iOS-runtime-根据类名推送到任意控制器,且实现属性传值
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// WJRuntime.m
// RuntimeSkip
//
// Created by tqh on 15/9/8.
// Copyright (c) 2015年 tqh. All rights reserved.
// #import "WJRuntime.h" #import <objc/runtime.h>
@implementation WJRuntime //runtime跳转 + (void)runtimePush:(NSString *)vcName dic:(NSDictionary *)dic nav:(UINavigationController *)nav {
//类名(对象名) NSString *class = vcName; const char *className = [class cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
Class newClass = objc_getClass(className);
if (!newClass) {
//创建一个类
Class superClass = [NSObject class];
newClass = objc_allocateClassPair(superClass, className, );
//注册你创建的这个类
objc_registerClassPair(newClass);
}
// 创建对象(写到这里已经可以进行随机页面跳转了)
id instance = [[newClass alloc] init]; //下面是传值-------------- [dic enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
if ([self checkIsExistPropertyWithInstance:instance verifyPropertyName:key]) {
//kvc给属性赋值 [instance setValue:obj forKey:key];
}else {
NSLog(@"不包含key=%@的属性",key);
}
}];
[nav pushViewController:instance animated:YES]; }
/**
* 检测对象是否存在该属性
*/
+ (BOOL)checkIsExistPropertyWithInstance:(id)instance verifyPropertyName:(NSString *)verifyPropertyName
{
unsigned int outCount, i; // 获取对象里的属性列表
objc_property_t * properties = class_copyPropertyList([instance
class], &outCount); for (i = ; i < outCount; i++) {
objc_property_t property =properties[i];
// 属性名转成字符串
NSString *propertyName = [[NSString alloc] initWithCString:property_getName(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
// 判断该属性是否存在
if ([propertyName isEqualToString:verifyPropertyName]) {
free(properties);
return YES;
}
}
free(properties); return NO;
} @end
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