事件定义

当我们使用委托场景时,我们很希望有这样两个角色出现:广播者和订阅者。我们需要这两个角色来实现订阅和广播这种很常见的场景。

广播者这个角色应该有这样的功能:包括一个委托字段,通过调用委托来发出广播。而订阅者应该有这样的功能:可以通过调用 += 和 -= 来决定何时开始或停止订阅。

事件就是描述这种场景模式的一个词。事件是委托的一个子集,为了满足“广播/订阅”模式的需求而生。

C#中事件简单实现

using System;

namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ObServer ob = new ObServer();
ob.Changed += Change;
ob.Trigger("hello kitty");
Console.ReadLine();
}
static void Change(string output)
{
Console.WriteLine(output);
}
}
class ObServer
{
/// <summary>
/// 事件
/// </summary>
public event Action<string> Changed; /// <summary>
/// 触发事件
/// </summary>
/// <param name="init"></param>
public void Trigger(string init)
{
Changed(init);
}
}
}

实际上, 这里 执行A函数的时候自动执行B 函数过程,上面列子对照就只执行 init 的时候自动触发委托的 changing 从而绑定执行print,重点是在

Observer 本身自己不实现changed ,把业务交由外面来处理这样在处理复杂系统的耦合提供便利。

结合这个思路那么php 实现类似的事件

<?php

class ObService{
public $even = null;
public function trigger($init){
call_user_func($this->even, $init);
}
} $ob = new ObService();
$ob->even = "Chanage";
$ob->trigger("hello kitty!"); function Chanage($str){
echo($str);
}
?>

总结:查了网上有些php实现事件看起来挺复杂的,这里只是根据个人理解实现简单的php事件思路,不一定是标准的php事件。

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