【旧文章搬运】获取并修改PEB中的映像路径,命令行和当前目录
原文发表于百度空间,2008-7-24
当时对UNICODE_STRING的使用还有点问题,导致最终效果图中字符串被截断了
==========================================================================
先从分析PEB开始吧.
感觉分析这个东西,首先要把类型定义搞清楚,这个在Windbg里dt _PEB就可以了
搞清楚定义主要是为了定位相关变量的偏移.
PEB中的ProcessParameters部分就是进程的参数了,里面就有我们感兴趣的映像路径等信息
之所以对这个感兴趣,是因为以前看到过修改PEB中的映像路径过防火墙的
获取PEB很简单,也早有人说过这个问题.
在用户模式下,fs寄存器指向TEB结构,在TEB开头部分是这么定义的:
lkd> dt _TEB
nt!_TEB
+0x000 NtTib : _NT_TIB
+0x01c EnvironmentPointer : Ptr32 Void
+0x020 ClientId : _CLIENT_ID
+0x028 ActiveRpcHandle : Ptr32 Void
+0x02c ThreadLocalStoragePointer : Ptr32 Void
+0x030 ProcessEnvironmentBlock : Ptr32 _PEB //这个就指向PEB
再看PEB的开头部分:
lkd> dt _PEB
nt!_PEB
+0x000 InheritedAddressSpace : UChar
+0x001 ReadImageFileExecOptions : UChar
+0x002 BeingDebugged : UChar
+0x003 SpareBool : UChar
+0x004 Mutant : Ptr32 Void
+0x008 ImageBaseAddress : Ptr32 Void
+0x00c Ldr : Ptr32 _PEB_LDR_DATA
+0x010 ProcessParameters : Ptr32 _RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS //指向进程的参数
再来看_RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS 的结构:
lkd> dt _RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS
nt!_RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS
+0x000 MaximumLength : Uint4B
+0x004 Length : Uint4B
+0x008 Flags : Uint4B
+0x00c DebugFlags : Uint4B
+0x010 ConsoleHandle : Ptr32 Void
+0x014 ConsoleFlags : Uint4B
+0x018 StandardInput : Ptr32 Void
+0x01c StandardOutput : Ptr32 Void
+0x020 StandardError : Ptr32 Void
+0x024 CurrentDirectory : _CURDIR //当前目录
+0x030 DllPath : _UNICODE_STRING
+0x038 ImagePathName : _UNICODE_STRING //映像路径
+0x040 CommandLine : _UNICODE_STRING //命令行
+0x048 Environment : Ptr32 Void
+0x04c StartingX : Uint4B
+0x050 StartingY : Uint4B
+0x054 CountX : Uint4B
+0x058 CountY : Uint4B
+0x05c CountCharsX : Uint4B
+0x060 CountCharsY : Uint4B
+0x064 FillAttribute : Uint4B
+0x068 WindowFlags : Uint4B
+0x06c ShowWindowFlags : Uint4B
+0x070 WindowTitle : _UNICODE_STRING
+0x078 DesktopInfo : _UNICODE_STRING
+0x080 ShellInfo : _UNICODE_STRING
+0x088 RuntimeData : _UNICODE_STRING
+0x090 CurrentDirectores : [32] _RTL_DRIVE_LETTER_CURDIR
到这儿,应该就比较清楚了,反正这些东西都是在用户空间的,可以看也可以改.
关键代码如下:
typedef struct _RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS
{
DWORD MaximumLength;
DWORD Length;
DWORD Flags;
DWORD DebugFlags;
HANDLE ConsoleHandle;
DWORD ConsoleFlags;
HANDLE StandardInput;
HANDLE StandardOutput;
HANDLE StandardError;
CURDIR CurrentDirectory;
UNICODE_STRING DllPath;
UNICODE_STRING ImagePathName;
UNICODE_STRING CommandLine;
void* Environment; //指向MULTI的宽字符串
DWORD StartingX;
DWORD StartingY;
DWORD CountX;
DWORD CountY;
DWORD CountCharsX;
DWORD CountCharsY;
DWORD FillAttribute;
DWORD WindowFlags;
DWORD ShowWindowFlags;
UNICODE_STRING WindowTitle;
UNICODE_STRING DesktopInfo;
UNICODE_STRING ShellInfo;
UNICODE_STRING RuntimeData;
RTL_DRIVE_LETTER_CURDIR CurrentDirectores;
}RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS; void* PEB;
PWSTR p;
PWSTR fakeImagePath=L"I am achillis,this is fake image path";
PWSTR fakeCommandLine=L"I am achillis,this is fake commandline";
PWSTR fakeCurrentDirectory=L"I am achillis,this is fake CurrentDirectory";
RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS *pUserParam;
_asm
{
mov eax,fs:[0x30] //TEB->PEB
mov eax,[eax+0x10] //PEB->ProcessParameters
mov pUserParam,eax
}
printf("RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS:0x%08x\n",pUserParam);
//输出映像路径等信息
//wprintf(L"DllPath:%s\n",pUserParam->DllPath.Buffer);
wprintf(L"[ImagePath]:%s\n",pUserParam->ImagePathName.Buffer);
wprintf(L"[CommandLine]:%s\n",pUserParam->CommandLine.Buffer);
wprintf(L"[CurrentDirectory]:%s\n",pUserParam->CurrentDirectory.DosPath.Buffer);
//修改其中的内容
lstrcpyW(pUserParam->ImagePathName.Buffer,fakeImagePath);
lstrcpyW(pUserParam->CommandLine.Buffer,fakeCommandLine);
lstrcpyW(pUserParam->CurrentDirectory.DosPath.Buffer,fakeCurrentDirectory);
效果还行,但是路径那块儿还是有问题,被截断了.
丢个图吧,高手飘过~

【旧文章搬运】获取并修改PEB中的映像路径,命令行和当前目录的更多相关文章
- 【旧文章搬运】改PEB中的映像路径可以这样~
原文发表于百度空间,2008-7-26========================================================================== 用常用的几个 ...
- 【旧文章搬运】《从PEB获取内存中模块列表》的补充
原文发表于百度空间,2008-7-26========================================================================== 继续研究PE ...
- 【旧文章搬运】暴搜内存查找PE镜像
原文发表于百度空间,2008-7-28========================================================================== 前面介绍了修 ...
- 【旧文章搬运】从PEB获取内存中模块列表
原文发表于百度空间,2008-7-25========================================================================== PEB中的L ...
- 【旧文章搬运】KeUserModeCallback用法详解
原文发表于百度空间及看雪论坛,2010-01-10 看雪论坛地址:https://bbs.pediy.com/thread-104918.htm 代码及附件可到这里下载=============== ...
- 【旧文章搬运】Win7可变对象头结构之InfoMask解析
原文发表于百度空间,2010-08-11========================================================================== 对Wind ...
- 【旧文章搬运】Windows内核常见数据结构(进程相关)
原文发表于百度空间,2008-7-24========================================================================== 进程的相关结 ...
- 【旧文章搬运】关于windbg搜索符号文件的一点说明
原文发表于百度空间,2010-09-07========================================================================== 本来只是打 ...
- 【旧文章搬运】修改PEB,断链隐藏模块成功
原文发表于百度空间,2008-7-26========================================================================== 继续实践之前 ...
随机推荐
- tensorflow基础练习:线性模型
TensorFlow是一个面向数值计算的通用平台,可以方便地训练线性模型.下面采用TensorFlow完成Andrew Ng主讲的Deep Learning课程练习题,提供了整套源码. 线性回归 多元 ...
- xgboost原理及并行实现
XGBoost训练: It is not easy to train all the trees at once. Instead, we use an additive strategy: fix ...
- Android源代码解析之(三)-->异步任务AsyncTask
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 上一篇文章中我们解说了android中的异步消息机制. 主要解说了Handler对象的使用方式.消息的发送流程等.android的异步消息机制是android中多任务处 ...
- HDU 2317 Nasty Hacks
Nasty Hacks Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Tota ...
- C++类中使用new及delete小例子
//默认复制构造函数的不足//尽管有默认的复制构造函数来解决一般对象与对象之间的初始化问题, 但是在有些情况下我们必须手动显式的去定义复制构造函数, 例如: #include <iostream ...
- coco2d-x 3.0游戏实例学习笔记 《跑酷》 第二步---游戏界面&全新的3.0物理世界
说明:这里是借鉴:晓风残月前辈的博客,他是将泰然网的跑酷教程.用cocos2d-x 2.X 版本号重写的,眼下我正在学习cocos2d-X3.0 于是就用cocos2d-X 3.0重写.并做相关笔记 ...
- npm WARN uninstall not installed in /Users/hrt0kmt/node_modules: "xxx"
You may meet this error on home directory. % npm uninstall appium npm WARN uninstall not installed i ...
- 在VC中动态加载ODBC的方法
在使用VC.VB.Delphi等高级语言编写数据库应用程序时,往往需要用户自己在控制面板中配置ODBC数据源.对于一般用户而言,配置ODBC数据源可能是一件比较困难的工作.而且,在实际应用中,用户往往 ...
- 智能停车O2O 独角兽初现:“ETCP停车”获5000万美金A轮融资
日前,国内第一智能停车平台"ETCP停车"宣布完毕A轮融资,由源代码资本.SIG.易车网.经纬中国和商企界知名人士联合投资超过5000万美金.同一时候获悉,ETCP作为中国 ...
- 电脑突然死机,编译报错dll缺少依赖项
由于ASP.NET缓存没更新的问题(我的就是这个问题.电脑突然死机导致的). 把这个文件夹下的文件所有删除C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\T ...