基础知识

[1]静态构造函数(执行一次,调用静态成员或实例化时执行一次)

[2]抽象类和接口的区别

1:抽象类有字段,构造函数,非抽象方法(C#新版本接口可以定义方法体),接口没有

2:抽象类不可多继承,接口可以

3:接口成员默认修饰符为public,不可显示声明其他修饰符,抽象类成员可使用多种访问修饰符

[3]值类型(int,float,dobule,bool,char,stru)直接存放在栈上,
引用类型(string,interface,class,detegate,event)地址引用存放在栈上,数据存放在堆上。
当值类型作为引用类型的成员时,可能数据会被存放到堆上,垃圾回收器会自动回堆上的数据
当栈上的引用地址超出作用域或者被销毁时,对堆上的引用会被删除,而垃圾回收器的机制是回收堆上没有被引用的数据

装箱:把值类型转换成引用类型

拆箱:把引用类型转换成值类型
装箱:对值类型在堆中分配一个对象实例,并将该值复制到新的对象中。

(1)第一步:新分配托管堆内存(大小为值类型实例大小加上一个方法表指针。

(2)第二步:将值类型的实例字段拷贝到新分配的内存中。

(3)第三步:返回托管堆中新分配对象的地址。这个地址就是一个指向对象的引用了。

拆箱:检查对象实例,确保它是给定值类型的一个装箱值。将该值从实例复制到值类型变量中。
在装箱时是不需要显式的类型转换的,不过拆箱需要显式的类型转换。

int i=0;
System.Object obj=i; //这个过程就是装箱!就是将 i 装箱!
int j=(int)obj;//这个过程 obj 拆箱!

[4]const和readonly有什么区别?
都可以标识一个常量。主要有以下区别:

1、初始化位置不同。const必须在声明的同时赋值;readonly即可以在声明处赋值;

2、修饰对象不同。const即可以修饰类的字段,也可以修饰局部变量;readonly只能修饰类的字段

3、const是编译时常量,在编译时确定该值;readonly是运行时常量,在运行时确定该值。

4、const默认是静态的;而readonly如果设置成静态需要显示声明

5、修饰引用类型时不同,const只能修饰string或值为null的其他引用类型;readonly可以是任何类型。

[5]1byte=2V8(0-255)=1个字符=0.5个汉字

[6]ref外部初始化 out内部初始化

[7]&和&&都可作为逻辑与,但是&&具有短路功能

[8]class可以被实例化,属于引用类型,
class可以实现接口和单继承其他类,还可以作为基类型,是分配在内存的堆上的
struct属于值类型,不能作为基类型,但是可以实现接口,是分配在内存的栈上的.

[9]new关键字的作用
运算符:创建对象实例
修饰符:在派生类定义一个重名的方法,隐藏掉基类方法
约束:泛型约束定义,约束可使用的泛型类型

[10]C#中类(class)与结构(struct)的异同?

class可以被实例化,属于引用类型,
class可以实现接口和单继承其他类,还可以作为基类型,是分配在内存的堆上的

struct属于值类型,不能作为基类型,但是可以实现接口,是分配在内存的栈上的

[11]C# 中static关键字的作用?
对类有意义的字段和方法使用static关键字修饰,称为静态成员,通过类名加访问操作符“.”进行访问; 对
类的实例有意义的字段和方法不加static关键字,称为非静态成员或实例成员。
注: 静态字段在内存中只有一个拷贝,非静态字段则是在每个实例对象中拥有一个拷贝。而方法无论是否
为静态,在内存中只会有一份拷贝,区别只是通过类名来访问还是通过实例名来访问。

[12]虚函数:有方法体,在子类中可选择性重写,抽象函数:只有定义,必须在子类中重写
[13]能用foreach遍历访问的对象的要求
需要实现IEnumerable接口或声明GetEnumerator方法的类型
[14]is和as有什么区别?
在C#中,is是用来判断类型A能否转化为类型B,一般用来作有继承关系的父类与子类是
否可以相互转化的判断。而as是将类型A转化为类型B,一般也是用来做子类与父类的转换

[15]new关键字作用 1、创建对象 2、隐藏父类成员 3、约束

[16]MySQL有多种存储引擎(主要有MyISAM,InnoDB(默认))

InnoDB 索引和数据为同一个文件,MyISAM索引和数据文件分开

InnoDB 支持事务,MyISAM 不支持

InnoDB 支持外键,而 MyISAM 不支持

InnoDB 必须要有主键,MyISAM可以没有主键

InnoDB支持行锁,MyISAM不支持行锁

【16x】MVCC 版本控制机制

【16xx】如何减少死锁

1、尽量不要长事务,降低持有锁时间

2、多个事务应保持获取资源顺序一致

3、如果允许幻读和不可重复读问题出现,可降低事务隔离级别到(读已提交)

[17]  索引类型

第一个维度

聚集索引:只能有一个,字段值只必须唯一,一般为主键,索引记录为物理顺序

非聚集索引:可有多个,字段值不要求唯一,索引记录为逻辑顺序

第二个维度(字段类型)

主键索引、唯一索引、普通索引

第三个维度(索引字段个数)

单个索引、组合索引

[18]  前提带Where条件,如果没有Where条件两者相同

IEnumerable<T> :Where在内存中处理

IQueryable<T>:Where在数据库中处理

[19]C#中的集合类型:Array,List,LinkedList,Dictionary,HashSet,Queue,Stack,SrotedList....

[20]Redis的数据类型:String,Hash,List,Set,SortSet

[21]

SqlServer两种分页查询方式

1、Select * from (Select *,Row_Number() OVER(Order by Id) as Idx from TableName) tab where Idx Between PageSize*(PageIndex-1)+1 and PageSize*PageIndex

2、Select * from TableName Order by Id offset PageSize*(PageIndex-1) rows fetch next PageSize rows only

Mysql分页查询

Select * from TableName order by Id limit PageSize*(PageIndex-1),PageSize

EF分页

SKIP 偏移量 TAKE 取数据条数

SqlSugar分页

ToPageList(偏移量、页数、ref 总数)

[22] redis事务和redis lua脚本都能实现redis操作原子性,lua脚本在服务器执行,不用频繁连接redis,性能更高

【22xx】redis为什么快

1、基于内存

2、高效的数据结构

3、指令执行为单线程,避免上下文切换

4、IO多路复用,IO/网络未多线程

【23】线程安全的集合:System.Collections.Concurrent命名空间下的集合

【24】.NETCORE消息管道添加中间件 IApplictionBuilder.Use和Run的区别

  • .Use() 方法用于在请求处理管道中添加中间件。
  • .Run() 方法用于在请求处理管道的末尾添加一个终端中间件,它处理请求并生成响应,然后停止处理。
app.Use(async (context, next) =>
{
// 这里可以编写你的“中间件”逻辑
Console.WriteLine("开始处理请求"); // 调用下一个中间件(如果有的话)
await next.Invoke(); // 结束处理
Console.WriteLine("结束处理请求");
});
  // 使用Run作为终端中间件
app.Run(async context =>
{
// 这里是直接处理请求的地方,不会调用下一个中间件
await context.Response.WriteAsync("Hello, World!");
});

【2x】如何理解IOC

             IOC控制反转是一种设计思想,用于程序解耦,从依赖具体变成依赖抽象

             控制反转是将依赖对象的创建交给第三方,比如我们常说的IOC容器,IOC容易负责管理对象的创建、生命周期,再通过依赖注入的方式对象通过构造函数/方法注入到需要使用的地方。

             IOC内部实现方式是通过管理一个具体和抽象的映射关系表,然后通过反射去动态创建具体的对象

【2xx】如何理解AOP切面编程

            将一些非业务性的通用逻辑从业务代码剥离,使其不再侵入业务代码。实现方式可以通过特性打标记的方式。.net中实现aop的方式是过滤器。

           也可以自定义一个特性,然后通过反射+代理类的方式实现aop

 【2xxx】关于异步编程

  .net中异步编程一般标记为async await,返回类型是一个Task。默认借用线程池。

async await为语法糖,底层实现是一个状态机,每一次await相当于一次检查点,检查await后面任务的当前状态。

实现异步编程最大的优点是不会阻塞当前线程,就是说如果遇到耗时操作,会马上释放掉当前线程,切换到线程池中另外一个线程来接着完成后续任务

还有一点就是,使用await可以捕获到异步任务中的异常

【25】 值类型:数据直接存放在栈上

            引用类型:数据存放在堆上、引用存放在栈上,由GC回收(回收堆上没有被栈引用的空间)

            值类型赋值给另外一个变量的过程:在栈上开辟空间,将栈上数据拷贝过来

            引用类型赋值给另外一个变量的过程:在栈上开辟空间,将栈上引用地址拷贝过来

关于GC回收原理:

回收时首先会将托管堆中内存标记为被引用、未被引用。然后删除未被引用的内存空间,再进行压缩,类似于磁盘整理。最后根据分代算法进行优化。

【26】

  • IOptions<T>:单例,不支持配置变化通知。
  • IOptionsSnapshot<T>:作用域,支持配置变化通知(仅在请求作用域内)。
  • IOptionsMonitor<T>:单例,支持配置变化通知,并提供了额外的功能,如获取历史配置和订阅变化通知。
  • IOptions<>是单例,因此一旦生成了,除非通过代码的方式更改,它的值是不会更新的。
    IOptionsMonitor<>也是单例,但是它通过IOptionsChangeTokenSource<> 能够和配置文件一起更新,也能通过代码的方式更改值。
    IOptionsSnapshot<>是范围,所以在配置文件更新的下一次访问,它的值会更新,但是它不能跨范围通过代码的方式更改值,只能在当前范围(请求)内有效。

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