1  简介

参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1XW411x7NU?p=61

说明:UDP是面向无连接的,客户端并不与服务器不建立连接,直接向服务器发送数据,服务器端也不从客户端接收连接,只负责调用接收函数,等待客户端连接的到达。

udp通信模型如下:

 (1)服务器端

1)创建套接字;

2)绑定套接字;

3)接收或发送数据;

4)关闭连接。

(2)客户端

1)创建套接字;

2)接收或发送数据;

3)关闭连接。

2  测试说明

(1)基本udp测试

功能:创建一个窗口,使用127.0.0.1:8888进行回环测试,自发自收。

实现步骤:

创建套接字并绑定端口,不指定ip:

1     QUdpSocket *udpsocket = NULL;
2 //创建套接字,指定父对象
3 udpsocket = new QUdpSocket(this);
4 //绑定
5 udpsocket->bind(8888);

送数据:

 1     //先获取对方的ip和端口
2 QString ip = ui->lineEdit_ip->text();
3 qint16 port = ui->lineEdit_port->text().toInt();
4 //获取编辑区内容
5 QString str = ui->textEdit_send->toPlainText();
6 if (str.isEmpty()) {
7 return;
8 }
9 //给指定的IP发送数据
10 udpsocket->writeDatagram(str.toUtf8(), QHostAddress(ip), port);

接收数据:

 1     //当对方成功发送数据过来,会自动触发readyRead()信号
2 connect(udpsocket, &QUdpSocket::readyRead,
3 [=](){
4 //读取对方发送的数据
5 char buf[1024] = {0};
6 QHostAddress cli_addr; //对方地址
7 quint16 port; //对方端口
8 qint64 len = udpsocket->readDatagram(buf, sizeof(buf), &cli_addr, &port);
9 if (len > 0) {
10 //格式化[192.168.2.2:8888]aaaa
11 QString str = QString("[%1:%2] %3").arg(cli_addr.toString()).arg(port).arg(buf);
12 //给编辑区设置内容
13 ui->textEdit_recv->append(str);
14 }
15 }
16 );

完整代码如下:

widget.h

 1 #ifndef WIDGET_H
2 #define WIDGET_H
3
4 #include <QWidget>
5 #include <QUdpSocket>
6
7 namespace Ui {
8 class Widget;
9 }
10
11 class Widget : public QWidget
12 {
13 Q_OBJECT
14
15 public:
16 explicit Widget(QWidget *parent = 0);
17 ~Widget();
18
19 private slots:
20 void on_pushButton_send_clicked();
21
22 void on_pushButton_close_clicked();
23
24 private:
25 Ui::Widget *ui;
26 QUdpSocket *udpsocket = NULL;
27 };
28
29 #endif // WIDGET_H

widget.cpp

 1 #include "widget.h"
2 #include "ui_widget.h"
3 #include <QHostAddress>
4
5 Widget::Widget(QWidget *parent) :
6 QWidget(parent),
7 ui(new Ui::Widget)
8 {
9 ui->setupUi(this);
10 setWindowTitle("服务器端口为:8888");
11
12 //创建套接字,指定父对象
13 udpsocket = new QUdpSocket(this);
14 //绑定
15 udpsocket->bind(8888);
16 //当对方成功发送数据过来,会自动触发readyRead()信号
17 connect(udpsocket, &QUdpSocket::readyRead,
18 [=](){
19 //读取对方发送的数据
20 char buf[1024] = {0};
21 QHostAddress cli_addr; //对方地址
22 quint16 port; //对方端口
23 qint64 len = udpsocket->readDatagram(buf, sizeof(buf), &cli_addr, &port);
24 if (len > 0) {
25 //格式化[192.168.2.2:8888]aaaa
26 QString str = QString("[%1:%2] %3").arg(cli_addr.toString()).arg(port).arg(buf);
27 //给编辑区设置内容
28 ui->textEdit_recv->append(str);
29 }
30 }
31 );
32 }
33
34 Widget::~Widget()
35 {
36 delete ui;
37 }
38
39 void Widget::on_pushButton_send_clicked()
40 {
41 //先获取对方的ip和端口
42 QString ip = ui->lineEdit_ip->text();
43 qint16 port = ui->lineEdit_port->text().toInt();
44 //获取编辑区内容
45 QString str = ui->textEdit_send->toPlainText();
46 if (str.isEmpty()) {
47 return;
48 }
49 //给指定的IP发送数据
50 udpsocket->writeDatagram(str.toUtf8(), QHostAddress(ip), port);
51 }
52
53 void Widget::on_pushButton_close_clicked()
54 {
55 close();
56 }

运行测试:

(2)UDP广播

概念:使用UDP广播,局域网内的其它UDP用户全部可以收到广播的消息。UDP广播只能在局域网范围内使用。

Qt中在使用writeDatagram()函数发送数据的时候,将第二个参数设置为广播地址QHostAddress::Broadcast就表示UDP广播。

(3)UDP组播

当我们需要发送消息给某些特定用户,或者只接收某些特定用户的消息时,可以使用组播进行实现。

组播地址有:

  • 224.0.0.0~224.0.0.255为预留的组播地址(永久组地址),地址224.0.0.0保留不做分配,其它地址供路由协议使用;
  • 224.0.1.0~224.0.1.255是公用组播地址,可以用于Internet;
  • 224.0.2.0~238.255.255.255为用户可用的组播地址(临时组地址),全网范围内有效;
  • 239.0.0.0~239.255.255.255为本地管理组播地址,仅在特定的本地范围内有效。

Qt中注册加入到组播地址需要使用QUdpSocket类的成员函数joinMulticastGroup()。

更改上面的代码的bind和加入joinMulticastGroup()函数:

1     //用主播,主要使用ipv4地址
2 udpsocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, 8888);
3 //加入某个组播,组播地址是D类地址
4 udpsocket->joinMulticastGroup(QHostAddress("224.0.0.2"));

测试:

Qt-udp通信的更多相关文章

  1. Qt下实现简单的UDP通信

    本人呢还是小实习生一枚,刚一脚踏进社会大母亲的怀抱,不想找工作的时候碰到的全是培训机构... 不过还是幸运的进了一家...咳咳,国企?!好吧,其实是国企下面的一个分出来的小公司(正在起步中,算是创业公 ...

  2. QT之UDP通信

    前言:前一篇讲了TCP通信,这篇来看看UDP通信. 这里说明一下,UDP通信中分为三种通信分别为单播.组播和广播,下面将一一为大家介绍. 同样的我们都需要在工程文件中添加network QT += c ...

  3. qt在windows下的udp通信(最简单)

    qt编程:windows下的udp通信 本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环境: 主机:win7 开发环境:qt 功能: 用udp进行收发 ...

  4. 套接字、UDP通信、TCP通信、TCP/IP协议簇

    一.套接字(socket) 1.英语单词socket:n.插座:穴:v.插入插座 2.套接字就是源IP地址和目的IP地址.源端口号和目的端口号的组合,是通过传输层进行通信的.IP指定电脑,端口指定某一 ...

  5. 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.3

    HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...

  6. 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.2

    HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...

  7. 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.1

    HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...

  8. 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.4.1

    HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...

  9. 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.3.1

    HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...

  10. HP-SOCKET TCP/UDP通信框架库解析

    项目概述: HP-SOCKET是一套通用TCP/UDP通信框架,包括服务器.客户端.Agent组件:其目标是提供高性能.通用性.简易性.可扩展.可定制: 鉴于此,其仅实现基本的通用框架通信.数据收发功 ...

随机推荐

  1. 力扣580(MySQL)-统计各专业人数(中等)

    题目: 一所大学有 2 个数据表,分别是 student 和 department ,这两个表保存着每个专业的学生数据和院系数据. 写一个查询语句,查询 department 表中每个专业的学生人数 ...

  2. 力扣71(java)-简化路径(中等)

    题目: 给你一个字符串 path ,表示指向某一文件或目录的 Unix 风格 绝对路径 (以 '/' 开头),请你将其转化为更加简洁的规范路径. 在 Unix 风格的文件系统中,一个点(.)表示当前目 ...

  3. 力扣50(java)-Pow(x,n)(中等)

    题目: 实现 pow(x, n) ,即计算 x 的整数 n 次幂函数(即xn ). 示例 1: 输入:x = 2.00000, n = 10输出:1024.00000示例 2: 输入:x = 2.10 ...

  4. Java 断言 Assert 使用教程与最佳实践

    本文收录于 Github.com/niumoo/JavaNotes,Java 系列文档,数据结构与算法! 本文收录于网站:https://www.wdbyte.com/,我的公众号:程序猿阿朗 作为一 ...

  5. 开源微服务运行时 Dapr 发布 1.0 版本

    简介: Dapr 是 2019 年 10 月开源的分布式运行时.早在 Dapr 开源初期,阿里云就开始参与 Dapr 社区建设和代码开发,目前已有两位 Dapr 成员,是 Dapr 项目中除微软之外代 ...

  6. [Go] 结构体成员的第三个位置上标签的作用

    结构体成员加了第三个位置的标签,在转换指定类型时,key 会使用指定的名字. package main import ( "encoding/json" "log&quo ...

  7. 读取 k8s 存储在 etcd 上的数据

    读取 k8s 存储在 etcd 上的数据 Etcd Assistant 是一款 Etcd 可视化管理工具,便捷高效地操作您的 etcd 集群:支持多种键的视图:管理租约.用户.角色和权限. etcd是 ...

  8. Photoshop批量替换图层的方法

    平时做图片,应该有遇到这样的场景,比如P奖状.P邀请函,内容是一样的,但是图片上的名字是不一样的,要是要P100张的话,一个个手动复制改名字肯定会吐血(╯°□°)╯︵ ┻━┻ Photoshop里有个 ...

  9. h5开发,原生开发,混合开发

    这里做一点对h5开发,原生开发,混合开发的笔记,记一点更新一点: 一.h5开发:html,css和js编写页面和业务逻辑. 1..页面栈上,h5通过history来管理回退或者前进.vue通过配置路由 ...

  10. 在.Net中操作redis

    在.Net中操作redis 一.环境 .Net 7 redis 7.2.4 二.所需类包 StackExchange.Redis 三.连接redis信息 appsettings.json配置redis ...