WPF嵌入Unity3D之后,unity3D程序的键盘和鼠标事件无法触发(3D程序的焦点无法激活)的解决方案
目前最通用的客户端调用3D的方式,就是WPF程序通过Process启动Unity3D的exe进程,直接上代码:
//开启3D进程
internal void Create3DProcess(string processUri)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(processUri) || !File.Exists(processUri))
{
return;
//throw new Exception("Unable to find Unity window,File was not exit");
}
var handle = Panel.Handle;
this.Dispatcher.InvokeAsync(() =>
{
try
{ //判断当前要启动的进程是否还在启动,如果还在启动,先关闭进程再创建进程
CheckProcessByName(processUri); if (process != null)
{
process.Close();
} process = new Process();
process.StartInfo.Arguments = "-parentHWND " + handle.ToInt32() + " " + Environment.CommandLine + " " + Unity3DProcessArges.Replace("AutoWidth",Panel.Width.ToString()).Replace("AutoHeight",Panel.Height.ToString());
process.StartInfo.FileName = processUri;
process.StartInfo.WorkingDirectory = System.IO.Path.GetDirectoryName(processUri);
process.StartInfo.UseShellExecute = true;
process.StartInfo.CreateNoWindow = true;
process.Start();
process.WaitForInputIdle();
EnumChildWindows(handle, WindowEnum, IntPtr.Zero);
}
catch (Exception ex)
{
LogHelper.Error(ex.ToString());
}
}); } [DllImport("user32.dll")]
public static extern bool EnumChildWindows(IntPtr hwnd, WindowEnumProc func, IntPtr lParam);
启动进程后,在做WPF应用上的交互,比如点击了WPF上的一个按钮,当前的鼠标的焦点会被WPF程序捕获到,如果3D程序进程没有做键盘或者鼠标焦点的获取,就会出现键盘和鼠标事件无法触发!
大概的解决思路:在WPF程序上,获取鼠标滑动的窗体的句柄,判断当前鼠标停留的窗体的句柄如果跟3D程序的窗体句柄一样,则激活3D窗体程序(需要用到user32的API),直接上代码:
1 private IntPtr unityHWND = IntPtr.Zero; //3D窗体的句柄
2 /// <summary>
3 /// 发送消息,触发激活当前窗体
4 /// </summary>
5 internal void ActiveWindows()
6 {
7
8 if (unityHWND!=IntPtr.Zero)
9 {
10 SendMessage(unityHWND, WM_ACTIVATE, WA_ACTIVE, IntPtr.Zero);
11 }
12 }
13
14 /// <summary>
15 /// 解除激活窗体
16 /// </summary>
17 internal void UnActiveWindows()
18 {
19 if (unityHWND!=IntPtr.Zero)
20 {
21 SendMessage(unityHWND, WM_ACTIVATE, WA_INACTIVE, IntPtr.Zero);
22 }
23 }
24
25
26 //检测窗体句柄
27 private void CheckWindowsActive()
28 {
29 actionTime = new DispatcherTimer();
30 actionTime.Interval = new TimeSpan(TimeSpan.TicksPerMillisecond * 300);
31 actionTime.Tick += ActionTime_Tick;
32 actionTime.Start();
33 }
34
35 IntPtr lastIntprt = IntPtr.Zero; //获取上一次的鼠标指向的句柄,为了指向相同的位置,避免重复给窗体发送消息
36 private void ActionTime_Tick(object sender, EventArgs e)
37 {
38 try
39 {
40 POINT pOINT;
41 bool isSuccess = GetCursorPos(out pOINT);
42 var intptr = WindowFromPoint(pOINT);
43 if (isSuccess && unityHWND != IntPtr.Zero && lastIntprt != intptr)//判断当前句柄跟上一次的句柄是否一样,如果一样就不再触发
44 {
45 if (intptr == unityHWND)
46 {
47 ActiveWindows();
48 }
49 else
50 {
51 UnActiveWindows();
52 }
53
54 }
55 lastIntprt = intptr;
56
57 }
58 catch (Exception ex)
59 {
60 LogHelper.Error(ex.ToString());
61 }
62 }
63
64 [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
65 public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, UInt32 Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
66
67 [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
68 public static extern bool GetCursorPos(out POINT pt);
69
70 [DllImport("user32.dll")]
71 public static extern IntPtr WindowFromPoint(POINT Point);
72
73 public struct POINT
74 {
75 public int X;
76 public int Y;
77 public POINT(int x, int y)
78 {
79 this.X = x;
80 this.Y = y;
81 }
82 }
WPF嵌入Unity3D之后,unity3D程序的键盘和鼠标事件无法触发(3D程序的焦点无法激活)的解决方案的更多相关文章
- WPF之路-键盘与鼠标事件 - 简书
原文:WPF之路-键盘与鼠标事件 - 简书 键盘事件 事件类型分为以下几个类型 生命周期事件:在元素加载与卸载的时候发生 鼠标事件:鼠标动作 键盘事件:键盘动作 手写笔事件:适用于win7以上的系统 ...
- winform中键盘和鼠标事件的捕捉和重写(转)
在 编写winform应用程序时,有时需要无论在哪个控件获取焦点时,对某一个键盘输入或者鼠标事件都进行同样的操作.比如编写一个处理图片的应用程序时, 希望无论当前哪个控件获得焦点,当用户按上.下.左. ...
- winform中键盘和鼠标事件的捕捉和重写
在编写winform应用程序时,有时需要无论在哪个控件获取焦点时,对某一个键盘输入或者鼠标事件都进行同样的操作.比如编写一个处理图片的应用程序时,希望无论当前哪个控件获得焦点,当用户按上.下.左.右键 ...
- cocos2d-x 键盘和鼠标事件
出了菜单可以响应用户事件外,cocos2d中的层(Layer)也可以响应事件.层能够自动响应窗口事件,这些事件主要是键盘和鼠标事件,cocos2d中事件处理是通过Pyglet的事件处理完成的. 1.键 ...
- 第六章 Windows应用程序对键盘与鼠标的响应 P121 6-8
基于键盘与鼠标应用的程序设计 一.实验目的 1.掌握键盘与鼠标在应用程序中的消息响应机制. 二.实验内容及步骤 实验任务 1.熟悉键盘的消息响应: 2.熟悉鼠标的消息响应: 实验内容 设计一个窗口 ...
- Selenium2+python自动化12-操作元素(键盘和鼠标事件)
前言 在前面的几篇中重点介绍了一些元素的到位方法,到位到元素后,接下来就是需要操作元素了.本篇总结了web页面常用的一些操作元素方法,可以统称为行为事件 有些web界面的选项菜单需要鼠标悬停在某个元素 ...
- 自动化测试-8.selenium操作元素之键盘和鼠标事件
前言 在前面的几篇中重点介绍了一些元素的定位方法,定位到元素后,接下来就是需要操作元素了.本篇总结了web页面常用的一些操作元素方法,可以统称为行为事件 有些web界面的选项菜单需要鼠标悬停在某个元素 ...
- tkinter 对键盘和鼠标事件的处理
鼠标事件 <ButtonPress-n> <Button-n> <n> 鼠标按钮n被按下,n为1左键,2中键,3右键 <ButtonRelease-n> ...
- C# 采用钩子捕获键盘和鼠标事件-验证是否处于无人操作状态
原文地址:https://www.cnblogs.com/gc2013/p/4036414.html 全局抽象类定义 using System; using System.Collections.Ge ...
随机推荐
- 使用gitlab runner进行CI(三):使用sonarqube做c++的静态检查
目录 1. gitlab-ci.yml的配置 1.1 几个基本概念 1.2 使用CI进行代码检查demo 2. Sonarqube安装和配置 2.1 Sonarqube安装 2.2 数据库配置 2.3 ...
- MacOS下Java与JDK关系与相关路径
MacOS下Java与JDK关系与相关路径 macOS下的Java与JDK的路径曾经困扰过我一段时间,今天稍有些忘记,故记下笔记,整理一下.Java与JDK的关系不在本文笔记之内,Javaer常识. ...
- res目录下的结构
目录 res目录下的结构 drawable开头的文件夹 mipmap开头的文件夹 values开头的文件夹 layout文件夹 使用res目录下的资源 res目录下的结构 如果你展开res目录看一下, ...
- PublishFolderCleaner 让你的 dotnet 应用发布文件夹更加整洁
大家都知道,在 dotnet 发布时,将会在输出的 publish 文件夹包含所需的依赖.在 .NET Core 开始,引入了 AppHost 的概念,即使是单个程序集,也需要独立的 Exe 可执行文 ...
- Kali Linux修改root密码
今天在官网下载了一个Kali虚拟机的压缩包, 解压缩后直接在VM中打开,点了好多次打开发现都打不开,查了一下说是没有关闭共享虚拟机,于是操作了一番: 编辑→首选项→共享虚拟机→选择禁用. 操作完之后果 ...
- 【Java虚拟机3】类加载器
前言 Java虚拟机设计团队有意把类加载阶段中的"通过一个类的全限定名来获取描述该类的二进制字节流"这个动作放到Java虚拟机外部去实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需的类. ...
- 【UE4 调试】C++ 几种编译方法和小技巧
编译方法 Visual Studio 2019 编译 默认编译 UnrealVS 快速编译 Editor 编译 一般 vs 编译完后,Editor会跟着热编译(有声音) 如果发现编译后代码没更新到Ed ...
- [Beta]the Agiles Scrum Meeting 11
会议时间:2020.5.26 21:00 1.每个人的工作 今天已完成的工作 成员 已完成的工作 issue yjy 帮助解决技术问题 tq 完成评测机新增评测指标 评测部分增加更多评测指标 wjx ...
- 2021.8.15考试总结[NOIP模拟40]
T1 送花 线段树.枚举右端点,线段树记录左端点对应的值. 每次对当前颜色上上次出现的位置到上次出现的位置区间减,上次出现的位置到当前位置区间加. $code:$ 1 #include<bits ...
- 万维网www与HTTP协议
文章转自:https://blog.csdn.net/weixin_43914604/article/details/105901440 学习课程:<2019王道考研计算机网络> 学习目的 ...