本人3D编程方面超级菜鸟,因为项目需要,接触了一些Open Scene Graph(OSG)引擎的相关编程工作。首先我得承认,OSG这个引擎超级牛,无论是渲染效果和效率,都没的说,很棒。但是,OSG提供的Android example真是不敢恭维,里面的代码逻辑有很多冗余+bug(至少在我的三款测试机上都表现如此)。

闲话少说,为了不让别人再入坑&做个记录日后方便查阅,说一下osgAndroidExampleGLES1这个工程的坑。Java层代码没什么好说的,直接说Jni下面的C++代码。

Problem 1

一个example涉及的操作过多,而且都交织在一起,没什么注释。对于初学者,真心各种看不明白。在此做一下简单的介绍,OsgAndroidNotifyHandler这个类和android的log类一个功能,就是在logcat里打印一些信息。其实OsgAndroidNotifyHandler.cpp这个文件的内容就是利用OsgAndroidNotifyHandler对 __android_log_write函数做了简单封装。osgNativeLib.cpp这个文件包含了所有的接口函数,搞过ndk开发的人应该很容易看懂。整个jni文件夹下面的精华都在OsgMainApp这个类中,其中_viewer是用来设置投影矩阵之类的,相当于摄像头,将模型通过一系列矩阵变换最终投影到设备屏幕上(手机上就是手机的GLSurfaceView)。_root是所有模型的根节点,需要显示的模型都将添加进_root或_root的子节点中。_state用来设置一些OpenGL ES选项,比如是否打开灯光什么的。_manipulator是用来控制camera,就是控制摄像头的轨迹,用于展示包含模型的场景用的。

Problem 2

example里面添加的是鼠标响应事件,和android的触屏事件对应的很不好,我这边的效果是,轻轻一碰屏幕,模型就不知道飞哪里去了,响应太敏感了。如果是初学OSG+Android,建议把OsgMainApp.cpp中101到104行及相关代码注释掉。这样就不怕一摸屏幕就看不到模型了。如果需要模型能响应触屏,我觉得还是自己写触屏事件,然后根据相应参数添加变换矩阵来控制模型姿态比较好。

Problem 3

代码中的载入模型、清除模型等函数的逻辑有问题,会导致example的不正常显示。至少在我这边的测试中,如果载入了一个模型,但是不在退出程序之前clean,下次再打开应用,载入模型之后就会什么都不显示。这是因为应用退出之后,有些情况下Android系统没有完全kill掉它,再打开进入的时候,由于example中奇葩的、眼花缭乱的各种暂存model的vector设计,导致逻辑有误,无法正确显示。更奇怪的是,这个example在调用_viewer->frame()函数去显示每一帧的之前,都要重新载入一遍所有模型,这个操作显然是没有必要的。针对以上问题,改起来幅度比较大,建议直接把loadObject函数中的代码都删除,改为直接加载模型并添加到_root节点。

总之,OSG这个android example真是很难搞,想自己开发的话,最好大部分都不要参考这个工程里的代码并且要大概学学OSG的基础知识。

OSG 坑爹的Android example的更多相关文章

  1. 坑爹的Android Ble 问题记录日志

    开发Ble(公司项目,防丢器)已经有一段时间,由于是第一次接触Ble而网上资料又不多,且android平台自身的差异性,遇到了很多问题.为了将来方便查阅,在此做下记录.1.中兴手机,蓝牙手动断开后,无 ...

  2. Android 中与 so 有关的一个大坑

    Android 应用开发中不可避免的会引入第三方的代码.如果是开源项目风险相对可控,如果引入商用的 SDK 那就要谨慎了,难免会有这样或那样的问题.比如我们今天要说的这一个. 对集成过第三方 SDK ...

  3. android R.layout 中找不到已存在的布局文件

    在R.layout.test文件时,总是找不到您想要的文件,可是它明明就在layout文件下面,而且在R.Java中也已经生成了,那么找不到的原因就是你导入了Android.R的包,这样你永远找不到你 ...

  4. android 时间控件概述

    android的自带时间选择控件,是一个让用户既能输入的又能选择的样子.这本来没有太大的问题了. 但是,坑爹的android是开源的.自带的时间控件在某些机型上,早已经是面目全非了,在用以一个普通用户 ...

  5. 自定义标签+阻尼动画+圆角图片+titleBar随滑动渐隐和显示

    写这个小Demo,也是因为刚好手里没什么事然后看到很多朋友还在好奇这个阻尼界面效果,还有自定义标签,其实这个标签因为现在Google已经有推出更好使用的东西可以替代,那就是“FlexboxLayout ...

  6. osg for android (一) 简单几何物体的加载与显示

    1. 首先需要一个OSG for android的环境. (1).NDK 现在Eclipse 对NDK已经相当友好了,已经不需要另外cygwin的参与,具体可以参考 Android NDK开发篇(一) ...

  7. 编译osg for android

    做osg数数已经快两年了,之前将一些opengl的代码搬到了osg上,现在将一些osg的代码搬到了android上,尝试看看效果. 首先是编译的事情,android for android在http: ...

  8. osg for android学习之一:windows下编译(亲测通过)【转】

    1. 首先需要一个OSG for android的环境 (1)NDK 现在Eclipse 对NDK已经相当友好了,已经不需要另外cygwin的参与,具体可以参考 Android NDK开发篇(一):新 ...

  9. 在Android上编译OSG[3.0.2 ] (转)

    在Android上编译OSG[3.0.2 ] 分类:Android   This file contents can be applied for version OpenSceneGraph(OSG ...

随机推荐

  1. CentIOS PHP 扩展库

    1.GD库 yum -y install php-gd

  2. [转]ssh中如何实现定时任务(spring对quartz的支持)

    原文地址:http://blog.csdn.net/qq_18675693/article/details/50413889 实现定时任务:quartz spring中对quartz进行了封装,使得我 ...

  3. Go语言学习(四)经常使用类型介绍

    1.布尔类型 var v1 bool v1 = true; v2 := (1==2) // v2也会被推导为bool类型 2.整型 类 型 长度(字节) 值 范 围 int8 1  128 ~ 12 ...

  4. 【.Net】Thread.Start()与ThreadPool.QueueUserWorkItem()的区别

    百度搜到的靠前的几篇文章,都是写了两种API的使用实例,但并没有说清两者的具体差别. 直接上stackoverflow搜才是正确的姿势.(想上谷歌,然而十/九_大|期间VPN各种被墙,就很气) 参考: ...

  5. java获取classpath以外的路径

    最近在使用以前写过的代码生成器(从表名可生成所有的代码)的时候,发现生成的文件都在classpath目录下,所有的文件都得自己拷到工程目录下,于是,想优化一下,取得classpath目录以外的路径,很 ...

  6. NLP-训练个model出来写诗

    2018年新年,腾讯整出来个ai春联很吸引眼球,刚好有个需求让我看下能不能训出来个model来写出诗经一样的文风,求助了下小伙伴,直接丢过来2个github,原话是: 查了一下诗经一共38000个字, ...

  7. Linux下架构高可用性网络----HA+LB+lvs

    实验总拓扑: IP规划: Director1:     eth0      192.168.10.136/28 eth1      192.168.11.2/24 Director2:     eth ...

  8. #pragma alloc_text

    #pragma alloc_text 编译时控制分页能力 有时,驱动程序的某些部分必须驻留内存而另一些可以被分页,这就需要一种能控制代码和数据是否分页的方法.通过指导编译器的段分配可以实现这个目的.在 ...

  9. 常用css3技巧

    H5移动前端开发常用高能css3汇总   1.禁止a标签点击高亮,这些都是非官方属性,但实用性超强   html,body{ -webkit-touch-callout: none; //禁止或显示系 ...

  10. 【驱动】——错误: 初始值设定项里有未知的字段‘ioctl’

    这个错误网上搜索发现3.0.0.15版本内核 file_operation结构体已经删除了ioctl函数,取代的是: long (*unlocked_ioctl) (struct file *, un ...