从web到游戏,走出舒适区
最近很久没有更新博客了,实在太忙。因为在这段时间里我做了一个改变了我现在职业生涯的一个决定,而我现在正在为这个决定而加倍的努力付出。
我认为我还是有必要把这个比较重要的节点记录下来,我也是第一次在自己的博客里面写这种偏阅读非技术类的文章,虽然没有技术细节,却又与技术息息相关。
决定转岗
我在大概两周前,从Web开发转到了游戏服务器开发。很多我周边的人知道后都认为跨度太大了。的确,Web后端跟游戏服务器相对比,虽然都可以归类为后端,但是不管从技术上还是业务上,两者之间都存在很多本质上区别,例如语言、架构和通信协议等等。
转岗前的状态
那么我是在什么情况下做的这个决定的呢?
每天朝九晚七,偶尔系统上线前加加班。做的都是内部系统,每个系统几乎都是针对不同的用户群。
业务在技术上没有什么阻塞点,框架和集群都已经慢慢稳定了,每天唯一需要下功夫去做的就是梳理当前要做的东西的业务,然后用符合现有框架的代码去实现这个业务。
几乎没有遇到过什么重大BUG,也没有遇到过什么无法解决的技术难题。然后我还维护着部门的所有环境的集群,也维护着部门每天都在用的自研发的自动化部署工具,时不时的对其进行功能上的更新和BUG的修复。
由于在部门呆的时间比较久,又维护着集群和一些部门公用的一些工具,在技术还算是比较有权重。
为什么要转岗
看到这可能有有些疑惑,不是挺好的吗?为什么要转岗,并不是那个环境有任何的问题,可能会有很多人甚至向往那样的环境,我把这归结为我自己的“毛病”。
我比较喜欢"自虐",喜欢给自己施加压力,一旦让我闲下来我会浑身不自在,觉得自己实在浪费时间。这也是为什么会在每天下班之后先去健身, 然后再回去上班,9-10点下班。但是我仍然会给自己休息的时间,但是这个时间比较少但是对我足够了。
我在刚刚描述的那个环境里,就觉得比较不自在。我自认为自驱动力还是可以,我驱动自己在工作之余做了很多事情,例如维护集群,更新自动化工具,然后优化代码,写博客,自我提升。但是长期这样下去,我感觉自己push的力度已经很大了,但是仍然没有办法满足我内心的预期。
大家都知道,一套牛逼的框架诞生背后是什么驱动。是业务。
人也一样,或者说具体一样,对程序员也一样。只要 强大的业务在背后做驱动,我们才会为了解决这个业务去做一些事情,这个”事情“诞生的过程,可能对一个程序员的提升才最大。
为什么不离职
这存粹是个人的原因,我17年就来这家公司实习了,在里面认识了很多人,大家都很nice,公司有免费的健身房、图书馆。还有健身教练,我个人跟这位教练虽然没有私下的交集,但是每天一起撸铁互虐还是很开心。图书馆里有很多好的书籍可以看,然后公司的办公环境也很不错。
而且最开始我加入的时候就是冲着游戏来的,但是事与愿违,没有进到项目组。
转岗意味着什么
从Web到游戏服务器,我放弃了很多东西。你在Web那边可能是一个老鸟,对一切需求技术得心应手,甚至还可以重构框架和服务。
但是到了这边,在业务上是一个十足的菜鸟,可能你会跟刚刚进公司的实习生做同样的事情。你得有一个很好的心态来面对这个事情。
同时你还需要在短时间内快速的转变思维,学习大量的东西,尽快的熟悉业务。这个挑战很大。同时转岗有可能会对你的职业生涯甚至规划造成比较大的影响,所以首先你得有一个明确的职业规划,知道自己想要做什么。
为什么要写这篇博客
我写这篇博客,首先是纯粹的为了记录自己的职业生涯,同时把自己的经历和做决定的过程分享出来,帮助那些想要踏出自己的舒适区,但是仍然在犹豫的人提供一个参考。
one more thing
在最近这段时间,我渐渐的改变了对某些事的观点。
以前我写博客,都会考虑很多,这样写会不会太水了?这个技术点是不是没有什么可以分享的?因为有这些顾虑,本来有很多本来应该发表出来的博客就这样躺在了草稿里。
就比如这篇文章,创建的时间是7月16号,今天已经是7月24号了,磨磨蹭蹭的,改了又删。我索性就一气呵成,把自己想说的完完全全的说出来。
总结下来就是一句话,Done is better than perfect
最后
我的经历仅供大家参考。如果你不甘现状,那就去改变现状。
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