wemall-mobile是基于WeMall的Android app商城,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可定制修改。本文分享wemall app商城源码Android数据的SharedPreferences储存方式,供技术员参考学习。

       SharedPreferences:除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据储存方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来储存一些简单的配置信息。SharedPreferences接口本身并没有提供写入数据的能力,而是通过SharedPreferencesde的内部接口,SharedPreferences调用edit()方法即可获取它所对应的Editor对象。实现SharedPreferences储存的步骤如下:

1、获取SharedPreferences对象

2、利用edit()方法获取Editor对象

3、通过Editor对象储存key-value键值对数据

4、通过commit()方法提交数据

例一:下面的代码储存三个数据,分别为String,Int,Boolean型,具体如下:

package com.ye_yun_lin.sharedpreferencestest;
import android.os.Bundle;
import android.preference.Preference;
import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.view.Menu;

public class MainActivity extends Activity {
	private SharedPreferences sharedPreferences;
	private SharedPreferences.Editor editor;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		sharedPreferences=getSharedPreferences("My_XML", MODE_WORLD_READABLE);
		editor=sharedPreferences.edit();

		editor.putString("String_key", "string");
		editor.putInt("Int_key", 3);
		editor.putBoolean("Boolean_key", true);

		editor.commit();
	}

}

  

这段代码执行完后,在/data/data/com.ye_yun_lin.SharedPrefer/shared_prefs目录下生成了一个SP.My_XML文件,一个应用可以创建多个这样的文件。用DDMS界面的导出文件按钮,导出后打开如下:

例二:记录应用程序的使用次数:

这个实例可以记住应用程序的使用次数,当用户第一次启动该程序时,系统创建SharedPreferences来记录使用次数。用户以后启动该应用程序时,系统先读取SharedPreferences中的使用次数,然后将使用次数加1.代码如下:

package com.ye_yun_lin.usecount;

import android.R.integer;
import android.os.Bundle;
import android.preference.Preference;
import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.view.Menu;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
	private SharedPreferences sharedPreferences;
	private SharedPreferences.Editor editor;
	private int count;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		sharedPreferences=getSharedPreferences("count",MODE_WORLD_WRITEABLE);
		editor=sharedPreferences.edit();

		count=sharedPreferences.getInt("count", 0);
		Toast.makeText(this, "该应用程序被使用了"+count+"次!", Toast.LENGTH_LONG).show();
		editor.putInt("count", ++count);

		editor.commit();
	}

}

  

例三:读写其他应用SharedPreferences。

要读或写其他程序的SharedPreferences,前提是要创建该应用程序指定相应的访问权限。比如MODE_WORLD_READABLE(只可被其他程序读),MODE_WORLD_WRITABLE(可被其他程序读或写).其步骤如下:

1、需要创建其他程序对应的Context,例如如下代码:

useContext=createPackageContext("com.ye_yun_lin.usecount", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);

上面的com.ye_yun_lin就是其他程序的包名

2、条用其他程序的Context的getSharedPreferences()即可获取相应的SharedPreferences对象

3、如果需要向其他应用的SharedPreferences数据写入数据,调用SharedPreferences的edit()方法获取相应的editor即可。

代码如下:

package comye_yun_line.useotherpreferences;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
	private Context useContext=null;
	private SharedPreferences preferences;
	private int count;
	private TextView textView;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

			try {
				useContext=createPackageContext("com.ye_yun_lin.usecount", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
			} catch (NameNotFoundException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		preferences=useContext.getSharedPreferences("count", Context.MODE_WORLD_READABLE);
		count=preferences.getInt("count", 0);

		textView=(TextView)findViewById(R.id.textview);
		textView.setText(count+"");
	}

}

  

SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库、创建表、写SQL语句等操作,相对而言更加方便简洁。但是SharedPreferences也有其自身的缺陷,比如只能储存boolean,int,string,float,long五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据储存多么简洁,也只能是储存方式的一种补充,而无法完全代替SQLite数据库这样的储存方式。

wemall官网地址:http://www.wemallshop.com

原文详情地址:http://Git.oschina.NET/zzunet/wemall-doraemon/commit/e8f303df5663dc69fe47bb9623222149d40e3956

wemall doraemonAndroid app商城详情地址:http://www.koahub.com/home/product/55

wemall 开源微商城 ,微信商城,商城源码,三级分销,微生鲜,微水果,微外卖,微订餐---专业的o2o系统

wemall app商城源码Android数据的SharedPreferences储存方式的更多相关文章

  1. wemall app商城源码Android之支付宝通知处理类

    wemall-mobile是基于WeMall的Android app商城,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可定制修改.本文分享wemall app商城源码Android之处 ...

  2. wemall app商城源码Android之支付宝接口公用函数

    wemall-mobile是基于WeMall的Android app商城,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可定制修改.本文分享wemall app商城源码Android之  ...

  3. wemall app商城源码Android之ListView异步加载网络图片(优化缓存机制)

    wemall-mobile是基于WeMall的android app商城,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可定制修改.本文分享wemall app商城源码Android之L ...

  4. wemall app商城源码Android 获取XML网络数据并绑定到ListView

    wemall-mobile是基于WeMall的android app商城,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可定制修改.本文分享Android 获取XML网络数据并绑定到Li ...

  5. wemall app商城源码Android之Native(原生)支付模式一demo

    wemall-mobile是基于WeMall的Android app商城,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可定制修改.本文分享Native(原生)支付模式一demo,供技术 ...

  6. wemall app商城源码Android中ViewHolder详细解释

    1.ViewHolder的解释: (1).只是一个静态类,不是Android的API方法. (2).它的作用就在于减少不必要的调用findViewById,然后把对底下的控件引用存在ViewHolde ...

  7. wemall app商城源码Android短信监听接收器

    wemall doraemon是Android客户端程序,服务端采用wemall微信商城,不对原商城做任何修改,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可随意定制修改.本文分享其中 ...

  8. wemall app商城源码android开发MD5加密工具类

    wemall-mobile是基于WeMall的android app商城,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可定制修改.本文分享android开发MD5加密工具类主要代码,供 ...

  9. wemall app商城源码机器人检测

    wemall-mobile是基于WeMall的Android app商城,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可定制修改.本文分享wemall app商城源码Android之 ...

随机推荐

  1. Java学习之旅基础知识篇:数组及引用类型内存分配

    在上一篇中,我们已经了解了数组,它是一种引用类型,本篇将详细介绍数组的内存分配等知识点.数组用来存储同一种数据类型的数据,一旦初始化完成,即所占的空间就已固定下来,即使某个元素被清空,但其所在空间仍然 ...

  2. Spring util-namespace下标签相关操作

    java代码 package com.stono.sprtest; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Set; ...

  3. jquery.validate.js之自定义表单验证规则

    <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; char ...

  4. JavaScript中DOM的层次节点(一)

    DOM是针对HTML和XML文档的一个API,描绘了一个层次化的节点树,允许开发人员添加.修改.删除节点的一部分. DOM将HTML和XML文档描绘成一个有多个节点构成的结构,节点分为12种不同的节点 ...

  5. vue.js环境搭建

    安装 nodejs 地址 :https://nodejs.org/en/ npm安装最新版本 更新npm :npm update -g 安装淘宝镜像 npm install -g cnpm --reg ...

  6. ProjectManager Beta 2 项目管理器发布

    上次载Alpha阶段有一个可用版本Alpha 8也在这个博客发布了,传送:http://www.cnblogs.com/deali/p/ProjectManager.html ProjectManag ...

  7. 《JAVASCRIPT高级程序设计》事件委托和模拟事件

    由于事件处理程序可以为现代web应用提供交互能力,因此许多开发人员不分青红皂白向页面中添加大量的处理程序:这在某些语言中不会导致问题,但是在javascript,事件处理程序数量直接关系到页面的整体运 ...

  8. [转载]【虚拟化系列】VMware vSphere 5.1 网络管理

    转载自:http://mabofeng.blog.51cto.com/2661587/1020375 网络是VMware vSphere 5.1的基础,所有虚拟机都需要网络来进行通信.如果将所有的虚拟 ...

  9. WinForm 控件(上)

    窗体的事件 每一个窗体都有一个事件,这个窗体加载完成之后执行哪一段代码 位置:1)右键属性→事件→load 双击进入 2)双击窗体任意一个位置进入 删除事件:先将事件页面里面的挂好的事件删除,再删后台 ...

  10. 蓝桥网试题 java 基础练习 分解质因数

    -------------------------------------------------------------------------- 递归更多的用在多分支情况中 本题用循环就可以了 用 ...