union在重构代码中的使用技巧
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在产品的开发过程中,无论是代码的重构,还是添加新的功能时,都不可避免的有对现有结构体的修改,比如结构体成员变量名字的修改,类型的变动,等等。如果只是修改名字,使用工具,就可以把所有的改动完成了。但是如果是成员变量的类型发生了变化,就不是不能简单的依靠工具完成了。而且作为人工的工作,每个开发人员的进展速度不一样,如果不能同时完成修改,那么每天的工程的自动build就无法完成。
- typedef structure {
char name[MAX_NAME_LEN]; - unsigned short height;
- // ... ...
- } STUDENT_INFO_S;
- STUDENT_INFO_S student;
- char name[MAX_NAME_LEN]
- // ......
- strncpy(name, student.name, sizeof(name)-1);
- typedef {
- char name[MAX_NAME_LEN];
- char first_name[MAX_NAME_LEN];
- char last_name[MAX_NAME_LEN];
- } NAME_INFO_S;
- typedef structure {
- NAME_INFO_S name;
- unsigned short height;
- // ... ...
- } STUDENT_INFO_S;
- typedef structure {
- union {
- char name[MAX_NAME_LEN];
- NAME_INFO_S name_info;
- };
- unsigned short height;
- // ... ...
- } STUDENT_INFO_S;
student, 我们可以直接使用student.name_info或者student.name。
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