自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (五)
3DMax方面所涉及的专业知识:
(1)一下的关于3DMax中对于人物的设计和操作均需要在对3DMax基础知识熟练掌握的情况下进行的。
(2)骨骼架设:首先对导入到3DMax中的人物模型进行架设骨骼,首先,先加载一个人,锁定住,别让他乱动。用biped工具建立一个基本骨骼——可以从脚部位置往上拖拽鼠标来建立。在运动命令面板,点biped卷展栏的 figure mode在各视图中,使用旋转缩放位移的方式,调整骨骼的位置与模型的位置,让二者对齐。 PS: 1双击骨骼,可以让骨骼的子物体全部选中。2 若选中骨骼时,复制的选项 是灰色的,就用新建命令 给他起个 名字就可以了。3 任务骨骼的匹配不是一次性就能完成的,需要在各个阶段进行调整,系统给出的Biped物体是一个固定的比例,调整好后使用。将骨骼绑定到模型上选中模型,如果有打组的请解组。进入修改命令面板,选择physique修改命令。单击 按钮,H 键打开选择对话框,双击Bip01物体。弹出对话框后,单击 进行解算。解算完毕后可以看到黄色的“筋”。3DMax假设骨骼是一个细致的工作,需要骨骼与皮肤之间完全契合,这样在后面的制作过程中才能够比较顺利
(3)蒙皮知识:做好骨骼后,要使动画的时候模型跟着骨骼做运动就要使用蒙皮,使模型附着在骨骼上面。这样骨骼动的时候,模型会随之而动。所以蒙皮就是相当于在原来的骨骼上面覆盖上一层皮肤,这样可以使得骨骼在动的时候会带动模型动起来。但是蒙皮的时候应注意防止部分骨骼没有真正的附在皮肤的下面。蒙皮是将骨骼控制模型的形态节点,达到合理的绑定效果,所谓的形态节点就是外部轮廓。蒙皮分两种:柔性和刚性,效果不同,作用也不同。一般刚性绑定中也可直接p给骨骼,父子级关系,也能达到想要结果。
(4)封套处理:先通过调节封套的大小来调节每个骨骼部分的影响范围,注意内圈控制到外圈的一半就可以了。封套时注意某一块皮肤会受到几根骨骼的影响,然后随之进行调整,还要注意某块皮肤收到那根骨骼的影响等一系列问题。
(5)调权重问题:权重就是蒙了皮的骨骼对物体定点的影响程度,使用Zbrush的Trans pose功能进行动作调整,只需要给模型设置动态线,通过遮照进行简易的权重设置(非常方便),就可以给模型调整Pose。当然,Transpose这种简易的蒙皮是会有些许不正常的变形的,但可以通过Zbrush雕刻的方式很快的弥补。权重调整是一个比较仔细的货,需要自己注意每一块的影响程度的大小,根据这个来设置合适的权重问题。
(6)动画制作:在动画的制作中首先需要做的便是设置一些需要的动作。然后在关键帧打开的情况下就可以设计自己需要的动作,再设计好之后就可以进行动画渲染,在导出诸侯还和Photoshop的联合使用,增加动画的视觉效果。
(7)在3DMax上面将需要的动画制作好之后便可以渲染导出,然后后续工作将在unity3D上进行动画具体的操作
自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (五)的更多相关文章
- 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (四)
刚开始做时,一点头绪都没有,整天的上网找资料,各种谷歌百度,各种博客论坛,搜索的关键词也无非是智能自然语言交流.智能机器人.中文问答系统等等等等.而我们的思路也是些零散的,例如我们知道会用到分词,会用 ...
- 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (二)
基本要求 打开软件,即可进入2D文本交流界面, 软件此时已经连接到服务器,点击文本输入框输入你想说的话,点击发送按钮即可进行交流,点击CHAT和STUDY分别切换到聊天模式或是学习模式,聊天模式是机器 ...
- 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (十四)
项目技术借鉴报告: 一.服务器端(Server) 1.分词 分词使用的是庖丁分词.使用盘古分词词库和词素作为辅助.其中包括下载Jar包并且使用. 2.人工神经网络 以网上已有的初级网络为蓝图,结合机器 ...
- 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (十三)
对我们项目中的关键技术实现进行总结: 一.3DMax关键技术实现 1.一下的关于3DMax中对于人物的设计和操作均需要在对3DMax基础知识熟练掌握的情况下进行的. 2. 骨骼架设:首先对导入到3DM ...
- 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (十二)
关于情感词典的学习总结: 情感倾向可认为是主体对某一客体主观存在的内心喜恶,内在评价的一种倾向.它由两个方面来衡量:一个情感倾向方向,一个是情感倾向度. 情感倾向方向也称为情感极性.在微博中,可以理解 ...
- 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (一)
2D文字聊天界面大致预期实现文字输入.发送消息.接收消息.你可以通过点击按钮让机器人开启聊天模式或者学习模式.又或是进入3D语音聊天界面或者退出. 目背景 (1) 开发动机的形态 随着科技的进步与生活 ...
- 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (十一)
神经网络的计算过程 神经网络结构如下图所示,最左边的是输入层,最右边的是输出层,中间是多个隐含层,隐含层和输出层的每个神经节点,都是由上一层节点乘以其权重累加得到,标上“+1”的圆圈为截距项b,对输入 ...
- 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (十)
关于本项目中使用到的庖丁分词的总结: Paoding 详细介绍 庖丁中文分词库是一个使用Java开发的,可结合到Lucene应用中的,为互联网.企业内部网使用的中文搜索引擎分词组件.Paodi ...
- 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (九)
项目技术总结: VoiceToText的具体使用方法: 语音转文本部分是调用的科大讯飞的在线语音,它的激发方式是按键,通过按钮触发开启安卓设备的录音,此部分需要在源码中写入关于安卓权限的要求,来调用安 ...
随机推荐
- Spring Cloud内置的Zuul过滤器详解
Spring Cloud默认为Zuul编写并启用了一些过滤器,这些过滤器有什么作用呢?我们不妨按照@EnableZuulServer.@EnableZuulProxy两个注解进行展开,相信大家对这两个 ...
- Booleans
两个取值false和true.但要注意Lua中所有的值都可以作为条件.在控制结构的条件中除了false和nil为假,其他值都为真.所以Lua认为0和空串都是真.
- elastic search internal
Realtime Search with Lucene http://2010.berlinbuzzwords.de/sites/2010.berlinbuzzwords.de/files/busch ...
- 关于angular的$resource中的isArray属性问题
在之前的文章中讲到了在使用$resource的时候,有一个isArray属性. 这个属性在两个地方有提到: 1. angular学习笔记(二十八)-$http(6)-使用ngResource模块构建R ...
- 每日英语:Nanjing's New Sifang Art Museum Illustrates China's Cultural Boom
In a forest on the outskirts of this former Chinese capital, 58-year-old real-estate developer Lu Ju ...
- 【C/C++】C语言嵌入式编程修炼·背景篇·软件架构篇·内存操作篇
C 语言嵌入式系统编程修炼之一:背景篇 不同于一般形式的软件编程,嵌入式系统编程建立在特定的硬件平台上,势必要求其编程语言具备较强的硬件直接操作能力.无疑,汇编语言具备这样的特质.但是,归因于汇编语言 ...
- 使用BC库解密出现no such provider错误
使用BC库解密出现no such provider错误 错误提示如下: Exception in thread "main" java.security.NoSuchProvide ...
- 部署openfire到linux环境下
1.java环境部署:具体参考 http://blog.csdn.net/gufachongyang02/article/details/45337379 2.ant环境部署: 具体参考 http:/ ...
- 我的Linux学习之路及参考书籍
学习目的 很简单的考虑,最近在各大招聘网站上找工作,发现多数c/c++开发职位都需要Linux开发经验,让我很苦恼,因为Linux我到目前为止知之甚少,知道Linux的概念,也在大学期间了解过一段时间 ...
- lsblk命令
lsblk命令用于列出所有可用块设备的信息,而且还能显示他们之间的依赖关系,但是它不会列出RAM盘的信息.块设备有硬盘,闪存盘,cd-ROM等等.lsblk命令包含在util-linux-ng包中,现 ...