C++(三十六) — 等号操作符重载、&&,||不可重载
1、等号操作符重载,实现深拷贝
//等号运算符重载
// obj3=obj1;//原始的是浅拷贝,现在要重载为深拷贝
Name& operator=(Name &obj1)
{
//1、先释放旧的内存
if (this->m_p != nullptr)
{
delete[] m_p;
m_len = ;
}
//2、根据 obj1 分配内存大小
this->m_len = obj1.m_len;
this->m_p = new char[m_len + ];
//3、把obj1赋值给obj3
strcpy(m_p, obj1.m_p);
return *this;//返回引用,实现链式编程
}
2、赋值运算符重载
由于动态申请了堆空间,因此必须重载复制构造函数和赋值运算符:
(1)复制构造函数在创建对象时调用,此时对象还不存在,只需申请空间,不需释放原有的;
(2)赋值运算符在对象已经存在的情况下调用,需要先释放原有对象占用的空间,然后申请新的空间;由于原有空间大小不一定满足现有需求,所以要先释放后申请。
问题:
(1)删除赋值运算符的重载,程序是否正常,为什么?
答:程序可以正常运行,但结束时会出现内存错误,因为 name 所指向的内存被释放了 2 次。 由于自动调用了默认的 等号运算符 ,出现两个对象公用一个内存空间。
class student
{
public:
student(int i = , char *c = NULL, float s = );
student(student& s);
student& operator=(student& s);
~student()
{
delete []name;
}
void printstu()
{
cout << "numner: " << id << " name: " << name << " score: "<<score << endl;
}
private:
int id;
char* name;
float score;
};
student::student(int i, char* c, float s)
{
id = i;
score = s;
if (c == NULL)
{
name = nullptr;
}
else
{
name = new char[strlen(c) + ];
strcpy_s(name, strlen(c) + , c);
}
}
// 复制构造函数
student::student(student& s)
{
id = s.id;
score = s.score;
name= new char[strlen(s.name) + ];
if (name != )
strcpy_s(name, strlen(s.name) + , s.name);
}
//重载赋值运算符
student& student::operator=(student& s)
{
id = s.id;
score = s.score;
delete[]name;
name = new char[strlen(s.name) + ];
strcpy_s(name, strlen(s.name) + , s.name);
return *this;
}
void main()
{
student s1(, "wang", );
s1.printstu(); student s2(s1);//可以在定义时,直接初始化,自动调用复制构造函数
student s3; //因为使用了 等号运算符,所以如果不重载,则会自动调用默认的等号运算。
s3 = s1;
s2.printstu();
system("pause");
}
3、逻辑与和逻辑或,不能运算符重载
&& ,||, 重载他们不会产生短路规则。例子:t1 &&(t2+t3),前面的 t1 不成立,则不会执行后面的语句。
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