在上一篇中介绍了View类的scrollTo和scrollBy两个方法,对这两个方法不太了解的朋友能够先看《自己定义View及ViewGroup

scrollTo和scrollBy尽管实现了视图的偏移,可是却没有更好的控制移动过程,移动是瞬间进行的。Scroller类就是为解决问题而设计的。

打开Scroller的源码,能够看到startScroll方法:

    /**
* Start scrolling by providing a starting point and the distance to travel.
*
* @param startX Starting horizontal scroll offset in pixels. Positive
* numbers will scroll the content to the left.
* @param startY Starting vertical scroll offset in pixels. Positive numbers
* will scroll the content up.
* @param dx Horizontal distance to travel. Positive numbers will scroll the
* content to the left.
* @param dy Vertical distance to travel. Positive numbers will scroll the
* content up.
* @param duration Duration of the scroll in milliseconds.
*/
public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) {
mMode = SCROLL_MODE;
mFinished = false;
mDuration = duration;
mStartTime = AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis();
mStartX = startX;
mStartY = startY;
mFinalX = startX + dx;
mFinalY = startY + dy;
mDeltaX = dx;
mDeltaY = dy;
mDurationReciprocal = 1.0f / (float) mDuration;
}

能够看到,这种方法的作用是将View从一个起始位置通过给定移动偏移量和时间运行一段动画移动到目标位置。以下再来看一下View类提供的computeScroll方法

   /**
* Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX
* and mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is
* animating a scroll using a {@link android.widget.Scroller Scroller}
* object.
*/
public void computeScroll() {
}

为了易于控制滑屏控制,Android框架提供了 computeScroll()方法去控制这个流程。在绘制View时,会在draw()过程调用该方法。为了实现偏移控制,一般自己定义View/ViewGroup都须要重载该方法 。

@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas){
... for (int i = 0; i < count; i++) {
final View child = children[getChildDrawingOrder(count, i)];
if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE || child.getAnimation() != null) {
more |= drawChild(canvas, child, drawingTime);
}
}
}
protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime) {
...
child.computeScroll();
...
}

以下我们来用《Android Scroller类的具体分析》给我们提供的代码分析一下

package com.example.testscrollto;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.Scroller; public class MainActivity extends Activity {
private static final String TAG = "TestScrollerActivity";
LinearLayout lay1, lay2, lay0;
private Scroller mScroller; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); mScroller = new Scroller(this);
lay1 = new MyLinearLayout(this);
lay2 = new MyLinearLayout(this); lay1.setBackgroundColor(this.getResources().getColor(
android.R.color.darker_gray));
lay2.setBackgroundColor(this.getResources().getColor(
android.R.color.white));
lay0 = new ContentLinearLayout(this);
lay0.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
LinearLayout.LayoutParams p0 = new LinearLayout.LayoutParams(
LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,
LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);
this.setContentView(lay0, p0); LinearLayout.LayoutParams p1 = new LinearLayout.LayoutParams(
LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,
LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);
p1.weight = 1;
lay0.addView(lay1, p1); LinearLayout.LayoutParams p2 = new LinearLayout.LayoutParams(
LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,
LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);
p2.weight = 1; lay0.addView(lay2, p2);
MyButton btn1 = new MyButton(this);
MyButton btn2 = new MyButton(this);
btn1.setText("btn in layout1");
btn2.setText("btn in layout2");
btn1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mScroller.startScroll(0, 0, -30, -30, 50);
}
});
btn2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mScroller.startScroll(20, 20, -50, -50, 50);
}
});
lay1.addView(btn1);
lay2.addView(btn2);
} class MyButton extends Button {
public MyButton(Context ctx) {
super(ctx);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Log.d(TAG, this.toString() + " onDraw------");
}
} class MyLinearLayout extends LinearLayout {
public MyLinearLayout(Context ctx) {
super(ctx);
} @Override
/**
* Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX
* and mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is
* animating a scroll using a {@link android.widget.Scroller Scroller}
* object.
*/
public void computeScroll() {
Log.d(TAG, this.toString() + " computeScroll-----------");
if (mScroller.computeScrollOffset())// 假设mScroller没有调用startScroll,这里将会返回false。
{
// 由于调用computeScroll函数的是MyLinearLayout实例,
// 所以调用scrollTo移动的将是该实例的孩子,也就是MyButton实例
scrollTo(mScroller.getCurrX(), 0);
Log.d(TAG, "getCurrX = " + mScroller.getCurrX()); // 继续让系统重绘
getChildAt(0).invalidate();
}
}
} class ContentLinearLayout extends LinearLayout {
public ContentLinearLayout(Context ctx) {
super(ctx);
} @Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
Log.d(TAG, "contentview dispatchDraw");
super.dispatchDraw(canvas);
}
}
}


点击上面按钮,log输出例如以下:


当点击Button的时候背景发生了变化,就须要重绘,这时button调用invalidate方法请求重绘,这就是scroll动态效果的触发源,Scroller对象的实例是一个封装位置和速度的变量,startScroll()方法是对一些成员变量进行设置,设置的唯一效果是导致mScroller.computeScrollOffset()方法返回true.在button重绘的同一时候mScroller.startScroll()方法被调用,此时mScroller变量设置了有效的值。
接下来的过程就是View自上而下的绘制了。在绘制lay1的时候就会调用drawChild方法,这时候就会运行computeScrll()方法:

		public void computeScroll() {
Log.d(TAG, this.toString() + " computeScroll-----------");
if (mScroller.computeScrollOffset())// 假设mScroller没有调用startScroll,这里将会返回false。
{
// 由于调用computeScroll函数的是MyLinearLayout实例,
// 所以调用scrollTo移动的将是该实例的孩子,也就是MyButton实例
scrollTo(mScroller.getCurrX(), 0);
Log.d(TAG, "getCurrX = " + mScroller.getCurrX()); // 继续让系统重绘
getChildAt(0).invalidate();
}
}

直到startScroll中设置的时间到了,mScroller.computeScrollOffset()才返回false.




Android自己定义组件系列【2】——Scroller类的更多相关文章

  1. Android自己定义组件系列【7】——进阶实践(4)

    上一篇<Android自己定义组件系列[6]--进阶实践(3)>中补充了关于Android中事件分发的过程知识.这一篇我们接着来分析任老师的<可下拉的PinnedHeaderExpa ...

  2. Android自己定义组件系列【5】——进阶实践(2)

    上一篇<Android自己定义组件系列[5]--进阶实践(1)>中对任老师的<可下拉的PinnedHeaderExpandableListView的实现>前一部分进行了实现,这 ...

  3. Android自己定义组件系列【4】——自己定义ViewGroup实现双側滑动

    在上一篇文章<Android自己定义组件系列[3]--自己定义ViewGroup实现側滑>中实现了仿Facebook和人人网的側滑效果,这一篇我们将接着上一篇来实现双面滑动的效果. 1.布 ...

  4. Android自己定义组件系列【6】——进阶实践(3)

    上一篇<Android自己定义组件系列[5]--进阶实践(2)>继续对任老师的<可下拉的PinnedHeaderExpandableListView的实现>进行了分析,这一篇计 ...

  5. Android自己定义组件系列【3】——自己定义ViewGroup实现側滑

    有关自己定义ViewGroup的文章已经非常多了,我为什么写这篇文章,对于刚開始学习的人或者对自己定义组件比較生疏的朋友尽管能够拿来主义的用了,可是要一步一步的实现和了解当中的过程和原理才干真真脱离别 ...

  6. Android自己定义组件系列【1】——自己定义View及ViewGroup

    View类是ViewGroup的父类,ViewGroup具有View的全部特性.ViewGroup主要用来充当View的容器.将当中的View作为自己孩子,并对其进行管理.当然孩子也能够是ViewGr ...

  7. Android自己定义组件系列【5】——高级实践(1)

    在接下来的几篇文章将任老师的博文<您可以下拉PinnedHeaderExpandableListView实现>骤来具体实现.来学习一下大神的代码并记录一下. 原文出处:http://blo ...

  8. Android自己定义组件系列【9】——Canvas绘制折线图

    有时候我们在项目中会遇到使用折线图等图形,Android的开源项目中为我们提供了非常多插件,可是非常多时候我们须要依据详细项目自己定义这些图表,这一篇文章我们一起来看看怎样在Android中使用Can ...

  9. Android自己定义组件系列【8】——面膜文字动画

    我们掩盖文字动画Flash中非经货共同体共同,由于Android应用程序开发人员做你想要做这个动画在应用程序中去?本文中,我们看的是如何自己的定义ImageView来实现让一张文字图片实现文字的遮罩闪 ...

随机推荐

  1. 调整系统的inode数量

    inode节点中,记录了文件的类型.大小.权限.所有者.文件连接的数目.创建时间与更新时间等重要的信息,还有一个比较重要的内容就是指向数据块的指针. 一般情况不需要特殊配置,如果存放文件很多,需要配置 ...

  2. jsp静态化之简单介绍

    package com.zwd.text; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileOutputS ...

  3. 性能测试之LoadRunner11 破解

    1. 下载破解文件lm70.dll和mlr5lprg.dll     lm70.dll文件,覆盖x:\Program Files\Mercury\LoadRunner\bin下文件即可.     ml ...

  4. for循环遍历字符串的还有一种方法

    遍历字符c,让它各自等于字符串数组chars里面的各个字符.然后运行以下的语句,当c被赋值为chars里面全部字符各一次后.就会退出这个循环. 通常我们遍历字符串数组用 for(int i=0;i&l ...

  5. velocity中的velocityCounter不起作用的原因

    今天用org.springframework.ui.velocity.VelocityEngineFactoryBean 时,velocityCounter这个变量的时候死活不起作用,折腾了良久也不行 ...

  6. linux下编译原理分析

    linux下编译hello.c 程序,使用gcc hello.c,然后./a.out就能够执行:在这个简单的命令后面隐藏了很多复杂的过程,这个过程包含了以下的步骤: ================= ...

  7. 积累的VC编程小技巧之框架窗口及其他

    1.修改主窗口风格 AppWizard生成的应用程序框架的主窗口具有缺省的窗口风格,比如在窗口标题条中自动添加文档名.窗口是叠加型的.可改变窗口大小等.要修改窗口的缺省风格,需要重载CWnd::Pre ...

  8. 【Demo 0009】表视图控制器

    本章学习要点:       1.  掌握表视图控制器结构;       2.  掌握表视图控制器的基本使用;       3.  掌握表视图表格的基本使用:       4.  掌握自定义表视图表格及 ...

  9. Android 系统搜索框(有浏览记录)

    实现Android 系统搜索框(有浏览记录),先看下效果: 一.配置搜索描述文件  要在res中的xml文件加创建sreachable.xml,内容如下: <?xml version=" ...

  10. SQL--存储过程+触发器 对比!

    一.存储过程 一:存储过程:存储过程是一组为了完成特定功能的SQL 语句集,经编译后存储在数据库中. 可以用存储过程名字和参数来调用存储过程,这样可以避免代码重复出现,用起来也方便. 例:    下面 ...