1、声道设置

(1)、不设置 单声道 音频大小为下图

(2)、设置单声道 音频大小为下图

2、加载类型

(1)、Decompress On Load 使用内存8.1M

(2)、Compressed In Memory 占用内存2.7M

(3)、Streaming 占用内存1.5M 但是CPU暂用提升了

3、采样率和压缩格式设置



4、总结

简短音效 小于200k 使用默认 Decompress On Load  CPU开销少 因本身占用不大 所以内存占用不大
对于复杂音效 大于200k 长度小于5秒 使用 Compressed In Memory
对于背景音乐 长度较长的音效 使用Streaming 但是会有CPU额外开销 但是节省内存 不卡顿
优化前

优化后

对于不使用音效  应该销毁AudioSource 组件  从内存中卸载   我们项目一直是这个逻辑   如果不是这个逻辑的优化前 内存占用会更高

Unity 音频资源优化的更多相关文章

  1. 通过profiler对unity进行针对性优化

    转 : http://user.qzone.qq.com/289422269/blog/1453815629?ptlang=2052 通过profiler对unity进行针对性优化  1. CPU U ...

  2. Unity教程之再谈Unity中的优化技术

    这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体   这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点 ...

  3. unity音频组件

    unity 支持的四种音频格式: .AIFF  适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效 .WAV  适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效 .MP3  适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐 .OGG ...

  4. Unity UI性能优化技巧

    本文将介绍一些提升Unity UI性能的技巧.更多优化技巧,可以观看Unity工程师Ian Dundore在Unite Europe 2017的演讲<使用Unity性能提升技巧>. 1.划 ...

  5. Unity MMORPG游戏优化经验分享

    https://mp.weixin.qq.com/s/thGF2WVUkIQYQDrz5DISxA 今天由Unity技术支持工程师高岩,根据实际的技术支持工作经验积累,分享如何对Unity MMORP ...

  6. 浅谈Unity的渲染优化(1): 性能分析和瓶颈判断(上篇)

    http://www.taidous.com/article-667-1.html 前言 首先,这个系列文章做个大致的介绍,题目"浅谈Unity",因为公司和国内大部分3D手游开发 ...

  7. 2019年Unity学习资源指南[精心整理]

    前言 进入一个领域,最直接有效的方法就是,寻找相关综述性文章,首先你需要对你入门的领域有个概括性的了解,这些包括: 1.主流的学习社区与网站. 2.该领域的知名大牛与热心分享的从业者. 3.如何有效的 ...

  8. Unity打包资源,进行后台加载

    Unity打包资源,进行后台加载 需要项目优化的pa you,这边走:Unity项目优化--Web版 一.前言 因为在下载Three.js,所以趁着这个时间写一下资源打包加载吧 小黑在刚开始学习Uni ...

  9. 【FPGA】【代码】资源优化,结构优化

    资源优化 原始资源 定义时初始化和复位电路初始化都起作用,删除定义的初值后 将always块描述的组合逻辑变为时序逻辑后

  10. Unity 几种优化建议

    转: http://user.qzone.qq.com/289422269/blog/1453815561?ptlang=2052 Unity 几种优化建议 最简单的优化建议: 1.PC平台的话保持场 ...

随机推荐

  1. 【Azure 应用服务】Azure Durable Function(持久函数)在执行Activity Function时候,因为调用函数名称错误而导致长时间无响应问题

    问题描述 在使用Azure Durable Function函数,调用函数链模式来调用多个Activity Function. 函数链:https://docs.azure.cn/zh-cn/azur ...

  2. Java 小练习(2) 利用面向对象的编程方法 设计类Circle计算圆的面积

    1 package com.bytezero.exer; 2 /*** 3 * 4 * @Description 5 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498 ...

  3. WPF之事件

    目录 WPF的树形结构 事件 路由事件 使用WPF内置路由事件 自定义路由事件 ButtonBase类的Click路由事件 创建一个路由事件 RoutedEventArgs的Source与Origin ...

  4. 微信自动信息发送助手WMR

    某信自动信息发送助手WMR 最近放假闲来无事,捣鼓了一下pyqt5,正好手上有每天定时大量群发消息的需求,正好就用pyqt5做个小应用练练手. 包含到的主要库:pyqt5.pyperclip.pyau ...

  5. 泰凌微2.4G无线私有协议芯片开发总结

    案例     近些年,团队一直围绕着无线这块来做产品方案.一个无意的举动,接触到了泰凌微的2.4G私有协议芯片,发现这颗芯片在好几个场景中使用非常合适.就把这个芯片推荐给了客户,经过几个案子的历练.积 ...

  6. Markdown 使用diff高亮代码区某行数据

    使用diff标明代码区即可 如: ```diff fun main(){ + say("") return "" } fun main(){ - say(&qu ...

  7. Android使用poi遇到的问题

    原文:Android使用poi遇到的问题 关于Poi使用可以看这一篇[开源库推荐]#4 Poi-办公文档处理库 本篇主要讲些在Android上使用出现的问题 问题 原本是需要一个导出xlsx表格文件的 ...

  8. 2层for循环生成 TreeView

    C# TreeView 利用2层for循环生成,代码如下: //生成树 treeView1.Nodes.Clear(); //封装了数据库查询方法 MyDS_Grid = MyDataClass.ge ...

  9. day04-实现SpringBoot底层机制

    实现SpringBoot底层机制 Tomcat底层启动分析+Spring容器初始化+Tomcat关联Spring容器 1.任务1-创建Tomcat,并启动 (1)创建一个Maven项目,修改pom.x ...

  10. 解锁通达信金融终端Level-2功能

    外挂方式,不修改原程序. 逆向通达信Level-2 续十一 (无帐号登陆itrend研究版) 逆向通达信Level-2 续十 (trace脱壳) 逆向通达信Level-2 续九 (无帐号打开itren ...