Role Object(角色对象)

索引

意图

通过明确地附加角色对象到目标对象中,以使对象可以适配不同的客户需求。每个角色对象都代表着目标对象在客户上下文中的一种角色。每种上下文都存在于特定的应用程序中,因此可使对象在不同的应用程序间解耦。

Adapt an object to different client’s needs through transparently attached role objects, each one representing a role the object has to play in that client’s context. Each context may be its own application, which therefore gets decoupled from the other applications.

结构

参与者

Component

  • 定义关键的抽象接口。
  • 定义添加、删除、测试和查询角色对象的接口协议。Client 可以指定一个 specification 来获取一个 ConcreteRole 实例。

ComponentCore

  • 实现 Component 接口,包括角色管理协议。
  • 负责创建 ConcreteRole 实例。
  • 管理角色对象。

ComponentRole

  • 存储一个经过装饰的 ComponentCore 对象的引用。
  • 实现 Component 接口,并将接口请求转发到 ComponentCore 中。

ConcreteRole

  • 定义和实现特定上下文的 Component 接口的实现。
  • 构造函数包含一个 ComponentCore 参数。

Client

  • 请求协作对象。

适用性

当以下情况成立时可以使用 Role Object 模式:

  • 你需要在不同的客户上下文间保持关键的抽象定义,每种抽象定义的实现都存在于其特定的应用范围内,同时你不想将这些与客户上下文相关的接口耦合在同一个接口内。
  • 你需要能够动态的处理角色,以便可以在运行时按需的添加或移除角色,而不是在编译时使用固定的对象定义。
  • 你需要保持角色与客户成对儿关系,在不同的角色与客户对之间保持独立性,当更改一个角色时并不影响其他客户。

效果

  • 可以简洁地定义对象的关键抽象。Component 接口仅需关注必要的状态的行为,而不会涉及具体上下文中的职责。
  • 角色对象易于演进,彼此之间保持独立。
  • 角色对象可以动态的添加和移除。
  • 应用程序可以更好的解耦和。

相关模式

  • Decorator模式与 Role Object 模式有着类似的结构,但行为不同。Decorator 模式使开发人员可以对一个对象进行链式的装饰,而 Role Object 模式则不允许这样。并且,Decorator 通常不会扩大对象的功能,而 Role Object 会引入新的操作。
  • Extension Object 模式也在解决类似的问题,通过对对象的扩展来满足特定的客户上下文的需求。尽管如此,Extension Object 并没有考虑透明性(Transparently),即保持对象关键抽象(Key Abstraction)的定义,而 Role Object 则正是强调了这一点。

实现

实现方式(一):Role Object 的示例实现。

  1 namespace RoleObjectPattern.Implementation1
2 {
3 public abstract class Customer
4 {
5 public abstract CustomerRole GetRole(string spec);
6 public abstract void AddRole(string spec);
7 public abstract void RemoveRole(string spec);
8 public abstract bool HasRole(string spec);
9 public abstract void SomeCommonOperation1();
10 }
11
12 public class CustomerCore : Customer
13 {
14 private Dictionary<string, CustomerRole> _roles
15 = new Dictionary<string, CustomerRole>();
16 private CustomerRoleFactory _roleFactory;
17
18 public CustomerCore(CustomerRoleFactory roleFactory)
19 {
20 _roleFactory = roleFactory;
21 }
22
23 public override CustomerRole GetRole(string spec)
24 {
25 if (_roles.ContainsKey(spec))
26 return _roles[spec];
27 else
28 return null;
29 }
30
31 public override void AddRole(string spec)
32 {
33 CustomerRole role = GetRole(spec);
34 if (role == null)
35 {
36 role = _roleFactory.CreateRole(spec, this);
37 if (role != null)
38 {
39 _roles.Add(spec, role);
40 }
41 }
42 }
43
44 public override void RemoveRole(string spec)
45 {
46 _roles.Remove(spec);
47 }
48
49 public override bool HasRole(string spec)
50 {
51 return _roles.ContainsKey(spec);
52 }
53
54 public override void SomeCommonOperation1()
55 {
56 // do some business logic
57 }
58 }
59
60 public class CustomerRole : Customer
61 {
62 private CustomerCore _decoratedCore;
63
64 public CustomerRole(CustomerCore core)
65 {
66 _decoratedCore = core;
67 }
68
69 public override CustomerRole GetRole(string spec)
70 {
71 return _decoratedCore.GetRole(spec);
72 }
73
74 public override void AddRole(string spec)
75 {
76 _decoratedCore.AddRole(spec);
77 }
78
79 public override void RemoveRole(string spec)
80 {
81 _decoratedCore.RemoveRole(spec);
82 }
83
84 public override bool HasRole(string spec)
85 {
86 return _decoratedCore.HasRole(spec);
87 }
88
89 public override void SomeCommonOperation1()
90 {
91 _decoratedCore.SomeCommonOperation1();
92 }
93 }
94
95 public class Borrower : CustomerRole
96 {
97 public Borrower(CustomerCore core)
98 : base(core)
99 {
100 }
101
102 public void SomeOperationForBorrower()
103 {
104 // do something for borrower
105 }
106 }
107
108 public class Investor : CustomerRole
109 {
110 public Investor(CustomerCore core)
111 : base(core)
112 {
113 }
114
115 public void SomeOperationForInvestor()
116 {
117 // do something for investor
118 }
119 }
120
121 public class CustomerRoleFactory
122 {
123 public CustomerRole CreateRole(string spec, CustomerCore core)
124 {
125 CustomerRole newRole = null;
126
127 if (spec == "Borrower")
128 {
129 newRole = new Borrower(core);
130 }
131 else if (spec == "Investor")
132 {
133 newRole = new Investor(core);
134 }
135
136 return newRole;
137 }
138 }
139
140 public class Client
141 {
142 public void TestCase1()
143 {
144 Customer customer = new CustomerCore(new CustomerRoleFactory());
145 customer.AddRole("Borrower");
146 customer.AddRole("Investor");
147
148 CustomerRole customerRole1 = customer.GetRole("Borrower");
149 Borrower borrower = (Borrower)customerRole1;
150 borrower.SomeCommonOperation1();
151 borrower.SomeOperationForBorrower();
152
153 CustomerRole customerRole2 = customer.GetRole("Investor");
154 Investor investor = (Investor)customerRole2;
155 investor.SomeCommonOperation1();
156 investor.SomeOperationForInvestor();
157 }
158 }
159 }

设计模式之美》为 Dennis Gao 发布于博客园的系列文章,任何未经作者本人同意的人为或爬虫转载均为耍流氓。

 
 

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