(C#)Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹
1 - 基础,浏览一个文件夹
我们知道,在win32中是以外壳名字空间的形式来组织文件系统的,在外壳名字空间里的每一个对象(注)都实现了一个IShellFolder的接口,通过这个接口我们可以直接查询或间接得到其他相关的接口。
(注:这里的对象指的是外壳名字空间中的一个节点,对象有可能是一个文件夹,有可能是一个文件,也有可能是一个虚拟文件夹,例如:我的电脑,网上邻居,控制面板等)
在C#中,我们这样定义 IShellFolder 接口:
Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹 - 柠檬的 - 博客园_files/ExpandedBlockStart.gif)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹 - 柠檬的 - 博客园_files/None.gif)
namespace WinShell
{
[ComImport]
[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
[Guid("000214E6-0000-0000-C000-000000000046")]
public interface IShellFolder
{
}
}当然,这个接口还没有列出细节函数。我们要做的仅仅是从最基础开始。
首先我们必须了解,在外壳编程中,要使用 PIDL 路径代替普通路径(如果对 PIDL 不熟悉,请看Windows外壳名字空间的浏览)。
“桌面”是最顶级的文件夹,外壳名字空间中其他各项都可以用从“桌面”开始的 PIDL 加以表示。
如何获取“桌面”的 PIDL 和其 IShellFolder 接口呢,可以通过 API SHGetDesktopFolder:
[DllImport("shell32.dll")]
public static extern Int32 SHGetDesktopFolder(out IntPtr ppshf);Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹 - 柠檬的 - 博客园_files/None.gif)
/// <summary>
/// 获得桌面 Shell
/// </summary>
public static IShellFolder GetDesktopFolder(out IntPtr ppshf)
{
SHGetDesktopFolder(out ppshf);
Object obj = Marshal.GetObjectForIUnknown(ppshf);
return (IShellFolder)obj;
}
//获得桌面 PIDL
IntPtr desktopPtr;
IShellFolder desktop = API.GetDesktopFolder(out desktopPtr);好的,我们取得“桌面”的 IShellFolder 接口,就已经成功了一半。现在我需要通过“桌面”,来获取“C:\”这个路径的 PIDL 和 IShellFolder 接口,可以通过 IShellFolder 的 ParseDisplayName 和 BindToObject 函数来实现:
void ParseDisplayName(
IntPtr hwnd,
IntPtr pbc,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszDisplayName,
out uint pchEaten,
out IntPtr ppidl,
ref uint pdwAttributes);Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹 - 柠檬的 - 博客园_files/None.gif)
void BindToObject(
IntPtr pidl,
IntPtr pbc,
[In()] ref Guid riid,
out IShellFolder ppv);
//获取 C 盘的 PIDL
string FolderPath = @"C:\";
IntPtr Pidl = IntPtr.Zero;
IShellFolder Root;
uint i, j = 0;
desktop.ParseDisplayName(Handle, IntPtr.Zero, FolderPath, out i, out Pidl, ref j);
desktop.BindToObject(Pidl, IntPtr.Zero, ref Guids.IID_IShellFolder, out Root);前提是你应该保证路径存在,因为我没有做任何出错控制。这样我们就获得了一个 Root,它表示C盘。通过这个Root,我们可以用 EnumObjects 来循环获取其子项(子文件和子文件夹):
[PreserveSig]
int EnumObjects(IntPtr hWnd, SHCONTF flags, out IntPtr enumIDList);
//循环查找 C 盘下面的文件/文件夹的 PIDL
IEnumIDList fileEnum = null;
IEnumIDList folderEnum = null;
IntPtr fileEnumPtr = IntPtr.Zero;
IntPtr folderEnumPtr = IntPtr.Zero;
IntPtr pidlSub;
int celtFetched;Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹 - 柠檬的 - 博客园_files/None.gif)
//获取子文件夹
if (Root.EnumObjects(this.Handle, SHCONTF.FOLDERS | SHCONTF.INCLUDEHIDDEN, out fileEnumPtr) == API.S_OK)
{
fileEnum = (IEnumIDList)Marshal.GetObjectForIUnknown(fileEnumPtr);
while (fileEnum.Next(1, out pidlSub, out celtFetched) == 0 && celtFetched == API.S_FALSE)
{
//获取显示名称
string name = API.GetNameByPIDL(pidlSub);
lvFile.Items.Add(name, 1);
}
}Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹 - 柠檬的 - 博客园_files/None.gif)
//获取子文件
if (Root.EnumObjects(this.Handle, SHCONTF.NONFOLDERS | SHCONTF.INCLUDEHIDDEN, out folderEnumPtr) == API.S_OK)
{
folderEnum = (IEnumIDList)Marshal.GetObjectForIUnknown(folderEnumPtr);
while (folderEnum.Next(1, out pidlSub, out celtFetched) == 0 && celtFetched == API.S_FALSE)
{
string name = API.GetNameByPIDL(pidlSub);
lvFile.Items.Add(name, 0);
}
}事实上,代码到此结束。然而我发现有太多的结构体和枚举没有介绍(以后会有更多),有兴趣的朋友可以等待我下一节介绍
(C#)Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹的更多相关文章
- (C#)Windows Shell 外壳编程系列2 - 解释,从“桌面”开始展开
(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一篇:(C#)Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹 让我们详细解释一下 Shell 编程中最基本 ...
- (C#)Windows Shell 外壳编程系列8 - 同后缀名不同图标?
原文 (C#)Windows Shell 外壳编程系列8 - 同后缀名不同图标? (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳 ...
- (C#)Windows Shell 外壳编程系列9 - QueryInfo 扩展提示
原文 (C#)Windows Shell 外壳编程系列9 - QueryInfo 扩展提示 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows She ...
- (C#)Windows Shell 外壳编程系列7 - ContextMenu 注册文件右键菜单
原文 (C#)Windows Shell 外壳编程系列7 - ContextMenu 注册文件右键菜单 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windo ...
- (C#)Windows Shell 外壳编程系列6 - 执行
原文(C#)Windows Shell 外壳编程系列6 - 执行 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列5 - ...
- (C#)Windows Shell 外壳编程系列5 - 获取图标
(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令 有 ...
- (C#)Windows Shell 外壳编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令
(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列3 - 上下文菜单(iContextMenu)(一)右键菜单 上一节说到如 ...
- (C#)Windows Shell 外壳编程系列3 - 上下文菜单(iContextMenu)(一)右键菜单
(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列2 - 解释,从“桌面”开始展开 这里解释上一节中获取名称的方法 GetD ...
- (C#)Windows Shell 编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹
原文 (C#)Windows Shell 编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) Windows Shell 编程,即 Windows ...
随机推荐
- 【推导】Codeforces Round #432 (Div. 2, based on IndiaHacks Final Round 2017) B. Arpa and an exam about geometry
题意:给你平面上3个不同的点A,B,C,问你能否通过找到一个旋转中心,使得平面绕该点旋转任意角度后,A到原先B的位置,B到原先C的位置. 只要A,B,C构成等腰三角形,且B为上顶点.那么其外接圆圆心即 ...
- 【贪心】hdu6180 Schedule
题意:给你n个任务的开始时间和结束时间,一个机器同时最多执行一个任务,问你最少要几个机器.保证机器最少的前提下,问你每个机器的开动时间(最后一次关闭-第一次开启)之和最少是多少. 把这些线段画在数轴上 ...
- 【差分约束系统】【最短路】【spfa】CDOJ1646 穷且益坚, 不坠青云之志。
求一个有n个元素的数列,满足任意连续p个数的和不小于s, 任意连续q个数的和不大于t. 令sum[i]表示前i项的和(0<=i<=n,sum[0]=0) 那么题目的条件可转化为: sum[ ...
- BZOJ 4031: [HEOI2015]小Z的房间 高斯消元 MartixTree定理 辗转相除法
4031: [HEOI2015]小Z的房间 题目连接: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4031 Description 你突然有了一个 ...
- opencv中keypoint数据结构分析
分析opencv中keypoint数据结构的相关信息,找到opencv的document(http://docs.opencv.org/java/org/opencv/features2d/KeyPo ...
- ArcGIS 10.2 三维分析工具箱部分工具不能用
如在以下面的方式操作时发现弹出错误提示, “ Unable to execute the selected tool”... 问题解决方法为: 点击Extensions...,然后把下图中的选项全部勾 ...
- Delphi XE8 TStyleBook的使用
Delphi XE8来了,FMX的性能有了巨大的提升,比如:XE7下ListBox上下滑动的卡顿已经不复存在,直接用xe8编译后,再上下划动ListBox,已经变的非常流畅.另外,也见到有网友说,通过 ...
- 模拟源码深入理解Vue数据驱动原理(2)
我们说到如果监听的属性是个对象呢?那么这个对象中的其他属性岂不就是监听不了了吗?如下: 倘若user中的name.age属性变化,如何知道它们变化了呢?今儿,就来解决这一问题. 通过走读Vue源码,发 ...
- Android EditText 状态切换
不可编辑状态 <EditText android:id="@+id/ed_newPwd" an ...
- CentOS6.8 4.4.43内核 安装PF_RING
环境: 系统:CentOS 6.8 内核版本:4.4.43 PF_RING版本:6.9.0 编译PF_RING需要内核源码,由于我的机器上只有4.4.43版本的modules和4.4.43的源码,并没 ...