#include<iostream>
#include<string>
#include <limits>
using namespace std; int main()
{
cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;
cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();
cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;
cout << "char: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(char);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<char>::max)();
cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<char>::min)() << endl;
cout << "signed char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(signed char);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<signed char>::max)();
cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<signed char>::min)() << endl;
cout << "unsigned char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned char);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned char>::max)();
cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned char>::min)() << endl;
cout << "wchar_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(wchar_t);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<wchar_t>::max)();
cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<wchar_t>::min)() << endl;
cout << "short: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(short);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<short>::max)();
cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl;
cout << "int: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(int);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<int>::max)();
cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl;
cout << "unsigned: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned>::max)();
cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned>::min)() << endl;
cout << "long: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(long);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long>::max)();
cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl;
cout << "unsigned long: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned long);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned long>::max)();
cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned long>::min)() << endl;
cout << "double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(double);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<double>::max)();
cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<double>::min)() << endl;
cout << "long double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(long double);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long double>::max)();
cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long double>::min)() << endl;
cout << "float: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(float);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<float>::max)();
cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<float>::min)() << endl;
cout << "size_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(size_t);
cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<size_t>::max)();
cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<size_t>::min)() << endl;
cout << "string: \t" << "所占字节数:" << sizeof(string) << endl;
// << "\t最大值:" << (numeric_limits<string>::max)() << "\t最小值:" << (numeric_limits<string>::min)() << endl;
cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;
return 0;
}

/*执行结果分析:

以上结果已经非常明确了,一下补充说明几点:

概念、整型:表示整数、字符和布尔值的算术类型合称为整型(integral type)。

关于带符号与无符号类型:整型 int、stort  和  long 都默觉得带符号型。要获得无符号型则必须制定该类型为unsigned,比方unsigned long。unsigned int类型能够简写为unsigned。也就是说。unsigned后不加其它类型说明符就意味着是unsigned int。

一字节表示八位,即:1byte = 8 bit;

int: 4byte =  32 bit 有符号signed范围:2^31-1 ~ -2^31即:2147483647 ~ -2147483648无符号unsigned范围:2^32-1 ~ 0即:4294967295
~ 0

long: 4 byte = 32 bit 同int型

double: 8 byte = 64 bit 范围:1.79769e+308 ~ 2.22507e-308

long double: 12 byte = 96 bit 范围: 1.18973e+4932 ~ 3.3621e-4932

float: 4 byte = 32 bit 范围: 3.40282e+038 ~ 1.17549e-038

int、unsigned、long、unsigned long 、double的数量级最大都仅仅能表示为10亿,即它们表示十进制的位数不超过10个,即能够保存全部9位整数。而short仅仅是能表示5位;

另外对于浮点说而言:使用double类型基本上不会有错。在float类型中隐式的精度损失是不能忽视的。二双精度计算的代价相对于单精度能够忽略。

其实。在有些机器上,double类型比float类型的计算要快得多。

float型仅仅能保证6位有效数字,而double型至少能够保证15位有效数字(小数点后的数位),long double型提供的精度通常没有必要,并且还要承担额外的执行代价。

double是8字节共64位,当中小数位占52位,2-^52=2.2204460492503130808472633361816e-16,量级为10^-16。故可以保证2^-15的全部精度。

在有些机器上,用long类型进行计算所付出的执行时代价远远高于用int类型进行相同计算的代价。所以算则类型前要先了解程序的细节而且比較long类型与int类型的实际执行时性能代价。

评论欢迎。为了帮助我提高,欣赏!

!!

——桑海整理

C/C++各种类型int、long、double、char表示范围(最大和最小)的更多相关文章

  1. C语言当中int,float,double,char这四个有什么区别?

    区别在以下方面: 一.定义方面: 1.int为整数型,用于定义整数类型的数据 . 2.float为单精度浮点型,能准确到小数点后六位 . 3.double为双精度浮点型,能准确到小数点都十二位 . 4 ...

  2. sizeof对int long double char的使用

    主要针对int long char double 字节长度的识记. 1 #include <stdio.h> 2 3 int main() 4 { 5 int a[100]; 6 int ...

  3. 基于layui,Jquery 表格动态编辑 设置 编辑值为 int 或者 double 类型及默认值

    首先先推荐大家在看这篇笔记时,阅读过我写的这篇 Layui表格编辑[不依赖Layui的动态table加载] 阅读过上面那篇笔记之后呢,才能更好的理解我现在所要说的这个东西 接下来废话不多说,上代码. ...

  4. C/C++中各种类型int、long、double、char表示范围(最大最小值)(转)

    #include<iostream> #include<string> #include <limits> using namespace std; int mai ...

  5. C++中将string类型转换为int, float, double类型 主要通过以下几种方式:

      C++中将string类型转换为int, float, double类型 主要通过以下几种方式: # 方法一: 使用stringstream stringstream在int或float类型转换为 ...

  6. QT中QString 与 int float double 等类型的相互转换

    Qt中 int ,float ,double转换为QString 有两种方法 1.使用 QString::number(); 如: long a = 63; QString s = QString:: ...

  7. C 语言实例 - 计算 int, float, double 和 char 字节大小

    C 语言实例 - 计算 int, float, double 和 char 字节大小 C 语言实例 C 语言实例 使用 sizeof 操作符计算int, float, double 和 char四种变 ...

  8. 如何判断当前修改过的datatable的某一列值是否为int型或double类型

    如何判断当前修改过的datatable的某一列值是否为int型或double类型 今天在做datatable数据验证时碰到要对datatable的列数据进行数据类型校验,因此记录一下本人校验的方法,如 ...

  9. int类型和char类型的区别

    下面三个定义式的区别: int i = 1; char i = 1; char i = '1'; int用来定义整型变量,char用来定义字符型变量,要清楚的知道三个定义式的区别,可以比较它们在内存中 ...

随机推荐

  1. ASP.NET执行循序

    首先第一次运行一个应用程序(WebSite或者WebApplication都是Web应用程序)第一次请求 -> 1,IIS -> 2,aspnet_isapi(非托管dll) -> ...

  2. 高速理解掌握node.js 字符编码,确码过程 以及base64编解码原理

    var buf1 = new Buffer('a','ascii'); // 字符'a' -> ascii编码 -> 61 存在计算机中 console.log(buf1); var b ...

  3. Shell在大数据的魅力时代:从一点点思路百度大数据面试题

    供Linux开发中的同学们,Shell这可以说是一个基本功. 对于同学们的操作和维护.Shell也可以说是一种必要的技能,Shell.对于Release Team,软件配置管理的同学来说.Shell也 ...

  4. Lua 脚本语法说明(转)

    Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性) Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱. 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了.估计看完了,就懂得 ...

  5. JTable demo

    简单讲就是在没有使用layout manager的时候用setSize,在使用了layout manager 的时候用setPreferredSize 并且setPreferredSize通常和set ...

  6. paip.提高工作效率--数据绑定到table原则和过程Angular js jquery实现

    paip.提高工作效率--数据绑定到table原理和流程Angular js  jquery实现 html #--keyword 1 #---原理和流程 1 #----jq实现的代码 1 #----- ...

  7. UI —— 计算器

    #import <UIKit/UIKit.h> @interface MyViewController :UIViewController { NSInteger _firstName; ...

  8. Android应用开发:LoaderManager在Activity/Fragment中的使用分析

    LoaderManager 外部接口initLoader:起始 public <D> Loader<D> initLoader(int id, Bundle args, Loa ...

  9. 解决无法切换到jenkins用户的问题

    su - jenkins一直有效,今天在centos发现无效,原因是 /etc/password文件里的/bin/bash被yum安装的时候变成了/bin/false. 改动后就能够了. ubuntu ...

  10. 认识javascript范围和作用域链

    范围 作用域就是变量和函数的可訪问范围.控制着变量和函数的可见性与生命周期,在JavaScript中变量的作用域有全局作用域和局部作用域. 全局和局部作用域以下用一张图来解释: 单纯的JavaScri ...