(原创)c++11改进我们的模式之改进观察者模式
和单例模式面临的是同样的问题,主题更新的接口难以统一,很难做出一个通用的观察者模式,还是用到可变模板参数解决这个问题,其次还用到了右值引用,避免多余的内存移动。c++11版本的观察者模式支持注册的观察者为函数、函数对象和lamda表达式,也避免了虚函数调用,更简洁更通用。直接看代码。
template<typename Func>
class Events
{
public:
Events():m_nextKey(0)
{}
~Events(){}
int Connect(Func&& f)
{
return Assgin(f);
}
int Connect(Func& f)
{
return Assgin(f);
}
template<typename F>
int Assgin(F&& f)
{
int k=m_nextKey++;
m_connections[k]=f;
return k;
}
void Disconnect(int key)
{
m_connections.erase(key);
} template<typename... Args>
void Notify(Args&&... args)
{
for (auto& it: m_connections)
{
it.second(std::forward<Args>(args)...);
}
} private:
int m_nextKey;
std::map<int, Func> m_connections;
};
测试代码:
struct stA { int a, b; };
void print(int a, int b) { cout << a << ", " << b << endl; }
void TestObserver()
{
Events<std::function<void(int,int)>> myevent;
auto key=myevent.Connect(print); //以函数方式注册观察者
stA t;
auto lambdakey=myevent.Connect([&t](int a, int b){ t.a=a; t.b=b; });//lamda注册
int a=1,b=2;
myevent.Notify(a,b); //广播所有观察者
myevent.Disconnect(key); //移除观察者
}
/**********************更新,增加+=和-=运算符重载,使用法和c#的event的用法接近。
#include <map>
template<typename Func>
class Events : NonCopyable
{
public:
Events() :m_nextKey()
{}
~Events(){} int operator += (Func&& f)
{
return Connect(std::forward<Func>(f));
} int operator += (Func& f)
{
return Connect(f);
} template<typename... Args>
void operator()(Args&&... args)
{
Notify(std::forward<Args>(args)...);
} Events& operator -= (int key)
{
Disconnect(key);
return *this;
} void Clear()
{
m_connections.clear();
} private:
int Connect(Func&& f)
{
return Assgin(std::forward<Func>(f));
} int Connect(Func& f)
{
return Assgin(f);
} void Disconnect(int key)
{
m_connections.erase(key);
} template<typename... Args>
void Notify(Args&&... args)
{
for (auto& it : m_connections)
{
it.second(std::forward<Args>(args)...);
}
} template<typename F>
int Assgin(F&& f)
{
int index = m_nextKey++;
Push(index, std::forward<Func>(f));
return index;
} template<typename F>
void Push(int index, F&& f)
{
m_connections.emplace(index, std::move(f));
} template<typename F>
void Push(int index, F& f)
{
m_connections.emplace(index, f);
} private:
int m_nextKey;
std::map<int, Func> m_connections;
};
测试代码:
struct stA {
int a;
int b;
void fun(int x, int y)
{
a = x;
b = y;
cout << "a = " << a << " b= " << b << endl;
}
};
void print(int a, int b) { cout << a << ", " << b << endl; }
void TestEvent()
{
using Delegate1 = std::function<void(int, int)>;
using Event1 = Events<Delegate1>;
Event1 evnet1;
//添加委托
stA t;
auto key1 = evnet1 += &print;
auto key2 = evnet1 += [&t](int a, int b){
t.a = a;
t.b = b;
cout << "t.a = " << t.a << " t.b = " << t.b << endl;
};
auto key3 = evnet1 += std::bind(&stA::fun, &t, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
//广播
evnet1(, );
//移除委托
evnet1 -= key1;
evnet1 -= key2;
evnet1(, );
//清空事件
evnet1.Clear();
evnet1(, );//清空什么都不会输出
}
输出结果:

在第一个版本的基础上增加了+=和-=运算符,使用法更接近c#,这里+=会返回一个key,这个key用来-=删除委托时用到,这种做法不太好,只是一个简单的处理。如果内部用vector的话,-=时,根据function去删除指定的委托的话,用法就和c#完全一致了,不过,这里遇到的问题是function不支持比较操作,导致将function存入容器后,后面再根据function去删除时就找不到对应的function了。还没有足够的时间去研究这个问题,留到后面再想办法解决function比较的问题。
如果读者有更好的解决办法不妨提出来,讨论一下。
c++11 boost技术交流群:296561497,欢迎大家来交流技术。
(原创)c++11改进我们的模式之改进观察者模式的更多相关文章
- (原创)c++11改进我们的模式之改进访问者模式
本次讲c++11改进我们的模式之改进访问者模式 访问者模式是GOF23个设计模式中比较复杂的模式之一,但是它的功能也很强大,非常适合稳定的继承层次中对象的访问,可以在不修改被访问对象的情况下,动态添加 ...
- (原创)c++11改进我们的模式之改进命令模式
模式虽然精妙,却难完美,比如观察者模式中观察者生命周期的问题:比如访问者模式中循环依赖的问题等等:其它很多模式也存在这样那样的一些不足之处,如使用场景受限.实现复杂.不够简洁.不够通用等.但我觉得不足 ...
- (原创)c++11改进我们的模式之改进单例模式
我会写关于c++11的一个系列的文章,会讲到如何使用c++11改进我们的程序,本次讲如何改进我们的模式,会讲到如何改进单例模式.观察者模式.访问者模式.工厂模式.命令模式等模式.通过c++11的改进, ...
- (原创)c++11改进我们的模式之改进代理模式,实现通用的AOP框架
c++11 boost技术交流群:296561497,欢迎大家来交流技术. 本次要讲的时候如何改进代理模式,具体来说是动态代理模式,动态代理模式一般实现AOP框架,不懂AOP的童鞋看这里.我前面的博文 ...
- (原创)c++11改进我们的模式之改进表驱动模式
所谓表驱动法(Table-Driven Approach),简单讲是指用查表的方法获取值.表驱动是将一些通过较为复杂逻辑语句来得到数据信息的方式,通过查询表的方式来实现,将数据信息存放在表里.对于消除 ...
- C++11在时空性能方面的改进
C++11在时空性能方面的改进 这篇我们聊聊C++11在时间和空间上的改进点: 主要包括以下方面: 新增的高效容器:array.forward_list以及unordered containers: ...
- [原创].NET 分布式架构开发实战五 Framework改进篇
原文:[原创].NET 分布式架构开发实战五 Framework改进篇 .NET 分布式架构开发实战五 Framework改进篇 前言:本来打算这篇文章来写DAL的重构的,现在计划有点改变.之前的文章 ...
- 第11章 享元模式(Flyweight Pattern)
原文 第11章 享元模式(Flyweight Pattern) 概述: 面向对象的思想很好地解决了抽象性的问题,一般也不会出现性能上的问题.但是在某些情况下,对象的数量可能会太多,从而导致了运行时 ...
- [Java反射机制]用反射改进简单工厂模式设计
如果做开发的工作,工厂设计模式大概都已经深入人心了,比较常见的例子就是在代码中实现数据库操作类,考虑到后期可能会有数据库类型变换或者迁移,一般都会对一个数据库的操作类抽象出来一个接口,然后用工厂去获取 ...
随机推荐
- β particle, α particle, γ ray, ionization chamber
Alpha particles consist of two protons and two neutrons bound together into a particle identical to ...
- Android的Button按钮,ACTION_UP事件不触发解决方案
在android 编程时,有时候要实现当Button一直按下的时候,执行一些逻辑代码,当按钮弹起的时候,终止这些逻辑代码的执行. 比如在 设置页面的滑动开关时,如果不监听ACT ...
- linux下的文本编辑器VI的使用命令
1. 移动光标 H #移到屏幕的左上角 M #移到屏幕的中间行开头 L #移到屏幕的最后一行 [ #移到文件开始位置 (双击) ] #移到文件结束位置(双击) :n #移到文件的第n行 Ctrl + ...
- java实现https ssl请求url
import java.io.*;import java.net.*;import java.security.*;import java.security.cert.*;import java.ut ...
- Java6 WebService的发布(转)
Java6 WebService的发布 转:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/227988/ WebService服务发布往往比较混乱,Axis2的 ...
- 安卓PopupWindow+ListView实现登录账号选择下拉框
这段时间在做android开发,发现自定义下拉框有很多种方法实现,我介绍一种PopupWindow+ListView的方式,实现起来比较灵活.效果: 直接看核心代码: //获取文本框 etLoginN ...
- Android--------从一个包中的Avtivity创建另外另外一个包的Context
Android中有Context的概念,想必大家都知道.Context可以做很多事情,打开activity.发送广播.打开本包下文件夹和数据库.获取classLoader.获取资源等等.如果我们得到了 ...
- 创建 maven maven-archetype-quickstart 项目抱错问题解决方法
问题: eclipse装m2eclipse的时候装完后创建项目的时候报错: Unable to create project from archetype org.apache.maven.arche ...
- .NET压缩图片保存 .NET CORE WebApi Post跨域提交 C# Debug和release判断用法 tofixed方法 四舍五入 (function($){})(jQuery); 使用VUE+iView+.Net Core上传图片
.NET压缩图片保存 需求: 需要将用户后买的图片批量下载打包压缩,并且分不同的文件夹(因:购买了多个用户的图片情况) 文章中用到了一个第三方的类库,Nuget下载 SharpZipLib 目前用 ...
- bootstrap datepicker Uncaught TypeError: Cannot call method 'split' of undefined问题
这个问题主要是由于date对象不是字符串,不能使用 split 函数,简单处理一下,转换成字符串就可以解决问题: ++++++++++++++++++++++++ parseDate: functio ...