原文 第5章 原型模式(Protype Pattern)

定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

原型图:

原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype

原型模式是一种比较简单的模式,也非常容易理解,实现一个接口,重写一个方法即完成了原型模式。在实际应用中,原型模式很少单独出现。经常与其他模式混用,他的原型类Prototype也常用抽象类来替代

原型模式示例代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
 /// <summary>
    /// 原型类
    /// </summary>
    abstract class Prototype
    {
        private string id;
        public Prototype(string id)
        {
            this.id = id;
        }
        public string ID
        {
            get return id; }
        }
        /// <summary>
        /// 克隆方法
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public abstract Prototype Clone();
    }
    /// <summary>
    /// 具体的原型类
    /// </summary>
    class ConcretePrototype : Prototype
    {
        public ConcretePrototype(string id):base(id)
        {}
        public override Prototype Clone()
        {
            //克隆当前对象,浅复制
            return (Prototype)this.MemberwiseClone();
        }
    }
     
    //客户端调用
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
 
            ConcretePrototype p1 = new ConcretePrototype("I");
            ConcretePrototype c1 = (ConcretePrototype)p1.Clone();//克隆ConcretePrototype的对象p1就能得到新的实例c1.  
            Console.WriteLine("Cloned:{0}", c1.ID);
 
            Console.Read();  
        }
    }

代码比较的简单,只要还是为了更好的讲解核心的复制功能部分,原型模式还可以演变成很多种变化,这里就不在详细举例。

设计模式系列文章入口:http://www.diyibk.com/post/39.html

第5章 原型模式(Protype Pattern)的更多相关文章

  1. 设计模式01 创建型模式 - 原型模式(Protype Pattern)

    参考 1. 设计模式:原型模式 | 博客园 2. Java clone深拷贝.浅拷贝 | CSDN 3. Cloneable接口和Object的clone()方法 | 博客园 原型模式(Prototy ...

  2. Net设计模式实例之原型模式( Prototype Pattern)

    一.原型模式简介(Brief Introduction) 原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象. Specify the kin ...

  3. 二十四种设计模式:原型模式(Prototype Pattern)

    原型模式(Prototype Pattern) 介绍用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象.示例有一个Message实体类,现在要克隆它. MessageModel usin ...

  4. 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 作者:weba ...

  5. 【设计模式】原型模式 Pototype Pattern

    前面讲了创建一个对象实例的方法单例模式Singleton Pattern, 创造多个产品的工厂模式(简单工厂模式 Simple Factory Pattern, 工厂方法模式 FactoryMothe ...

  6. 设计模式之第9章-原型模式(Java实现)

    设计模式之第9章-原型模式(Java实现) “快到春节了,终于快放假了,天天上班好累的说.”“确实啊,最近加班比较严重,项目快到交付了啊.”“话说一到过节,就收到铺天盖地的短信轰炸,你说发短信就发吧, ...

  7. 设计模式系列之原型模式(Prototype Pattern)——对象的克隆

    说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...

  8. 2.6 《硬啃设计模式》第8章 复制不是很难 - 原型模式(Prototype Pattern)

    案例: 某即时战略游戏,你训练出来各种很强的战士. 为了增加游戏的可玩性,增加了一种复制魔法.实施该魔法,可以复制任意的战士. 你会怎样考虑这个设计? 在继续阅读之前,请先认真思考并写出你的设计,这样 ...

  9. 六个创建模式之原型模式(Prototype Pattern)

    定义: 使用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这个原型的属性创建新的对象. 结构图: Prototype:抽象原型类,声明克隆方法的接口,并是所有原型类的公共父类.在Java中,Object类为该 ...

随机推荐

  1. C++ 习题 输出日期时间--友元类

    Description 设计一个日期类和时间类,编写display函数用于显示日期和时间.要求:将Time类声明为Date类的友元类,通过Time类中的display函数引用Date类对象的私有数据, ...

  2. clientIDMode的应用

    以前我们可以通过ClientID在JavaScript脚本中服务器端控件.比如: document.getElementById("<%=控件.ClientID %>" ...

  3. 透过浏览器看HTTP缓存(转)

    作为前端开发人员,对于我们的站点或应用的缓存机制我们能做的似乎不多,但这些却是与我们关注的性能息息相关的部分,站点没有做任何缓存机制,我们的页面可能会因为资源的下载和渲染变得很慢,但大家都知道去找前端 ...

  4. linux下改动内核參数进行Tcp性能调优 -- 高并发

    前言: Tcp/ip协议对网络编程的重要性,进行过网络开发的人员都知道,我们所编写的网络程序除了硬件,结构等限制,通过改动Tcp/ip内核參数也能得到非常大的性能提升, 以下就列举一些Tcp/ip内核 ...

  5. Eclipse——热键&amp;Help

    版权声明:本文博主原创文章.博客,未经同意不得转载.

  6. Maven学习笔记(三) :Maven使用入门

    编写POM:      Maven项目的核心是pom.xml.POM(Project Object Model,项目对象模型)定义了项目的基本信息,用于描写叙述项目怎样构建,声明项目依赖,等等.   ...

  7. Xaml于string(弦)定义常量和处理空间

    xml version="1.0" encoding="UTF-8"? > (1)基本使用方法 xaml中能够实例化各种对象,比方在ResourceDic ...

  8. Java知多少(4)J2SE、J2EE、J2ME的区别

    原文:Java知多少(4)J2SE.J2EE.J2ME的区别 1998年12月,SUN公司发布了Java 1.2,开始使用“Java 2” 这一名称,目前我们已经很少使用1.2之前的版本,所以通常所说 ...

  9. 在高德地图应用api,和api展出的标记小的应用程序

    <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...

  10. NetBeans工具学习之道:NetBeans IDE Java 高速新手教程

    欢迎使用 NetBeans IDE! 本教程通过指导您创建一个简单的 "Hello World" Java 控制台应用程序,简要介绍 NetBeans IDE 工作流.学习完本教程 ...