dart系列之:还在为编码解码而烦恼吗?用dart试试
简介
在我们日常使用的数据格式中json应该是最为通用的一个。很多时候,我们需要把一个对象转换成为JSON的格式,也可以说需要把对象编码为JSON。
虽然在dart中所有的字符都是以UTF-16来存储的,但是更加通用的格式应该是UTF-8,同样的dart也提供了对UTF-8的编码支持。
所有的这一切,都包含在dart:convert包中。
要想使用convet包,简单的引入即可:
import 'dart:convert';
为JSON编码和解码
首先要注意的是,虽然dart中可以用单引号或者双引号来表示字符串,但是在json中,字符串必须是以双引号来表示的,否则就不是一个真正的json,这点一定要注意,所以,我们需要这样定义JSON :
var studentJson = '''
[
{"name": "jack"},
{"age": 18}
]
''';
而不是这样:
var studentJson = '''
[
{'name': 'jack'},
{'age': 18}
]
''';
如果要让json字符串转换成为对象,则可以使用convert包里面的jsonDecode方法:
var studentList = jsonDecode(studentJson);
assert(studentList is List);
var student = studentList[0];
assert(student is Map);
assert(student['name'] == "jack");
除了decode之外,还可以将对象encode成为Json字符串:
var studentList = [
{"name": "jack"},
{"age": 18}
];
var studentString = jsonEncode(studentList);
assert(studentString ==
'[{"name":"jack"},{"age":18}]');
上面对象只是一个简单的对象,可以直接转换成为JSON。如果是复杂对象怎么办呢?
比如对象中嵌套对象,那么嵌入的对象是否也会被转换成为JSON呢?
dart考虑到了这个问题,所以在jsonEncode方法中还有第二个参数,表示如何将不可直接encode的对象转换成为可以encode的对象:
String jsonEncode(Object? object,
{Object? toEncodable(Object? nonEncodable)?}) =>
json.encode(object, toEncodable: toEncodable);
如果第二个参数被忽略了,那么会调用对应对象的.toJson()方法。
UTF-8编码和解码
先看下UTF-8的解码方法:
String decode(List<int> codeUnits, {bool? allowMalformed})
第一个参数是传入一个UTF-8的codeUnits数组,第二个参数表示是否替换Unicode替换字符的字符序列U+FFFD。 如果传入false的话,遇到这样的字符就会抛出FormatException。
看一个使用的例子:
List<int> utf8Bytes = [119, 119, 119, 46, 102, 108, 121, 100, 101, 97, 110, 46, 99, 111, 109];
var site = utf8.decode(utf8Bytes);
assert(site == 'www.flydean.com');
相应的,可以使用encode对字符串或者其他对象进行编码:
print(utf8.encode('www.flydean.com'));
总结
以上dart对json和UTF-8的支持。
本文已收录于 http://www.flydean.com/19-dart-decode-encode/
最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!
欢迎关注我的公众号:「程序那些事」,懂技术,更懂你!
dart系列之:还在为编码解码而烦恼吗?用dart试试的更多相关文章
- 【ABAP系列】SAP ABAP 字符编码与解码、Unicode
公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[ABAP系列]SAP ABAP 字符编码与解码 ...
- java中文乱码解决之道(六)-----javaWeb中的编码解码
在上篇博客中LZ介绍了前面两种场景(IO.内存)中的java编码解码操作,其实在这两种场景中我们只需要在编码解码过程中设置正确的编码解码方式一般而言是不会出现乱码的.对于我们从事java开发的人而言, ...
- .NET编码解码(HtmlEncode与HtmlEncode)
编码代码: System.Web.HttpUtility.HtmlEncode("<a href=\"http://hovertree.com/\">何问起& ...
- 详解JavaScript中的Url编码/解码,表单提交中网址编码
本文主要针对URI编解码的相关问题做了介绍,对Url编码中哪些字符需要编码.为什么需要编码做了详细的说明,并对比分析了Javascript 中和 编解码相关的几对函数escape / unescape ...
- Javascript与C#编码解码
(一) Javascript与C#编码解码的对应关系 http://www.jb51.net/article/44062.htm 这篇文章主要是对JS与C#编码解码进行了详细的介绍,需要的朋友可以过来 ...
- java中文乱码解决之道(六)—–javaWeb中的编码解码
在上篇博客中LZ介绍了前面两种场景(IO.内存)中的java编码解码操作,其实在这两种场景中我们只需要在编码解码过程中设置正确的编码解码方式一般而言是不会出现乱码的.对于我们从事java开发的人而言, ...
- 第一百零八节,JavaScript,内置对象,Global对象字符串编码解码,Math对象数学公式
JavaScript,内置对象,Global对象字符串编码解码,Math对象数学公式 学习要点: 1.Global对象 2.Math对象 ECMA-262对内置对象的定义是:"由ECMASc ...
- python基础3之文件操作、字符编码解码、函数介绍
内容概要: 一.文件操作 二.字符编码解码 三.函数介绍 一.文件操作 文件操作流程: 打开文件,得到文件句柄并赋值给一个变量 通过句柄对文件进行操作 关闭文件 基本操作: #/usr/bin/env ...
- js处理url中的请求参数(编码/解码)
在处理 a 链接跳转其他页面时,总会遇到需要传递一些当前页面的信息到其他页面,然后其他页面利用这些信息进行相关操作.利用 get 请求或 hash 传递是常见的方式. 首先,需要对传递的参数进行编码, ...
随机推荐
- 小白学习C语言必背的18个经典程序
1./*输出9*9口诀.共9行9列,i控制行,j控制列.*/ #include "stdio.h" main() {int i,j,result; for (i=1;i<10 ...
- PyPi到底是什么?pypi有啥作用?PyPi和pip有何渊源?
转载:https://blog.csdn.net/weixin_42139375/article/details/82711201 可能有很多刚入行不久的朋友们,每天都在用pip 命令install ...
- Windows内核基础知识-5-调用门(32-Bit Call Gate)
Windows内核基础知识-5-调用门(32-Bit Call Gate) 调用门有一个关键的作用,就是用来提权.调用门其实就是一个段. 调用门: 这是段描述符的结构体,里面的s字段用来标记是代码段还 ...
- Shadertoy 教程 Part 5 - 运用SDF绘制出更多的2D图形
Note: This series blog was translated from Nathan Vaughn's Shaders Language Tutorial and has been au ...
- journalctl常用命令
journalctl -xe 查看全部日志# 以flow形式查看日志 $ journalctl -f # 查看内核日志 $ journalctl -k # 查看指定服务日志 $ journalctl ...
- Unity——技能系统(三)
Unity技能系统(三) Unity技能系统(一) Unity技能系统(二) Demo展示 六.Buff系统 buff分为增益和减益buff,应该区分开来: /// <summary> / ...
- c++学习笔记(九)
引用(reference) 概念 引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字. 一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量. 用法 变量名称是变量附属在内存 ...
- PAT A1060——string的常见用法详解
string 常用函数实例 (1)operator += 可以将两个string直接拼接起来 (2)compare operator 可以直接使用==.!=.<.<=.>.>= ...
- [cf1349D]Slime and Biscuits
枚举最终的获得所有饼干的人$i$(以下简称"获胜者"),对于$i$获胜的情况,令其贡献为游戏轮数,否则其贡献为0,记$F_{i}$为期望贡献(即所有情况概率*贡献之和),答案即为$ ...
- [gym103055H]Grammy and HearthStone
题目即要求构造一个长为$2n$的序列$a_{i}$,满足$\forall 1\le i\le n$,$i$恰好出现两次,假设分别是$a_{x}=a_{y}=i(x<y)$,即要求$y-x=i$ ...