题解 「SDOI2017」硬币游戏
Description
周末同学们非常无聊,有人提议,咱们扔硬币玩吧,谁扔的硬币正面次数多谁胜利。
大家纷纷觉得这个游戏非常符合同学们的特色,但只是扔硬币实在是太单调了。
同学们觉得要加强趣味性,所以要找一个同学扔很多很多次硬币,其他同学记录下正反面情况。
用 $ \texttt{H} $ 表示正面朝上, 用 $ \texttt{T} $ 表示反面朝上,扔很多次硬币后,会得到一个硬币序列。比如 $ \texttt{HTT} $ 表示第一次正面朝上,后两次反面朝上。
但扔到什么时候停止呢?大家提议,选出 $ n $ 个同学, 每个同学猜一个长度为 $ m $ 的序列,当某一个同学猜的序列在硬币序列中出现时,就不再扔硬币了,并且这个同学胜利。为了保证只有一个同学胜利,同学们猜的 $ n $ 个序列两两不同。
很快,$ n $个同学猜好序列,然后进入了紧张而又刺激的扔硬币环节。你想知道,如果硬币正反面朝上的概率相同,每个同学胜利的概率是多少。
对于 $ 10% $ 的数据,$ 1 \leq n, m \leq 3 $;
对于 $ 40% $ 的数据,$ 1 \leq n, m \leq 18 $;
对于另外 $ 20%$ 的数据,$ n = 2 $;
对于 $ 100% $ 的数据,$ 1 \leq n, m \leq 300 $。
Solution
考虑使用概率生成函数。
我们设 \([x^n]G(x)\) 表示在 \(n\) 次操作后仍未结束的概率,\([x^n]F_i(x)\) 表示在 \(n\) 次操作后第 \(i\) 个人获胜的概率,\(a_{i,j,k}\) 表示第 \(i\) 个人的 \([1,k]\) 与第 \(j\) 个人的 \([m-k+1,m]\) 是否相同。
那我们可以得到:
\]
\]
因为你最后只需要求出 \(F_i(1)\) ,所以可以把 \(x\) 都当成 \(1\) ,然后第一个式子就变为了:
\]
(似乎很显然的不需要第一个式子)
然后你就有 \(n+1\) 个方程,可以直接高斯消元了。
Code
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define Int register int
#define MAXN 305
template <typename T> inline void read (T &t){t = 0;char c = getchar();int f = 1;while (c < '0' || c > '9'){if (c == '-') f = -f;c = getchar();}while (c >= '0' && c <= '9'){t = (t << 3) + (t << 1) + c - '0';c = getchar();} t *= f;}
template <typename T,typename ... Args> inline void read (T &t,Args&... args){read (t);read (args...);}
template <typename T> inline void write (T x){if (x < 0){x = -x;putchar ('-');}if (x > 9) write (x / 10);putchar (x % 10 + '0');}
template <typename T> inline void chkmax (T &a,T b){a = max (a,b);}
template <typename T> inline void chkmin (T &a,T b){a = min (a,b);}
int n,m;
char S[MAXN][MAXN];
bool a[MAXN][MAXN][MAXN];
double mat[MAXN][MAXN],pw2[MAXN],ans[MAXN];
#define seed 1000000007
#define ull unsigned long long
ull pw[MAXN],pre[MAXN][MAXN],suf[MAXN][MAXN];
void gauss (){
int up = n + 1;
for (Int i = 1;i <= up;++ i){
int ind = i;
for (Int j = i;j <= up;++ j) if (abs (mat[j][i]) >= 1e-7){ind = j;break;}
if (ind ^ i) swap (mat[i],mat[ind]);
for (Int j = i + 1;j <= up;++ j){
double det = mat[j][i] / mat[i][i];
for (Int k = i;k <= up + 1;++ k) mat[j][k] -= mat[i][k] * det;
}
}
for (Int i = up;i >= 0;-- i){
for (Int j = i + 1;j <= up;++ j) mat[i][up + 1] -= mat[i][j] * ans[j];
ans[i] = mat[i][up + 1] / mat[i][i];
}
}
signed main (){
read (n,m),pw[0] = pw2[0] = 1;
for (Int i = 1;i <= m;++ i) pw[i] = pw[i - 1] * seed,pw2[i] = pw2[i - 1] * 2;
for (Int i = 1;i <= n;++ i) scanf ("%s",S[i] + 1);
for (Int i = 1;i <= n;++ i){
for (Int j = 1;j <= m;++ j) pre[i][j] = pre[i][j - 1] * seed + (S[i][j] == 'T');
for (Int j = m;j >= 1;-- j) suf[i][j] = suf[i][j + 1] + (S[i][j] == 'T') * pw[m - j];
}
for (Int i = 1;i <= n;++ i)
for (Int j = 1;j <= n;++ j)
for (Int k = 1;k <= m;++ k)
a[i][j][k] = (pre[i][k] == suf[j][m - k + 1]);
for (Int i = 1;i <= n;++ i){
for (Int j = 1;j <= n;++ j)
for (Int k = 1;k <= m;++ k)
if (a[i][j][k]) mat[i][j] += pw2[k];
mat[i][n + 1] = -1;
}
for (Int i = 1;i <= n;++ i) mat[n + 1][i] = 1;mat[n + 1][n + 2] = 1;
gauss ();for (Int i = 1;i <= n;++ i) printf ("%.6f\n",ans[i]);
return 0;
}
题解 「SDOI2017」硬币游戏的更多相关文章
- @loj - 2004@ 「SDOI2017」硬币游戏
目录 @description@ @solution@ @accepted code@ @details@ @description@ 周末同学们非常无聊,有人提议,咱们扔硬币玩吧,谁扔的硬币正面次数 ...
- 【LOJ 2004】「SDOI2017」硬币游戏
LOJ 2004 100pts 首先我们肯定要建AC自动机的.. 那么这题就肯定是个AC自动机上\(dp\). 所以想想状态. 首先如果我们把状态设成这样行不行: \(dp(i)\)表示匹配到了i节点 ...
- 「SDOI2017」硬币游戏
题目链接 问题分析 首先一个显然的做法就是建出AC自动机,然后高斯消元.但是这样的复杂度是\(O(n^3m^3)\)的. 我们发现其实只需要求AC自动机上\(n\)个状态的概率,而其余的概率是没有用的 ...
- 【LOJ】#2067. 「SDOI2016」硬币游戏
题解 c一样的就是一个独立的游戏 我们对于2和3的指数 sg[i][j] 表示\(c \cdot 2^i \cdot 3^j\)的棋子,只有这个硬币是反面,翻转的硬币是正面的sg值 枚举sg函数所有可 ...
- 题解 「HDU6403」卡片游戏
link Description 桌面上摊开着一些卡牌,这是她平时很爱玩的一个游戏.如今卡牌还在,她却不在我身边.不知不觉,我翻开了卡牌,回忆起了当时一起玩卡牌的那段时间. 每张卡牌的正面与反面都各有 ...
- 「SDOI2017」树点涂色 解题报告
「SDOI2017」树点涂色 我sb的不行了 其实一开始有一个类似动态dp的想法 每个点维护到lct树上到最浅点的颜色段数,然后维护一个\(mx_{0,1}\)也就是是否用虚儿子的最大颜色 用个set ...
- LibreOJ 2003. 「SDOI2017」新生舞会 基础01分数规划 最大权匹配
#2003. 「SDOI2017」新生舞会 内存限制:256 MiB时间限制:1500 ms标准输入输出 题目类型:传统评测方式:文本比较 上传者: 匿名 提交提交记录统计讨论测试数据 题目描述 ...
- AC日记——「SDOI2017」序列计数 LibreOJ 2002
「SDOI2017」序列计数 思路: 矩阵快速幂: 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define mod 201704 ...
- 【LOJ】#2269. 「SDOI2017」切树游戏
题解 把所有的数组一开始就FWT好然后再IFWT回去可以减小常数 从13s跑到0.7s-- 可以参照immortalCO的论文,感受一下毒瘤的动态动态DP 就是用数据结构维护线性递推的矩阵的乘积 由于 ...
随机推荐
- netty系列之:轻轻松松搭个支持中文的服务器
目录 简介 netty的HTTP支持 netty中使用HTTP的原理 100 (Continue) Status 为netty搭建HTTP服务器 总结 简介 之前讲了那么多关于netty的文章,都是讲 ...
- Go版本依赖--伪版本
目录 1.简介 2. 什么是伪版本 3. 伪版本风格 4. 如何获取伪版本 1.简介 在go.mod中通常使用语义化版本来标记依赖,比如v1.2.3.v0.1.5等.因为go.mod文件通常是go命令 ...
- Asp.NetCore3.1 WebApi 获取配置json文件中的数据
下面只是做一个简单的测试: 1:定义好appsetting.Json文件的配置信息如下: { "Logging": { "LogLevel": { " ...
- client-go实战之三:Clientset
欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...
- kubeadm方式搭建K8S集群
一.kubeadm介绍 二.安装要求 三.集群规划 四.环境初始化(在每个服务器节点操作) 1.关闭防火墙 2.关闭selinux 3.关闭swap 4.根据规划设置主机名 5.在Master添加ho ...
- 处理器核、Core、处理器、CPU区别&&指令集架构与微架构的区别&&32位与64位指令集架构说明
1.处理器核.Core.处理器.CPU的区别 严格来说"处理器核"和" Core "是指处理器内部最核心的部分,是真正的处理器内核:而"处理器&quo ...
- python 金币小游戏
我最近用python的pygame做了一个金币小游戏 游戏规则:移动挡板接住金币 游戏截图: 代码如下: import pygame.freetype import sys import random ...
- 关于Container容器以及IoC注入机制的认识
container 容器的概念: 1 container 是一个Java 所编写的程序,用于对象之间之间管理对象关系. 主要的java EE 容器如下: Java容器类包含List.ArrayList ...
- 一文让你彻底搞懂 vue-Router
路由是网络工程里面的专业术语,就是通过互联把信息从源地址传输到目的地址的活动.本质上就是一种对应关系.分为前端路由和后端路由. 后端路由: URL 的请求地址与服务器上的资源对应,根据不同的请求地址返 ...
- 华为云计算IE面试笔记-桌面云中的用户组、虚拟机模板、模板虚拟机、虚拟机组和桌面组的关系及区别。发放完整复制和链接克隆虚拟机时,步骤有什么区别,要怎么选择桌面组?
概念解释: 模板虚拟机:FC上创建的裸虚拟机,用于制作不同类型的虚拟机模板. 虚拟机模板:用于创建虚拟机的模板,对裸虚拟机(模板虚拟机)进行配置或自定义安装软件后,转为模板.虚拟机模板类型有完整复制, ...