一、C语言中不定大小多维数组的处理:

如果要给二维数组(m*n)分配空间,代码可以写成下面:

char **a, i;

// 先分配m个指针单元,注意是指针单元

// 所以每个单元的大小是sizeof(char *)

a = (char **) malloc(m * sizeof(char * ));

// 再分配n个字符单元,

// 上面的m个指针单元指向这n个字符单元首地址

for(i = ; i < m; i++)

a[i] = (char * )malloc(n * sizeof(char ));

释放应该是:

int i;

for(i=;i<m;i++)

    free((void *)a[i]);

free((void *)a);

如果为三维数组(m*n*p)分配空间呢,应该是:

char ***a, i, j;

a = (char ***) malloc(m * sizeof(char ** ));

for(i = ; i < m; ++i)

    a[i] = (char **) malloc(n * sizeof(char * ));

for(i = ; i < m; ++i)

    for(j = ; j < n; ++j)

        a[i][j] = (char * )malloc(p * sizeof(char ));

释放代码为逆过程,具体代码为:

int i,j,;

for(i = ; i < m; ++i)

    for(j = ; j < n; ++j)

        free((void *)a[i][j]);   

for(i = ; i < m; ++i)

    free((void *)a[i]);

free((void *)a);

三维以上的多维数组的分配和释放,原理与上面的一样。

二、C中如何为第二维长度固定的二维数组分配内存

在所写的代码中,有时需要为一个二维数组分配内存,该二维数组的第一维长度不定,而 第二维是固定(类似arr[n][3]的数组)。我们可以想到的是用双指针代替数组,当然可以;也可以直接对n赋值后,直接定义arr[n][3] (C99标准支持),但这里要说的是另一种方法。

这里以将点云数据读入二维数组为例,由于点云点数n不定,可以确定的是,点是三维点,可以用以下方式定义并分配内存:

double (*arr)[3] = malloc (n*3*sizeof(double));

但在VC编译环境下,将会报错——无法从“void *”转换为“double (*)[3]” ,此时应该在malloc函数之前进行类型转换,应该如何转换呢?怎样转换才能成double (*)[3]类型呢,可以进行如下转换:

double (*arr)[3] = (double ((*)[3]))malloc (n*3*sizeof(double));

搞定!:)。

三、C++之new    delete

1.普通类型(结构体、类等都一样):

int* a;

a=new int;

*a=3;

delete a;

2.数组:

int* a;

a=new int[num];

delete []a;

 

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