原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_45e2b66c01010dhd.html

1。GCD之dispatch queue

http://www.cnblogs.com/scorpiozj/archive/2011/07/25/2116459.html

2。iOS中GCD的魔力

http://blog.csdn.net/favormm/article/details/6453260

3。官方 ,内容真的很多

http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Performance/Reference/GCD_libdispatch_Ref/Reference/reference.html

http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/General/Conceptual/ConcurrencyProgrammingGuide/OperationQueues/OperationQueues.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008091-CH102-SW1

4.详解IOS开发应用之并发Dispatch Queues

http://mobile.51cto.com/iphone-283323.htm

5。斯坦福大学关于gcd的讲义

http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/drupal/system/files/lectures/Lecture 13_0.pdf

gcd其实就是牛逼简化版的多线程。gcd和block是亲兄弟,所以学习gcd前需要了解block,不知道也没事,看看代码就明白了。

ios种GCD

 

GCD是和block紧密相连的,所以最好先了解下block(可以看我之前收藏的一篇文章).GCD是C level的函数,这意味着它也提供了C的函数指针作为参数,方便了C程序员.

下面首先来看GCD的使用:

dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

async表明异步运行,block代表的是你要做的事情,queue则是你把任务交给谁来处理了.(除了async,还有sync,delay,本文以async为例).

之所以程序中会用到多线程是因为程序往往会需要读取数据,然后更新UI.为了良好的用户体验,读取数据的操作会倾向于在后台运行,这样以避免阻塞主线程.GCD里就有三种queue来处理.

1. Main queue:

  顾名思义,运行在主线程,由dispatch_get_main_queue获得.和ui相关的就要使用Main Queue.

2.Serial quque(private dispatch queue,其中dispatch_queue_t就是一种)

 每次运行一个任务,可以添加多个,执行次序FIFO. 通常是指程序员生成的,比如:

NSDate *da = [NSDate date]; NSString *daStr = [da description];

const char *queueName = [daStr UTF8String];
 dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create(queueName, NULL);

3. Concurrent queue(global dispatch queue,其中dispatch_time_t就是一种):

可以同时运行多个任务,每个任务的启动时间是按照加入queue的顺序,结束的顺序依赖各自的任务.使用dispatch_get_global_queue获得.

所以我们可以大致了解使用GCD的框架:

dispatch_async(getDataQueue,^{ //获取数据,获得一组后,刷新UI. dispatch_aysnc (mainQueue,^{ //UI的更新需在主线程中进行 }; } )

在ios,blocks是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行。Blocks可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。它和传统的函数指针很类似,但是有区别:blocks是inline的,并且它对局部变量是只读的。

Ios4已经直接支持blocks,

Blocks的定义:

int (^Multiply)(int, int) = ^(int num1, int num2) {return num1 * num2;};

定义了一个Multiply的blocks对象,它带有两个int参数,返回int。等式右边就是blocks的具体实现,注意{}blocks体里的;。

Blocks可以访问局部变量,但是不能修改。

int multiplier = 7;

int (^myBlock)(int) = ^(int num) {

multiplier ++;//编译报错

return num * multiplier;

};

如果要修改就要加关键字:__block

__block int multiplier = 7;

int (^myBlock)(int) = ^(int num) {

multiplier ++;//这样就可以了

return num * multiplier;

};

作为函数的参数,blocks某种意义上替代了回调函数或者delegate。当函数调用了,假设某个事件触发,这时blocks里的内容就会运行。这样有利于代码的整合和阅读,你不需要到处去实现委托方法了。

系统API中已经有很多支持blocks参数了

·       Completion handlers

·       Notification handlers

·       Error handlers

·       Enumeration

·       View animation and transitions

·       Sorting

 

========================================================================

block ,GCD(转)的更多相关文章

  1. 修改版: 小伙,多线程(GCD)看我就够了,骗你没好处!

    多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术.具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能.具有这种能力的系 ...

  2. iOS进阶面试题----Block部分

    1 什么是block 对于闭包 (block),有很多定义,其中闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数,这个定义即接近本质又较好理解.对于刚接触Block的同学,会觉得有些绕, 因为我们习惯写这样的程 ...

  3. 多线程 -- GCD

    GCD中有2个核心概念 任务:执行什么操作 队列:用来存放任务 执行任务 同步方法: dispatch_sync dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispa ...

  4. iOS 多线程开发之OperationQueue(二)NSOperation VS GCD

    原创Blog.转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 欢迎关注我的iOS SDK具体解释专栏 http://blog.csdn.net/column/details/huang ...

  5. Block那些事儿

    1.Block底层原理实现 首先我们来看四个函数 void test1() { int a = 10; void (^block)() = ^{ NSLog(@"a is %d", ...

  6. iOS面试题汇总

    摘要:1. Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么? 答: Object-c的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通 ...

  7. 最全的iOS面试题及答案-转载

    1. Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么? 答: Object-c的类不可以多重继承:可以实现多个接口,通过实现 ...

  8. 李洪强iOS经典面试题138-Block

    李洪强iOS经典面试题138-Block   Block Block底层原理实现 首先我们来看四个函数 void test1() { int a = 10; void (^block)() = ^{ ...

  9. IOS线程的一些总结

    主线程的作用 (在主线程中才能设置) 显示/刷新UI界面 处理UI事件(比如点击事件.滚动事件.拖拽事件): 主线程的使用注意 别将比较耗时的操作放到主线程中. 耗时操作会卡住主线程.影响体验. [N ...

随机推荐

  1. Python CSV Reader/Writer 例子--转载

    CSV(comma-separated values) 是跨多种形式导入导出数据的标准格式,比如 MySQL.Excel. 它以纯文本存储数和文本.文件的每一行就代表一条数据,每条记录包含了由逗号分隔 ...

  2. Linux——系统引导流程学习简单笔记

    开启电源: 固件 firmware(CMOS/BIOS) → POST 加电自检 对硬件就行检查 ↓ 自举程序 BootLoader(GRUB) → 载入内核 ↓ 载入内核 Kernel 1:驱动硬件 ...

  3. Ubuntu14.04 terminal添加右键

    设置Ubuntu 14.04右键终端的方法如下: 首先要安装一个包,即可在右键里面添加一个“打开终端”的菜单. sudo apt-get install nautilus-open-terminal ...

  4. json 保存

    with open(mpath,"w") as k: dlist=[] for key in yaml_dict["data"]: dlist.append(y ...

  5. ZC_C++类函数指针_模拟_Delphi类函数指针_Qt例子

    qt-opensource-windows-x86-msvc2010_opengl-5.3.2.exe ZC: “const QString” 作传入参数的时候,不太会弄... 貌似 还是在进行构建等 ...

  6. JavaScript 基础知识入门

    ​ js3种弹出框 alert消息对话框 var mychar=I love JavaScript;alert(mychar); confirm消息对话框 返回值:bool var mymessage ...

  7. Fast R-CNN论文理解

    论文地址:https://arxiv.org/pdf/1504.08083.pdf 翻译请移步:https://blog.csdn.net/ghw15221836342/article/details ...

  8. 【Golang 接口自动化05】使用yml管理自动化用例

    我们在前面几篇文章中学习怎么发送数据请求,怎么处理解析接口返回的结果,接下来我们一起来学习怎么进行测试用例管理,今天我们介绍的是使用yml文件进行用例管理,所以首先我们一起来了解一下YAML和它的简单 ...

  9. Codeforces 260C - Balls and Boxes

    260C - Balls and Boxes 思路:模拟.在x前面找到最小值,如果没有,从0跳到n,继续找到最小值,边找最小值路过的点边减1.然后所有值都减去最小值,最小值那个点加上减去的值. 找到x ...

  10. Hibernate实例

    Hibernate实例 一.Hibernate简介 Hibernate是简化项目中连接数据库的一个框架工具 Hibernate是Java领域类技术成熟稳定的ORM框架 * ORM是对象关系映射 * 使 ...