提取注解信息

使用注解修饰了类、方法、成员变量等成员之后,这些注解不会自己生效,必须由开发者提供相应工具来提取并处理注解信息。
 
Java使用java.lang.annotation.Annotation接口代表程序元素前面的注解,该接口是所有注解的父接口。Java5在java.lang.reflect包下新增了AnnotatedElement接口,该接口代表程序中可以接受注解程序元素(就是哪些类可以被注解修饰)。该接口主要有如下几个实现类。
  • Class: 类定义
  • Constructor: 构造器定义
  • Field: 类的成员变量定义
  • Method: 类的方法定义
  • Packag: 的包定义
 
对于AnnotatedElement的实现类,Java提供了如下几个方法来获取修饰其的注解的信息:
 
package com.zmd.myAnnotation;
import java.lang.annotation.*; @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //配置生命周期运行时可以获取到
@Inherited //配置注解的继承性,用了注解的父类,子类默认被修饰
public @interface MyAnnotation {
String name() default "zmd";
int age() default 22;
}

定义一个父类使用注解

package com.zmd.myAnnotation;

import java.lang.annotation.Annotation;

@MyAnnotation(name = "hehe",age = 1)
public class MyClass {
public static void main(String[] args) {
//判断是否有MyAnnotation注解修饰
System.out.println(MyClass.class.isAnnotationPresent(MyAnnotation.class)); //true
//获取包括继承父类的注解。
Annotation annotation = MyClass.class.getAnnotation(MyAnnotation.class);
if (annotation instanceof MyAnnotation){
MyAnnotation myAnnotation = (MyAnnotation) annotation;
System.out.println("tag is:" + annotation); //tag is:@com.zmd.myAnnotation.MyAnnotation(name="hehe", age=1)
System.out.println("name is:" + myAnnotation.name()); //name is:hehe
System.out.println("age is:" + myAnnotation.age()); //age is:1
}
}
}

定义子类继承父类获取注解信息

package com.zmd.myAnnotation;
import java.lang.annotation.Annotation; public class MySubClass extends MyClass {
public static void main(String[] args) {
//是不是有MyAnnotation注解修饰
System.out.println(MySubClass.class.isAnnotationPresent(MyAnnotation.class)); //true
//获取指定类型的Annotation
// Annotation annotation = SubClass.class.getAnnotation(MyAnnotation.class);//用这行代码,可以获取到MyAnnotation,因为MyAnnotation是获取所有包括继承性的
Annotation annotation = MySubClass.class.getDeclaredAnnotation(MyAnnotation.class);//用这行代码无法获取到MyAnnotation,因为我们getDeclaredAnnotation方法只能获取到直接修饰该类的注解,不能获取到从父类继承过来的注解
System.out.println(annotation); //null
if (annotation instanceof MyAnnotation) { //false 啥也没输出
System.out.println("tag is " + annotation);
System.out.println("name is " + ((MyAnnotation) annotation).name());
System.out.println("age is " + ((MyAnnotation) annotation).age());
}
}
}

编写测试工具

利用自定义注解标识可测试的方法,编写测试工具类,用于测试那些只标识了可以测试的方法

1、编写自定义注解

package com.zmd.autotestTools;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target; @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //运行时可获取
@Target(ElementType.METHOD) //只能修饰方法
public @interface Testable {
}

2、编写使用注解的类

package com.zmd.autotestTools;

public class MyClass {
@Testable
public static void m1() {}; public static void m2() {}; @Testable
public static void m3() {throw new RuntimeException();}; public static void m4() {}; @Testable
public static void m5() {throw new IllegalArgumentException();}; public static void m6() {}; @Testable
public static void m7() {}; public static void m8() {};
}

3、编写工具类测试 使用注解的类中的方法

package com.zmd.autotestTools;

import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Modifier; /**
* @ClassName TestMethod
* @projectName: object1
* @author: Zhangmingda
* @description: XXX
* date: 2021/5/18.
*/
public class TestMethod {
public static void test(Class<?> cls) throws IllegalAccessException, InstantiationException {
//获取所有的方法
Method[] methods = cls.getMethods();
//创建一个实例
MyClass myClass = (MyClass) cls.newInstance();
for (Method method : methods){
//如果方法被修饰,意思是可以测试
if (method.isAnnotationPresent(Testable.class)){
//那就测试
try {
//如果是静态方法
if (Modifier.isStatic(method.getModifiers())){
method.invoke(null);
}else {
method.invoke(MyClass.class);
}
System.out.println(method.getName() + "测试成功");
}catch (InvocationTargetException e) {
// e.printStackTrace();
System.err.println(method.getName() + "测试失败");
} }
}
} public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException {
test(MyClass.class);
}
}

注解绑定事件

开发思路:

  • 1、定义单独一个处理注解的类,使用此类的静态方法处理给定对象中的所有实例变量。
  • 2、自定义注解中定义属性,用于使用注解时传入对应的事件类型。
  • 3、窗口Button使用注解,再调用处理注解的类处理窗口中所有实例变量。

1、编写自定义注解

package com.zmd.annotationbindAction;

import java.awt.event.ActionListener;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target; @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//运行时可获取
@Target(ElementType.FIELD) //只能修饰类变量实例变量
public @interface ActionListenFor {
Class<? extends ActionListener> value();
}

2、编写绑定事件方法类

package com.zmd.annotationbindAction;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Type; /**
* @ClassName ProcessesAnnotation
* @projectName: object1
* @author: Zhangmingda
* @description: 处理
* date: 2021/5/18.
*/
public class ProcessesAnnotation {
public static void processes(Object object) throws IllegalAccessException, InstantiationException {
Class<?> cls = object.getClass();
//获取所有属性
Field[] allField = cls.getDeclaredFields();
for (Field field : allField) {
//如果属性被注解修饰
if (field.isAnnotationPresent(ActionListenFor.class)){
//设置可访问
field.setAccessible(true);
//获取对应的注解
ActionListenFor actionListenFor = field.getAnnotation(ActionListenFor.class);
//获取要绑定的事件的Class,创建事件监听器
Class<? extends ActionListener> actionClass = actionListenFor.value();
ActionListener actionListener = actionClass.newInstance();
//将属性转换为button对象绑定事件
AbstractButton button = (AbstractButton) field.get(object);
button.addActionListener(actionListener);
}
}
}
}

2、编写图形化窗口

package com.zmd.annotationbindAction;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener; /**
* @ClassName TestAnnotationBindAction
* @projectName: object1
* @author: Zhangmingda
* @description: XXX
* date: 2021/5/18.
*/
public class TestAnnotationBindAction { //定义窗口需要的基础属性
private JFrame jFrame = new JFrame("测试注解绑定事件"); @ActionListenFor(okAction.class)
private JButton confirmbutton = new JButton("确定"); @ActionListenFor(cancleAction.class)
private JButton canclebutton = new JButton("取消"); private JPanel jPanel = new JPanel(); /**
* 组装窗口
*/
private void start() throws InstantiationException, IllegalAccessException {
jPanel.add(confirmbutton);
jPanel.add(canclebutton);
jFrame.add(jPanel);
jFrame.setLocation(400,300);
jFrame.pack();
jFrame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
jFrame.setVisible(true);
//使用处理类处理本类所有属性
ProcessesAnnotation.processes(this);
} public static class okAction implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
System.out.println("点击了确认按钮");
}
}
public static class cancleAction implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
System.out.println("点击了取消按钮");
}
}
public static void main(String[] args) throws IllegalAccessException, InstantiationException {
new TestAnnotationBindAction().start();
}
}

java 编程基础:【注解】 提取注解信息,利用自定义注解编写测试类,注解绑定事件的更多相关文章

  1. Java入门——(1)Java编程基础

    Java入门--(1)Java编程基础 第二章 Java编程基础   JAVA 代码的基本格式: 修饰符 class 类名{ 程序代码 }   2.1关键字:赋予了特殊含义的单词.   2.2标识符: ...

  2. java编程基础二进制

    0.java编程基础 01.二进制(原码,反码,补码) 02.位运算 03.移位运算符 二进制 原码,反码,补码 1.基本概念 二进制是逢2进位的进位制,0,1是基本算符. 现在的电子计算机技术全部使 ...

  3. Java编程基础——常量变量和数据类型

    Java编程基础——常量变量和数据类型 摘要:本文介绍了Java编程语言的常量变量和数据类型. 常量变量 常量的定义 一块内存中的数据存储空间,里面的数据不可以更改. 变量的定义 一块内存中的数据存储 ...

  4. Java开发知识之Java编程基础

    Java开发知识之Java编程基础 一丶Java的基础语法 每个语言都有自己的语法规范.例如C++ 入口点是main. 我们按照特定格式编写即可. Java也不例外. Java程序的语法规范就是 Ja ...

  5. Java编程基础-面向对象(中)

    本章承接Java编程基础-面向对象(上)一文. 一.static关键字 在java中,定义了一个static关键字,它用于修饰类的成员,如成员变量.成员方法以及代码块等,被static修饰的成员具备一 ...

  6. Java编程基础——数组和二维数组

    Java编程基础——数组和二维数组 摘要:本文主要对数组和二维数组进行简要介绍. 数组 定义 数组可以理解成保存一组数的容器,而变量可以理解为保存一个数的容器. 数组是一种引用类型,用于保存一组相同类 ...

  7. Java编程基础——流程控制

    Java编程基础——流程控制 摘要:本文主要介绍Java编程中的流程控制语句. 分类 流程控制指的是在程序运行的过程中控制程序运行走向的方式.主要分为以下三种: 顺序结构:从上到下依次执行每条语句操作 ...

  8. Java编程基础——运算符和进制

    Java编程基础——运算符和进制 摘要:本文主要介绍运算符和进制的基本知识. 说明 分类 Java语言支持如下运算符: ◆ 算术运算符:++,--,+,-,*,/,%. ◆ 赋值运算符:=,+=,-= ...

  9. Java编程基础——标识符和关键字

    Java编程基础——标识符和关键字 摘要:本文主要介绍标识符和关键字. 标识符 是什么 Java语言中,为各种变量.方法.类和包等起的名字,统统称之为Java标识符. 命名规则 ◆ 应以字母.下划线. ...

随机推荐

  1. 计算机系统->Hello World的一生 | 程序如何运行

    2021年11月27日准备发在基地微信公众号上的推文. 综合了多篇大佬的博客,以及自己已经知道的知识,对一些疑惑进行了现阶段我认为还算满意的解答. 不过又产生了很多疑问: 内存和磁盘的关系 CPU是如 ...

  2. C# 将Excel转为PDF时自定义表格纸张大小

    通过后端程序将Excel表格转为PDF格式时,直接转换后的PDF效果可能出现表格页面过小或者过大,导致页面内容分布不均.要改善转换后的文档效果,只需在转换前自定义表格纸张大小,即可调整转换后的PDF页 ...

  3. [源码解析] PyTorch 分布式 Autograd (3) ---- 上下文相关

    [源码解析] PyTorch 分布式 Autograd (3) ---- 上下文相关 0x00 摘要 我们已经知道 dist.autograd 如何发送和接受消息,本文再来看看如何其他支撑部分,就是如 ...

  4. 洛谷 P5527 - [Ynoi2012] NOIP2016 人生巅峰(抽屉原理+bitset 优化背包)

    洛谷题面传送门 一道挺有意思的题,想到了某一步就很简单,想不到就很毒瘤( 首先看到这样的设问我们显然可以想到背包,具体来说题目等价于对于每个满足 \(i\in[l,r]\) 的 \(a_i\) 赋上一 ...

  5. Codeforces 730L - Expression Queries(大模拟)

    Codeforces 题面传送门 & 洛谷题面传送门 大模拟(?)+阿巴细节题,模拟赛时刚了 3h 最后因为某个细节写挂 100->40/ll/ll(下次一定不能再挂分了啊 awa) 首 ...

  6. 对 SAM 和 PAM 的一点理解

    感觉自己学 SAM 的时候总有一种似懂非懂.云里雾里.囫囵吞枣.不求甚解的感觉,是时候来加深一下对确定性有限状态自动机的理解了. 从 SAM 的定义上理解:SAM 可以看作一种加强版的 Trie,它可 ...

  7. 数据库连接池配置 testOnBorrow

    背景 前段时间做系统压测,发现DB的CPU使用率飙升很严重,排查后发现是一个配置testOnBorrow由false修改为true导致.怎么对性能影响这么大?需要好好了解一下. testOnBorro ...

  8. 关于AnnotationHub的一些应用

    AnnotationHub是一个包含大量注释信息的数据库,里面有很多物种,以及来源于很多数据库的注释信息. 1,安装这个包 source("https://bioconductor.org/ ...

  9. nginx 文件目录页面

    开启文件目录 server { listen 80; #设置自己静态目录的访问域名 server_name xxx.xxxx.com; #防止页面中文乱码一定要在utf-8前面加上gbk,顺序很重要 ...

  10. 压力测试工具——apchebench(简称ab)

    ab的原理 ab的原理:ab命令会创建多个并发访问线程,模拟多个访问者同时对某一URL地址进行访问.它的测试目标是基于URL的,因此,它既可以用来测试apache的负载压力,也可以测试nginx.li ...