结构体(struct)是用户自定义的类型,它代表若干字段的集合。有些时候将多个数据看做一个整体要比单独使用这些数据更有意义,这种情况下就适合使用结构体。

比如将一个员工的 firstName, lastName 和 age 三个属性打包在一起成为一个 employee 结构就是很有意义的。

结构体的声明

type Employee struct {
firstName string
lastName string
age int
}

上面的代码片段声明了一个名为 Employee 的结构体类型,它拥有 firstName, lastName 和 age 三个字段。同一类型的多个字段可以合并到一行(用逗号分隔),并将类型放在后面。上面的结构体中 firstName 与 lastName 都是 string 类型,因此可以将它们写在一起。

type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
}

上面的结构体 Employee 是一个具名结构体(named structure),因为它创建了一个具有名字的结构体类型: Employee。我们可以定义具名结构体类型的变量。

我们也可以定义一个没有类型名称的结构体,这种结构体叫做匿名结构体(anonymous structures)。

var employee struct {
firstName, lastName string
age int
}

定义具名结构体变量

下面的程序说明了如何定义一个具名结构体 Employee 的变量。

package main

import (
"fmt"
) type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
} func main() { //creating structure using field names
emp1 := Employee{
firstName: "Sam",
age: ,
salary: ,
lastName: "Anderson",
} //creating structure without using field names
emp2 := Employee{"Thomas", "Paul", , } fmt.Println("Employee 1", emp1)
fmt.Println("Employee 2", emp2)
}

在上面的程序中,我们定义了一个名为 Employee 的结构体类型。我们可以通过指定字段的名称和对应的值来创建一个结构体变量,比如在第15行,我们就是通过这种方式定义了 Employee 类型的一个结构体变量 empl。这里字段名称的顺序没必要和声明结构体类型时的一致。例如这里我们将 lastName 放在了最后,程序同样正确运行。

在定义结构体变量时也可以忽略字段名称,例如在第 23 行,我们定义 emp2 时没有指定字段名称。但是通过这种方式定义的结构体变量时,字段值的顺序必须与声明结构体类型时字段的顺序保持一致。

上面的程序输出如下:

Employee  {Sam Anderson  }
Employee {Thomas Paul }

定义匿名结构体变量

package main

import (
"fmt"
) func main() {
emp3 := struct {
firstName, lastName string
age, salary int
}{
firstName: "Andreah",
lastName: "Nikola",
age: ,
salary: ,
} fmt.Println("Employee 3", emp3)
}

在上面的程序中,第3行定义了一个 匿名结构体变量 emp3。正如我们提到的一样,这种结构体成为匿名结构体,因为它只创建了一个新的结构体变量 emp3,而没有定义新的结构体类型。

程序的输出为:

Employee  {Andreah Nikola  }  

访问结构体中的字段

使用点 . 操作符来访问结构体中的字段。

package main

import (
"fmt"
) type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
} func main() {
emp6 := Employee{"Sam", "Anderson", , }
fmt.Println("First Name:", emp6.firstName)
fmt.Println("Last Name:", emp6.lastName)
fmt.Println("Age:", emp6.age)
fmt.Printf("Salary: $%d", emp6.salary)
}

在上面的程序中,通过 emp6.firstName 访问 emp6 中的字段 firstName程序的输出为:

First Name: Sam
Last Name: Anderson
Age:
Salary: $

结构体指针

可以定义指向结构体的指针。

package main

import (
"fmt"
) type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
} func main() {
emp8 := &Employee{"Sam", "Anderson", , }
fmt.Println("First Name:", (*emp8).firstName)
fmt.Println("Age:", (*emp8).age)
}

在上面的程序中 emp8 是一个指向结构体 Employee 的指针。(*emp8).firstName 是访问 emp8 中 firstName 字段的语法。程序的输出为:

First Name: Sam
Age:

在 Go 中我们可以使用 emp8.firstName 替代显示解引用 (*emp8).firstName 来访问 firstName 字段。

package main

import (
"fmt"
) type Employee struct {
firstName, lastName string
age, salary int
} func main() {
emp8 := &Employee{"Sam", "Anderson", , }
fmt.Println("First Name:", emp8.firstName)
fmt.Println("Age:", emp8.age)
}

在上面的程序中,我们使用了 emp8.firstName 访问 firstName,程序的输出如下:

First Name: Sam
Age:

本文摘自:https://blog.csdn.net/u011304970/article/details/75030994

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