ARKit从入门到精通(9)-ARKit让飞机跟着镜头飞起来
1001.gif
1.1-ARKit物体跟随相机移动流程介绍
1.点击屏幕添加物体,已经在第三小节
ARKit从入门到精通(3)-ARKit自定义实现
中介绍2.监听ARSession的代理
相机的移动是由AR会话来监听的
3.在ARSession的相机移动代理中获取相机的当前位置,修改物体的位置与相机位置一致,即可实现物体跟随相机移动而移动
核心代码介绍
#pragma mark -ARSessionDelegate //会话位置更新(监听相机的移动),此代理方法会调用非常频繁,只要相机移动就会调用,如果相机移动过快,会有一定的误差,具体的需要强大的算法去优化,笔者这里就不深入了
- (void)session:(ARSession *)session didUpdateFrame:(ARFrame *)frame{ NSLog(@"相机移动");
if (self.arType != ARTypeMove) { return; } //移动飞机 if (self.planeNode) {
//捕捉相机的位置,让节点随着相机移动而移动 //根据官方文档记录,相机的位置参数在4X4矩阵的第三列
self.planeNode.position =SCNVector3Make(frame.camera.transform.columns[3].x,frame.camera.transform.columns[3].y,frame.camera.transform.columns[3].z);
}
}
1.2-完整代码
#import "ARSCNViewViewController.h" //3D游戏框架
#import <SceneKit/SceneKit.h> //ARKit框架
#import <ARKit/ARKit.h>
@interface ARSCNViewViewController ()<ARSCNViewDelegate,ARSessionDelegate> //AR视图:展示3D界面
@property(nonatomic,strong)ARSCNView *arSCNView; //AR会话,负责管理相机追踪配置及3D相机坐标
@property(nonatomic,strong)ARSession *arSession; //会话追踪配置:负责追踪相机的运动
@property(nonatomic,strong)ARSessionConfiguration *arSessionConfiguration; //飞机3D模型(本小节加载多个模型)
@property(nonatomic,strong)SCNNode *planeNode;
@end
@implementation ARSCNViewViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
}
- (void)back:(UIButton *)btn{
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
ARKit从入门到精通(9)-ARKit让飞机跟着镜头飞起来的更多相关文章
- ARKit从入门到精通
ARKit从入门到精通(10)-ARKit让飞机绕着你飞起来 ARKit从入门到精通(9)-ARKit让飞机跟着镜头飞起来 ARKit从入门到精通(8)-ARKit捕捉平地 ARKit从入门到精通(7 ...
- ARKit从入门到精通(10)-ARKit让飞机绕着你飞起来
1.1-ARKit物体围绕相机旋转流程介绍 1.2-完整代码 1.3-代码下载地址 废话不多说,先看效果 其实是会一直围着你转圈的,只不过笔者不好意思暴露家里的场景,所以请读者朋友们见谅~ 由于是晚上 ...
- ARKit从入门到精通(11)-ARKit开发常见问题及解决方案
转载请注明出处:ARKit从入门到精通(11)-ARKit开发常见问题及解决方案 本文主要介绍ARKit开发过程中一些常见问题 1.ARKit框架无法导入问题 2.ARKit运行黑屏或者白屏问题:Un ...
- ARKit从入门到精通(8)-ARKit捕捉平地
转载:http://blog.csdn.net/hdfqq188816190/article/details/73360287 1.1-ARKit捕捉平地实现流程介绍 1.2-完整代码 1.3-代码下 ...
- ARKit从入门到精通(3)-ARKit自定义实现
转载:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/73038566 在上一小节中ARKit从入门到精通(2)-ARKit工作原理及流程介绍,我们完整 ...
- ARKit从入门到精通(2)-ARKit工作原理及流程介绍
转载:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/73038519 1.1-写在前面的话 1.2-ARKit与SceneKit的关系 1.3-ARK ...
- ARKit从入门到精通(1)-ARKit初体验
ARKit从入门到精通(1)-ARKit初体验 转载自:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/72903174 该系列文章共十篇,笔者将由易到 ...
- ARKit从入门到精通(7)-ARCamera介绍
ARCamera是一个相机,它是连接虚拟场景与现实场景之间的枢纽.在ARKit中,它是捕捉现实图像的相机,在SceneKit中它又是3D虚拟世界中的相机.(一般第一人称3D游戏,主角其实就是一个3D相 ...
- ARKit从入门到精通(5)-ARScnView介绍
转载:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/73156918 AR视图,在第一小节笔者介绍过,ARKit支持3D的AR场景和2D的AR场景,A ...
随机推荐
- 如何使两台机器不通过密码连接起来(linux)
要求服务器10.96.22.40不通过密码直接连接服务器10.96.21.53 1:准备必须的软件 A:服务器40和53同时安装所需软件 yum -y install openssh-server o ...
- MVC图片上传详解 IIS (安装SSL证书后) 实现 HTTP 自动跳转到 HTTPS C#中Enum用法小结 表达式目录树 “村长”教你测试用例 引用provinces.js的三级联动
MVC图片上传详解 MVC图片上传--控制器方法 新建一个控制器命名为File,定义一个Img方法 [HttpPost]public ActionResult Img(HttpPostedFile ...
- mysql的内存使用
Mysql Server Memory Usage = Sum of Global Buffers + (number of Connection * Per thread memory variab ...
- 【转】Lisp 已死,Lisp 万岁!
Lisp 已死,Lisp 万岁! 有一句古话,叫做“国王已死,国王万岁!”它的意思是,老国王已经死去,国王的儿子现在继位.这句话的幽默,就在于这两个“国王”其实指的不是同一个人,而你咋一看还以为它自相 ...
- Loader Lock引起的一个Bug
在Windows中,让程序模块化实现的一种方式,就是让事实上现为动态链接库. 然后在主程序启动的时候隐式或者显示的去载入动态链接库.可是假设不恰当的编写动态链接库的DllMain函数,将会引起意想不到 ...
- ekho安装及测试(中文文字转语音)
1. 官网下载源码包 地址:http://www.eguidedog.net/ekho.php 2. 安装 xz -d ekho-7.5.tar.xz tar -xvf ekho-7.5.tar ap ...
- LeetCode[Linked List]: Remove Duplicates from Sorted List II
Given a sorted linked list, delete all nodes that have duplicate numbers, leaving only distinct numb ...
- android开发之interpolator的使用
android:interpolator Interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repea ...
- 启动supervisord 生成openvpn用于android的证书
service supervisord start netstat -anp | grep 你的端口号 生成证书: 进入到openvpn的证书生成文件夹,通常在/etc/openvpn/easy-r ...
- 如何指定一个和你的Android应用程序相适配的屏幕配置
原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk 描述: 指定每个与该应用程序兼容的屏幕配置.一个配置清单中只能有一个标签的实例,但是它能够包含多个元素.每个元素指 ...