程序启动一个新线程的成本是很高的,因为涉及到要和操作系统进行交互,而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是程序中当需要创建大量生存期很短的线程时,应该优先考虑使用线程池.

线程池的每一个线程执行完毕后,并不会死亡,会再次回到线程池中变成空闲状态,等待下一个对象来调用,类比于数据库连接池.JDK1.5以后,java内置线程池.

JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,通过查文档我们发现,产生线程池很多方法,常用的有以下几个方法:

      • public static ExecutorService newCachedThreadPool()
      • public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
      • public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()

这些方法的返回值都是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或Callable对象代表的线程,提供了如下方法:

submit(Runnable task);

submit(Callable<T> task);

使用线程池开辟一个新线程的步骤,

1.创建线程池对象

2.创建Runnable实例

3.提交Runable实例

4.关闭线程池(选择)

下面通过代码来演示:

package com.wang.reflect;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() { for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"::"+i);
}
}
} public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) {
//创建线程池对象
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
//执行Runnable对象代表的线程
service.submit(new MyRunnable());
service.submit(new MyRunnable());
//关闭线程池
service.shutdown();
}
}
 

讲到了线程池,就不得不提多线程实现的第三种方法,实现Callable<T>接口,这种方法实现的多线程,就是依赖于线程池而存在的,下面用代码来演示:

package com.wang.reflect;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; class MyCallable implements Callable{ //Callable是一个带泛型的接口,这里先不使用
@Override
public Object call() throws Exception {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"::"+i);
}
return null;
} }
public class CallableDemo { public static void main(String[] args) {
//创建线程池对象
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
//执行Runnable对象代表的线程
service.submit(new MyCallable());
service.submit(new MyCallable());
//关闭线程池
service.shutdown();
}
}


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