前言

Singleton设计模式,确保全局只存在一个该类的实例。将构造器声明为private,防止调用(虽然还是可以使用反射来调用)。声明一个静态的类实例在类中,声明一个公共的获取实例的方法。这篇博文给出了简单的实现方法,分析如何做到线程安全,整理了使用Singleton的坏处。

线程安全

方法一是线程安全的,在类被装载的时候,就初始化这个成员,Java库中Runtime就是用了这个方法。
方法二不是线程安全的。如果多个线程同时进入到函数中(临界区),那么会返回多个不同的实例。

代码验证

以下代码验证了线程不安全,即多线程的情况下方法二不能保证真正的“单例”。通过打印每个类的hashCode来显示,类实例不唯一。

class Singleton {
    private static Singleton singleton;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            try {
                Thread.sleep(233);
                singleton = new Singleton();
            }
            catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return singleton;
    }
}

public class Main {
    public static void main(String args[]) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
                    Singleton singleton = Singleton.getInstance();
                    System.out.println(singleton.hashCode());
                }
            }).start();
        }
    }
}

解决方案

一种简单的处理方法是,将getInstance声明为synchronized的,效率低,因为每一个线程都在等待进入临界区。

另一种方法叫做Double Checked Locking(DCL),将公共变量声明为volatile(每次要使用这个变量的时候,从内存中取出来,保证各个线程可以看到这个变量的修改)。

class Singleton {
    private volatile static Singleton singleton;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            try {
                Thread.sleep(233);
                synchronized (Singleton.class) {
                    if (singleton == null) {
                        singleton = new Singleton();
                    }
                }
            }
            catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return singleton;
    }
}

坏处

有啥坏处,别怪这个设计模式,都是全局变量的错。

1, 全局变量

Singleton管理公共的资源,在代码中的任何地方,只要调用Singleton的获取实例的方法,就可以获取到Singleton的实例,可以对这些公共资源的读写。这让Singleton成为了一个全局变量。

全局变量的坏处,也是Singleton的坏处。全局变量自有全局变量的使用情景和优点,要分开两面看待,这里只讲坏处并非想说全局变量一无是处。

在分析全局变量的坏处之前,在[2]下面看到了一个特别有意思的比喻:

Using global state with your fellow programmers is like using the same toothbrush with your friends - you can but you never know when someone will decide to shove it up his bum.

我想这位老兄说出这个观点,大概是用过异味的牙刷吧。为何不用规范来约束一同使用全局变量的人呢?

这位老兄道出了全局变量的本质,任何人可以用它做任何事,给整个程序带来了极大的不确定性。网上关于全局变量的坏处讨论很多,下面整理了一些,虽然并非都很坏:

  1. 代码耦合程度更高。假设一些函数依赖于全局变量的状态,这些函数通过这个全局变量联系到一起。一个函数的修改对另一个函数的读取存在影响,这些函数在无形中联系到了一起。
  2. 给测试带来困难。全局变量存储了一些状态,需要安排好模块的运行顺序才可以正确的测试。可是,单元测试应该是相互独立的,而非有顺序的。
  3. 多线程的写入的时候,要互斥。
  4. 破坏了函数的输入输出功能。拿全局变量来读输入,写输出。
  5. 命名冲突。
  6. 可读性降低。要理解一个函数,还需要去跟踪使用到的全局变量的来龙去脉。

2, 破坏了单一职责原则

定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因

当一个类使用了Singleton的时候,它不仅负责这个类需要完成的任务,还负责这个单一对象资源的创建和管理。这个类的函数做两项任务,相关性低。

这一点算不上太坏。毕竟设计原则并不总是需要遵守的。

正确使用

上面讲了坏处,核心要义是避免将Singleton用作全局变量。Singleton的使用场景是什么呢?

回到Singleton的本质作用上来,只需要一个这个类的实例。前面讲这个设计模式破坏了单一职责原则,因为需要管理这个实例。

所以归结起来使用这个设计模式的两个原因:

(1) 单个实例

(2) 实例的管理

在[1]中讲了使用Singleton的一个具体例子。那就是日志(log)。因为log和代码的实质功能并不会产生耦合,所以是否开启log对于系统的功能没有太大的影响。

参考链接

  1. https://stackoverflow.com/questions/228164/on-design-patterns-when-should-i-use-the-singleton
  2. https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/148108/why-is-global-state-so-evil
  3. https://stackoverflow.com/questions/26285520/implementing-singleton-with-an-enum-in-java
  4. https://stackoverflow.com/questions/137975/what-is-so-bad-about-singletons?page=1&tab=votes#tab-top

【设计模式】Singleton的更多相关文章

  1. 单例设计模式Singleton之懒加载模式(懒汉模式)【原】

    单例设计模式Singleton之懒加载模式(懒汉模式) SingletonLazy.java类 package kingtool; import kingtool.http.IPTool; publi ...

  2. C++设计模式-Singleton

    Singleton单例模式 Singleton 是对全局变量的取代策略作用:保证一个类只能有一个实例,并提供一个全局唯一的访问点. 仅有一个实例:通过类的静态成员变量来体现.提供访问它的全局访问点:访 ...

  3. Java学习笔记——单例设计模式Singleton

    单例设计模式:singleton 解决的问题: 确保程序在运行过程中,某个类的实例instance只有一份. 特点: 1 构造函数私有化 2 自己内部声明自己 3 提供一个public方法,负责实例化 ...

  4. Java学习笔记(二十四):单例设计模式singleton

    为什么要使用singleton设计模式? 假设设计了一个操作数组的工具类(Tools),里面有一个锤子的方法(Hammer),如果不使用singleton设计模式,每次想调用Hammer方法都需要ne ...

  5. [C++设计模式] singleton 单例模式

    这个设计模式主要目的是想在整个系统中仅仅能出现一个类的实例.这样做当然是有必定的.比方你的软件的全局配置信息,或者是一个Factory,或是一个主控类,等等. 你希望这个类在整个系统中仅仅能出现一个实 ...

  6. 单例设计模式singleton

    简单引入 单例设计模式作为最简单,最常用的设计模式.一般是这两中写法,这两种写法教科书所谓的标准写法,但是实际上存在不少问题.后面介绍标准写法,以规避这些问题. 1.懒汉式: /** * 问题在于,当 ...

  7. Java设计模式—单例设计模式(Singleton Pattern)全然解析

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/dmk877/article/details/50311791 相信大家都知道设计模式,听的最多的也应该是单例设计模式,这种模式也是在开发中用 ...

  8. 使用C# (.NET Core) 实现单体设计模式 (Singleton Pattern)

    本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书 由于我在给公司做内培, 所以最近天天写设计模式的文章.... 单体模式 Singleton 单体模式的目标就是只创建一个实例. 实际中有很多种对象我们可能只需要 ...

  9. javascript设计模式——Singleton

    单例模式指的是只能被实例化一次. 推荐阅读: http://blog.mgechev.com/2014/04/16/singleton-in-javascript/ 比较通用的一种Singleton模 ...

  10. C++设计模式-singleton单例模式_new

      class nocopyable { protected: nocopyable(){}; virtual ~nocopyable(){}; nocopyable(const nocopyable ...

随机推荐

  1. js addEventListener事件多次绑定问题

    如果为了避免 js addEventListener事件多次绑定问题,可以使用.onclick直接绑定,后一次click绑定会覆盖调前一次.

  2. Kali linux-信息收集-dmitry

    信息收集-dmitry DMitry(Deepmagic Information Gathering Tools 深度信息收集工具)是一个kali linux下用C语言写的工具.主要功能为端口扫描,w ...

  3. 论文学习-wlg-基于二维材料的肖特基异质结构的通用尺度定律

    目录 主要公式: 各个段落的内容 第一页 第二页 第三页 名词的含义 功函数: 电子亲和力 肖特基势垒 肖特基二极管的原理 非相对论性电子气:未知 Rashba自旋电子系统: 参考链接: 主要公式: ...

  4. [b0038] python 归纳 (二三)_多进程数据共享和同步_队列Queue

    1  队列读写 # -*- coding: utf-8 -*- """ 多进程 共享 队列 multiprocessing.Process 逻辑: 一个进程往队列写数据, ...

  5. Hive性能调优(二)----数据倾斜

    Hive在分布式运行的时候最害怕的是数据倾斜,这是由于分布式系统的特性决定的,因为分布式系统之所以很快是由于作业平均分配给了不同的节点,不同节点同心协力,从而达到更快处理完作业的目的. Hive中数据 ...

  6. Linux系统快速操作常用快捷键

    快捷键名称 快捷键作用 Ctrl + a 将光标移至行首 Ctrl + e 将光标移至行尾 Ctrl + u 前提光标在行尾,则清除当前行所有的内容(有空格照章清除) Ctrl + k 前提光标在行首 ...

  7. Matplotlib基础 可视化绘图 学习笔记

    简单的绘图 1.确定画布并画线 import matplotlib.pyplot as plt #静态绘图 fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(345) # ...

  8. CodeForces - 1244D (思维+暴力)

    题意 https://vjudge.net/problem/CodeForces-1244D 有一棵树,有3种颜色,第i个节点染成第j种颜色的代价是c(i,j),现在要你求出一种染色方案,使得总代价最 ...

  9. Java实现MapReduce Wordcount案例

    先改pom.xml: <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://ww ...

  10. if, elif, else及if嵌套

    if 要判断的条件: 条件成立时,要做的事 ..... 注意:if语句以及缩进部分是看成一个完整的代码块,例如上述例子,不管age条件满不满足,最后一句打印欢迎光临始终会执行   else语法格式 i ...