以及一些其他的 相关信息,比如 title,author,copyright 等。还有一些可能在编解码中会用到的信息,诸如:duration, file_size, bit_rate 等。参考 avformat.h 头文件。
Useage: 声明:
AVFormatContext *oc; (1)
初始化:
由于 AVFormatConext 结构包含许多信息因此初始化过程是分步完成,而且有些变量如果没 有值可用,也可不初始化。但是由于一般声明都是用指针因此一个分配内存过程不可少:
oc = av_alloc_format_context(); (2)
结构中的 AVInputFormat(或 AVOutputFormat)是一定要初始化的,基本上这是编译码要使用什么 codec 的依据所在:
oc->oformat = fmt; or oc->iformat = fmt; (3)
其中 AVOutputFormat* fmt 或 AVInputFormat* fmt。(AVInputFormat and AVOutputFormat 的初始化在后 面介绍。随后在参考代码 output_example.c 中有一行:
snprintf(oc->filename, sizeof(oc->filename), “%s”, filename); (4)
还不是十分清楚有什么作用,估计是先要在输出文件中写一些头信息。
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