(C#)Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹
1 - 基础,浏览一个文件夹
我们知道,在win32中是以外壳名字空间的形式来组织文件系统的,在外壳名字空间里的每一个对象(注)都实现了一个IShellFolder的接口,通过这个接口我们可以直接查询或间接得到其他相关的接口。
(注:这里的对象指的是外壳名字空间中的一个节点,对象有可能是一个文件夹,有可能是一个文件,也有可能是一个虚拟文件夹,例如:我的电脑,网上邻居,控制面板等)
在C#中,我们这样定义 IShellFolder 接口:
Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹 - 柠檬的 - 博客园_files/ExpandedBlockStart.gif)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹 - 柠檬的 - 博客园_files/None.gif)
namespace WinShell
{
[ComImport]
[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
[Guid("000214E6-0000-0000-C000-000000000046")]
public interface IShellFolder
{
}
}当然,这个接口还没有列出细节函数。我们要做的仅仅是从最基础开始。
首先我们必须了解,在外壳编程中,要使用 PIDL 路径代替普通路径(如果对 PIDL 不熟悉,请看Windows外壳名字空间的浏览)。
“桌面”是最顶级的文件夹,外壳名字空间中其他各项都可以用从“桌面”开始的 PIDL 加以表示。
如何获取“桌面”的 PIDL 和其 IShellFolder 接口呢,可以通过 API SHGetDesktopFolder:
[DllImport("shell32.dll")]
public static extern Int32 SHGetDesktopFolder(out IntPtr ppshf);Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹 - 柠檬的 - 博客园_files/None.gif)
/// <summary>
/// 获得桌面 Shell
/// </summary>
public static IShellFolder GetDesktopFolder(out IntPtr ppshf)
{
SHGetDesktopFolder(out ppshf);
Object obj = Marshal.GetObjectForIUnknown(ppshf);
return (IShellFolder)obj;
}
//获得桌面 PIDL
IntPtr desktopPtr;
IShellFolder desktop = API.GetDesktopFolder(out desktopPtr);好的,我们取得“桌面”的 IShellFolder 接口,就已经成功了一半。现在我需要通过“桌面”,来获取“C:\”这个路径的 PIDL 和 IShellFolder 接口,可以通过 IShellFolder 的 ParseDisplayName 和 BindToObject 函数来实现:
void ParseDisplayName(
IntPtr hwnd,
IntPtr pbc,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszDisplayName,
out uint pchEaten,
out IntPtr ppidl,
ref uint pdwAttributes);Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹 - 柠檬的 - 博客园_files/None.gif)
void BindToObject(
IntPtr pidl,
IntPtr pbc,
[In()] ref Guid riid,
out IShellFolder ppv);
//获取 C 盘的 PIDL
string FolderPath = @"C:\";
IntPtr Pidl = IntPtr.Zero;
IShellFolder Root;
uint i, j = 0;
desktop.ParseDisplayName(Handle, IntPtr.Zero, FolderPath, out i, out Pidl, ref j);
desktop.BindToObject(Pidl, IntPtr.Zero, ref Guids.IID_IShellFolder, out Root);前提是你应该保证路径存在,因为我没有做任何出错控制。这样我们就获得了一个 Root,它表示C盘。通过这个Root,我们可以用 EnumObjects 来循环获取其子项(子文件和子文件夹):
[PreserveSig]
int EnumObjects(IntPtr hWnd, SHCONTF flags, out IntPtr enumIDList);
//循环查找 C 盘下面的文件/文件夹的 PIDL
IEnumIDList fileEnum = null;
IEnumIDList folderEnum = null;
IntPtr fileEnumPtr = IntPtr.Zero;
IntPtr folderEnumPtr = IntPtr.Zero;
IntPtr pidlSub;
int celtFetched;Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹 - 柠檬的 - 博客园_files/None.gif)
//获取子文件夹
if (Root.EnumObjects(this.Handle, SHCONTF.FOLDERS | SHCONTF.INCLUDEHIDDEN, out fileEnumPtr) == API.S_OK)
{
fileEnum = (IEnumIDList)Marshal.GetObjectForIUnknown(fileEnumPtr);
while (fileEnum.Next(1, out pidlSub, out celtFetched) == 0 && celtFetched == API.S_FALSE)
{
//获取显示名称
string name = API.GetNameByPIDL(pidlSub);
lvFile.Items.Add(name, 1);
}
}Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹 - 柠檬的 - 博客园_files/None.gif)
//获取子文件
if (Root.EnumObjects(this.Handle, SHCONTF.NONFOLDERS | SHCONTF.INCLUDEHIDDEN, out folderEnumPtr) == API.S_OK)
{
folderEnum = (IEnumIDList)Marshal.GetObjectForIUnknown(folderEnumPtr);
while (folderEnum.Next(1, out pidlSub, out celtFetched) == 0 && celtFetched == API.S_FALSE)
{
string name = API.GetNameByPIDL(pidlSub);
lvFile.Items.Add(name, 0);
}
}事实上,代码到此结束。然而我发现有太多的结构体和枚举没有介绍(以后会有更多),有兴趣的朋友可以等待我下一节介绍
(C#)Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹的更多相关文章
- (C#)Windows Shell 外壳编程系列2 - 解释,从“桌面”开始展开
(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一篇:(C#)Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹 让我们详细解释一下 Shell 编程中最基本 ...
- (C#)Windows Shell 外壳编程系列8 - 同后缀名不同图标?
原文 (C#)Windows Shell 外壳编程系列8 - 同后缀名不同图标? (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳 ...
- (C#)Windows Shell 外壳编程系列9 - QueryInfo 扩展提示
原文 (C#)Windows Shell 外壳编程系列9 - QueryInfo 扩展提示 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows She ...
- (C#)Windows Shell 外壳编程系列7 - ContextMenu 注册文件右键菜单
原文 (C#)Windows Shell 外壳编程系列7 - ContextMenu 注册文件右键菜单 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windo ...
- (C#)Windows Shell 外壳编程系列6 - 执行
原文(C#)Windows Shell 外壳编程系列6 - 执行 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列5 - ...
- (C#)Windows Shell 外壳编程系列5 - 获取图标
(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令 有 ...
- (C#)Windows Shell 外壳编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令
(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列3 - 上下文菜单(iContextMenu)(一)右键菜单 上一节说到如 ...
- (C#)Windows Shell 外壳编程系列3 - 上下文菜单(iContextMenu)(一)右键菜单
(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列2 - 解释,从“桌面”开始展开 这里解释上一节中获取名称的方法 GetD ...
- (C#)Windows Shell 编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹
原文 (C#)Windows Shell 编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) Windows Shell 编程,即 Windows ...
随机推荐
- [BZOJ4898] [Apio2017]商旅
[BZOJ4898] [Apio2017]商旅 传送门 试题分析 考虑两个点之间的路径,显然如果交易的话肯定选\(S_{t,i}-B_{s,i}\)最大的. 那么我们可以先用\(Cost\)把两个点的 ...
- 【高斯消元】CDOJ1784 曜酱的线性代数课堂(二)
高斯消元求矩阵秩板子. #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> #include<cstri ...
- 【博弈论】【SG函数】【线段树】Petrozavodsk Summer Training Camp 2016 Day 9: AtCoder Japanese Problems Selection, Thursday, September 1, 2016 Problem H. Cups and Beans
一开始有n个杯子,每个杯子里有一些豆子,两个人轮流操作,每次只能将一个豆子移动到其所在杯子之前的某个杯子里,不过可以移动到的范围只有一段区间.问你是否先手必胜. 一个杯子里的豆子全都等价的,因为sg函 ...
- 【左偏树+延迟标记+拓扑排序】BZOJ4003-城池攻占
[题目大意] 有n个城市构成一棵树,除1号城市外每个城市均有防御值h和战斗变化参量a和v. 现在有m个骑士各自来刷副本,每个其实有一个战斗力s和起始位置c.如果一个骑士的战斗力s大于当前城市的防御值h ...
- Problem B: 输入3个字符串,按由小到大顺序输出
#include<stdio.h> #include<string.h> int main() { ],b[],c[],t[]; while(gets(a)!=NULL) { ...
- linux shell 自定义函数(定义、返回值、变量作用域)介绍
linux shell 可以用户定义函数,然后在shell脚本中可以随便调用.下面说说它的定义方法,以及调用需要注意那些事项. 一.定义shell函数(define function) 语法: [ f ...
- 为DbContextScope添加数据库事务提交完成事件
使用EF开发应用程序的一个难点就在于对其DbContext的生命周期管理,你的管理策略是否能很好的支持上层服务 使用独立事务,使用嵌套事务,并行执行,异步执行等需求? Mehdi El Gueddar ...
- redis节点管理-节点的移除
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_53b45c4d0102wg13.html 节点的移除 和节点添加一样,移除节点也有移除主节点,从节点. 1.移除主节点 移除节点使 ...
- 定时任务框架-quartz 时间配置
quartz定时任务时间设置: 这些星号由左到右按顺序代表 : * * * * * * * 格式: [秒] [分] [小时] [日] [月] [周] [年] * 表示所有值. 例如:在分的字段上设置 ...
- ATL7窗口类详细剖析
前言: ATL是微软继MFC之后提供的一套C++模板类库,小巧.精妙.效率极高.它的主要作用是为我们编写COM/DOM/COM+程序提供了丰富的支持.但是ATL只能写COM么?我以前只是MFC程序员的 ...