面试官:说一说CyclicBarrier的妙用!我:这个没用过
写在开头
面试官:同学,AQS的原理知道吗?
我:学过一点,抽象队列同步器,Java中很多同步工具都是基于它的...
面试官:好的,那其中CyclicBarrier学过吗?讲一讲它的妙用吧
我:啊,这个,这个我平时写代码没用过...
面试官:那你回去再学学吧!
随着Java的国内竞争环境逐渐激烈,面试时遇到很多奇葩的问题也是越来越多,以上是模拟的一个面试场景,同学们看下你们能答得上来不?
什么是CyclicBarrier?
在过去的几天里,我们基于AQS学习了不少内容,其中基于AQS构建的同步工具类也学了Semaphore(信号量)和CountDownLatch(倒计时器),甚至于也手撕过同步器,今天我们继续来学习另外一个同步类:CyclicBarrier
CyclicBarrier(循环屏障):让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活。
CyclicBarrier的原理
在CyclicBarrier有两个成员变量分别为parties,count,前者代表每次拦截的线程数量,后者是初始化时保持和parties相等的计数标识,每有一个线程执行到同步点时,count减1,当count值变为0时说明所有线程都走到了同步点,这时就可以尝试执行我们在构造方法中设计的任务啦。
【源码解析1】
//每次拦截的线程数
private final int parties;
//计数器
private int count;
//一个参数的构造
public CyclicBarrier(int parties) {
this(parties, null);
}
//多参构造,parties为拦截线程数,barrierAction这个 Runnable会在 CyclicBarrier 的计数器为 0 的时候执行,用来完成更复杂的任务。
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties;
this.barrierCommand = barrierAction;
}
每个线程通过调用await方法告诉CyclicBarrier已经到达屏障,然后进行阻塞等待,知道count等于0,所有线程都到达了屏障,因此,我们跟入await方法的源码中去看一下。
【源码解析2】
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe); // cannot happen
}
}
//await方法内部,继续调用dowait方法实现功能
private int dowait(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 锁住
lock.lock();
try {
final Generation g = generation;
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
// 如果线程中断了,抛出异常
if (Thread.interrupted()) {
//打破屏障
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
}
// cout减1
int index = --count;
// 当 count 数量减为 0 之后说明最后一个线程已经到达栅栏了,也就是达到了可以执行await 方法之后的条件
if (index == 0) { // tripped
boolean ranAction = false;
try {
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
// 将 count 重置为 parties 属性的初始化值
// 唤醒之前等待的线程
// 下一波执行开始
nextGeneration();
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
}
// loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
for (;;) {
try {
if (!timed)
trip.await();
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
// We're about to finish waiting even if we had not
// been interrupted, so this interrupt is deemed to
// "belong" to subsequent execution.
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
if (g != generation)
return index;
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
在dowait(boolean timed, long nanos),可以通过时间参数来设置阻塞的时间,默认为false,在这个方法内部,每次线程调用await后,都会进行--count操作,直到index为0时,会去执行command,然后唤醒线程继续向下执行,CyclicBarrier 的计数器可以通过reset()方法重置,所以它能处理循环使用的场景。
CyclicBarrier的使用
大致的了解了CyclicBarrier的原理之后,我们写个小demo测试一下它如何使用
【代码示例】
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int numberOfThreads = 3; // 线程数量
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(numberOfThreads, () -> {
// 当所有线程都到达障碍点时执行的操作
System.out.println("所有线程都已到达屏障,进入下一阶段");
});
for (int i = 0; i < numberOfThreads; i++) {
new Thread(new Task(barrier), "Thread " + (i + 1)).start();
}
}
static class Task implements Runnable {
private final CyclicBarrier barrier;
public Task(CyclicBarrier barrier) {
this.barrier = barrier;
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 正在屏障处等待");
barrier.await(); // 等待所有线程到达障碍点
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 已越过屏障.");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
输出:
Thread 2 正在屏障处等待
Thread 1 正在屏障处等待
Thread 3 正在屏障处等待
所有线程都已到达屏障,进入下一阶段
Thread 3 已越过屏障.
Thread 1 已越过屏障.
Thread 2 已越过屏障.
结尾彩蛋
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