深入学习Netty(2)——传统NIO编程
前言
学习Netty编程,避免不了从了解Java 的NIO编程开始,这样才能通过比较让我们对Netty有更深的了解,才能知道Netty大大的好处。传统的NIO编程code起来比较麻烦,甚至有遗留Bug,但其中最基本的思想是一致的。
参考资料《Netty In Action》、《Netty权威指南》(有需要的小伙伴可以评论或者私信我)
博文中所有的代码都已上传到Github,欢迎Star、Fork
一、NIO 核心组件
NIO,有人称之为New I/O,这是官方叫法。但是由于之前老的I/O类库是阻塞I/O,所以此时的NIO也可以是非阻塞I/O(Non-block I/O)。
与Socket类和ServerSocket类相对应,NIO提供了SocketChannel和ServerSocketChannel不同的套接字通道实现,可以支持阻塞和非阻塞两种模式。
NIO库是JDK 1.4中引入的,弥补了原来同步阻塞I/O的不足。这是因为提供了高速处理、面向块的I/O,主要包括:缓冲区Buffer、通道Channel、多路复用器Selector。
1.缓冲区Buffer
在NIO库中,所有的数据都是缓冲区处理的,读取数据时直接读取缓冲区;在写入数据时,写入到缓冲区。在任何时候访问NIO中的数据,都是通过缓冲区进行操作。实际上缓冲区是一个数组,有不同类型的数组,通常是字节数组(ByteBuffer),但它不仅仅是一个数组,缓冲区提供对数据的结构化访问以及维护读写位置(limit)等信息。
  
2.通道Channel
网络数据通过Channel双向读取和写入(全双工),这点不同于Stream(InputStream/OutputStream或者其子类)一个方向上移动。
Channel可以分类两个大类:用于网络读写的SelectableChannel和用于文件操作的FileChannel。
ServerSocketChannel和SocketChannel都是SelectableChannel的子类。
  
3.多路复用器Selector
多路复用器提供选择已经就绪的任务的能力,具体来说:Selector会不断地轮询注册在其上的Channel,如果某个Channel上面发生读写事件,就表明这个Channel处于就绪状态,会被Selector轮询出来,通过SelectionKey可以获取就绪的Channel的集合,进行后续的I/O操作。这样就意味着只需要一个线程负责Selector轮询,就可以接入成千上万的客户端。
多路复用器Selector是最核心的组件,在Netty编程中也是尤为重要的,但是这里不具体展开,到时候分析Netty源码的时候会具体介绍。
二、NIO服务端
1.服务端序列图
先放出如下的NIO服务端序列图,结合序列图给具体的步骤如下,之后的示例代码中也会有详细注释
  
第一步:打开ServerSocketChannel,用于监听客户端的连接,是所有客户端连接的父管道。
第二步:绑定监听端口,设置连接为非阻塞模式
第三步:创建Reactor线程,创建多路复用器并启动线程
第四步:将ServerSocketChannel注册到Reactor线程的多路复用器Selector上,监听ACCPET事件。
第五步:多路复用器在线程run方法在无线循环体内轮询准备就绪的Key。
第六步:多路复用器监听到有新的客户端接入,处理新的接入请求,完成TCP三次握手,建立物理链路。
第七步:设置客户端链路为非阻塞模式
第八步:将新接入的客户端注册到Reactor线程的多路复用器上,监听读操作,读取客户端发送的网络消息。
第九步:异步读取客户端请求消息到缓冲区
第十步:对ByteBuffer进行编解码,如果有半包消息指针reset,继续读取后续的报文,将解码成功的消息封装成Task,交给业务线程池中,进行业务处理
第十一步:将对象encode成ByteBuffer,调用SocketChannel的异步write接口,将消息异步发送给客户端。
2.服务端代码示例
(1)多路复用服务MultiplexerTimeServer
public class MultiplexerTimeServer implements Runnable {
    private Selector selector;
    private ServerSocketChannel servChannel;
    private volatile boolean stop;
    /**
     * 初始化多路复用器、绑定监听端口
     *
     * @param port
     */
    public MultiplexerTimeServer(int port) {
        try {
            // 1. 打开ServerSocketChannel,监听客户端连接
            servChannel = ServerSocketChannel.open();
            // 2. 绑定监听端口,设置连接为非阻塞模式
            servChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port), 1024);
            servChannel.configureBlocking(false);
            // 3. 创建Reactor线程,创建多路复用并启动线程
            selector = Selector.open();
            // 4. 将ServerSocketChannel注册到Reactor线程的多路了复用器Selector,监听ACCEPT事件
            servChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            System.out.println("The time server is start in port : " + port);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.exit(1);
        }
    }
    public void stop() {
        this.stop = true;
    }
    @Override
    public void run() {
        while (!stop) {
            try {
                selector.select(1000);
                Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> it = selectedKeys.iterator();
                SelectionKey key = null;
                // 循环轮询准备就绪的Key
                while (it.hasNext()) {
                    key = it.next();
                    it.remove();
                    try {
                        // deal with I/O event
                        handleInput(key);
                    } catch (Exception e) {
                        if (key != null) {
                            key.cancel();
                            if (key.channel() != null) {
                                key.channel().close();
                            }
                        }
                    }
                }
            } catch (Throwable t) {
                t.printStackTrace();
            }
        }
        // 多路复用器关闭后,所有注册在上面的Channel和Pipe等资源都会被自动去注册并关闭,所以不需要重复释放资源
        if (selector != null) {
            try {
                selector.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    private void handleInput(SelectionKey key) throws IOException {
        if (key.isValid()) {
            // 处理新接入的请求消息
            if (key.isAcceptable()) {
                // a connection was accepted by a ServerSocketChannel
                ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
                // 6. 监听到新的客户端接入,处理新的接入请求我,完成TCP三次握手-->建立链路
                SocketChannel sc = ssc.accept();
                // 7. 设置客户端链路为非阻塞模式
                sc.configureBlocking(false);
                sc.socket().setReuseAddress(true);
                // 8. 将新接入的客户端连接注册到Reactor线程的多路复用器上,监听读操作,读取客户端发送的消息
                sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
            }
            if (key.isReadable()) {
                // a channel is ready for reading
                SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                // 9. 异步读取客户端请求消息到缓冲区
                int readBytes = sc.read(readBuffer);
                if (readBytes > 0) {
                    readBuffer.flip();
                    // 10. 读取解码报文
                    byte[] bytes = new byte[readBuffer.remaining()];
                    readBuffer.get(bytes);
                    String body = new String(bytes, "UTF-8");
                    System.out.println("The time server receive order : " + body);
                    String currentTime = "QUERY TIME ORDER"
                            .equalsIgnoreCase(body) ? new java.util.Date(
                            System.currentTimeMillis()).toString()
                            : "BAD ORDER";
                    doWrite(sc, currentTime);
                } else if (readBytes < 0) {
                    // 对端链路关闭
                    key.cancel();
                    sc.close();
                } else {
                    // 读到0字节,忽略
                }
            }
        }
    }
    private void doWrite(SocketChannel channel, String response)
            throws IOException {
        if (response != null && response.trim().length() > 0) {
            byte[] bytes = response.getBytes();
            ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(bytes.length);
            writeBuffer.put(bytes);
            writeBuffer.flip();
            channel.write(writeBuffer);
        }
    }
}
(2)NIO服务TimeServer
public class TimeServer {
    public static void main(String[] args) {
        int port = 8084;
        MultiplexerTimeServer timeServer = new MultiplexerTimeServer(port);
        new Thread(timeServer, "NIO-TimeServer").start();
    }
}
(3)开启服务端
运行TimeServer:

使用netstat命令查看是否对8084端口开启监听

三、NIO客户端
1.客户端序列图

第一步:打开SocketChannel,绑定客户端本地地址(可选,默认系统会随机会分配一个可用的本地地址)
第二步:设置SocketChannel为非阻塞模式,同时设置客户端连接的TCP参数
第三步:异步连接服务端
第四步:判断是否连接成功,如果连接成功则直接注册读状态位到多路复用中。如果没有当前没有连接成功(异步连接,返回false,说明客户端已经发送sync包,服务端没有返回ack包,物理链路还没建立)
第五步:向Reactor线程的多路复用OP_CONNECT状态位,监听服务端的TCP ACK应答
第六步:创建Reactor线程,创建多路复用器并启动线程。
第七步:多路复用在线程run方法无线循环体内轮询准备就绪的Key
第八步:接收connect事件进行处理
第九步:判断连接结果,如果连接成功,注册读事件到多路复用器,
第十步:注册读事件到多路复用器
第十一步:异步读客户端请求消息到缓冲区
第十二步:对ByteBuffer进行编解码
第十三步:将POJO对象encode成ByteBuffer,调用SocketChannel的异步write接口,将消息异步发送给客户端。
2.客户端示例代码
(1)客户端处理TimeClientHandle
public class TimeClientHandle implements Runnable {
    private String host;
    private int port;
    private Selector selector;
    private SocketChannel socketChannel;
    private volatile boolean stop;
    public TimeClientHandle(String host, int port) {
        this.host = host == null ? "127.0.0.1" : host;
        this.port = port;
        try {
            // 创建多路复用器并打开
            selector = Selector.open();
            // 1.打开SocketChannel,
            socketChannel = SocketChannel.open();
            // 2.设置SocketChannel非阻塞模式, 这里不设置TCP参数
            socketChannel.configureBlocking(false);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.exit(1);
        }
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            // 连接服务端
            doConnect();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.exit(1);
        }
        while (!stop) {
            try {
                // 6. 多路复用器在线程run方法的无限循环体内轮询准备就绪的Key
                selector.select(1000);
                Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> it = selectedKeys.iterator();
                SelectionKey key = null;
                while (it.hasNext()) {
                    key = it.next();
                    it.remove();
                    try {
                        handleInput(key);
                    } catch (Exception e) {
                        if (key != null) {
                            key.cancel();
                            if (key.channel() != null) {
                                key.channel().close();
                            }
                        }
                    }
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
                System.exit(1);
            }
        }
        // 多路复用器关闭后,所有注册在上面的Channel和Pipe等资源都会被自动去注册并关闭,所以不需要重复释放资源
        if (selector != null) {
            try {
                selector.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    /**
     * 处理客户端输入
     *
     * @param key
     * @throws IOException
     */
    private void handleInput(SelectionKey key) throws IOException {
        if (key.isValid()) {
            // 判断是否连接成功
            SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
            // 7. 接收connect事件进行处理
            if (key.isConnectable()) {
                // 8. 如果连接完成则注册读事件到多路复用器
                if (sc.finishConnect()) {
                    sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                    doWrite(sc);
                } else {
                    System.exit(1);// 连接失败,进程退出
                }
            }
            if (key.isReadable()) {
                ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                // 9. 异步读客户端请求消息到缓冲区
                int readBytes = sc.read(readBuffer);
                if (readBytes > 0) {
                    readBuffer.flip();
                    byte[] bytes = new byte[readBuffer.remaining()];
                    readBuffer.get(bytes);
                    String body = new String(bytes, "UTF-8");
                    System.out.println("Now is : " + body);
                    this.stop = true;
                } else if (readBytes < 0) {
                    // 对端链路关闭
                    key.cancel();
                    sc.close();
                } else {
                    // 读到0字节,忽略
                }
            }
        }
    }
    private void doConnect() throws IOException {
        // 3. 异步连接客户端
        boolean connected = socketChannel.connect(new InetSocketAddress(host, port));
        if (connected) {
            // 4. 返回true则直接连接成功,则注册到多路复用器上,发送请求消息,读应答
            socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
            doWrite(socketChannel);
        } else {
            // 5. 如果返回false,则说明此时链路还没有建立,则注册OP_CONNECT状态位,监听服务端的TCP ACK应答
            socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
        }
    }
    private void doWrite(SocketChannel sc) throws IOException {
        byte[] req = "QUERY TIME ORDER".getBytes();
        ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(req.length);
        writeBuffer.put(req);
        writeBuffer.flip();
        sc.write(writeBuffer);
        if (!writeBuffer.hasRemaining()) {
            System.out.println("Send order to server succeed.");
        }
    }
}
(2)NIO客户端TimeClient
public class TimeClient {
    public static void main(String[] args) {
        int port = 8084;
        new Thread(new TimeClientHandle("127.0.0.1", port), "NIO-TimeClient").start();
    }
}
(3)运行客户端
运行TimeClient:

此时服务端Console:

四、NIO编程的优点
1.NIO编程的优势与缺点
(1)客户端发起的连接操作是异步的
可以通过在多路复用器注册OP_CONNECT等待后续结果,不需要像之前的客户端被同步阻塞。
(2)SocketChannel的读写操作都是异步的
如果没有可读写数据不会等待直接返回,I/O通信线程就可以处理其他链路,不需要同步等待链路可用。
(3)线程模型的优化
Selector在Linux等主流系统上是通过epoll实现,没有连接句柄的限制,意味着一个Selector可以处理成千上万的客户端连接,而且性能不会降低
(4)同步非阻塞通信
NIO需要开启线程不断循环去获取操作结果,看起来不是很明智,真正有效的应该是基于异步回调获取结果的,JDK 1.7以后就提供了异步非堵塞的IO操作方式,所以人们叫它 AIO(Asynchronous IO),异步 IO 是基于事件和回调机制实现的。
2.Selector基本工作原理
首先,需要将 Channel 注册到 Selector 中,这样 Selector 才知道哪些 Channel 是它需要管理的。之后,Selector 会不断地轮询注册在其上的 Channel 。如果某个 Channel 上面发生了读或者写事件,这个 Channel 就处于就绪状态,会被 Selector 轮询出来,然后通过 SelectionKey 可以获取就绪 Channel 的集合,进行后续的 I/O 操作。
关于Selector操作的代码示例模板:
// 创建 Selector
Selector selector = Selector.open();
channel.configureBlocking(false);
// 注册 Channel 到 Selector 中
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
while(true) {
// 通过 Selector 选择 Channel
int readyChannels = selector.select();
if (readyChannels == 0) {
continue;
}
// 获得可操作的 Channel
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
// 遍历 SelectionKey 数组
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
while (keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if (key.isAcceptable()) {
// a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
} else if (key.isConnectable()) {
// a connection was established with a remote server.
} else if (key.isReadable()) {
// a channel is ready for reading
} else if (key.isWritable()) {
// a channel is ready for writing
}
// 移除
keyIterator.remove();
}
}
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