《锋利的JQuery》翻开没看几页,就遇到了这个神奇的问题,之前在橙旭园学习的时候,JQuery只教了一些基础的,像链式操作等,那时以为这个和window.onload()差不多一模一样,现在才发现差的蛮多的,来整理下:

0:$(document).ready 等价于 $(function(){}

1:$(document).ready可以有多个,而window.onload()只有一个,后面的会覆盖前面的。

<script>
$(document).ready(
console.log("$1")
);
$(document).ready(
console.log("$2")
)
window.onload = function(){
console.log("win1");
}
window.onload = function(){
console.log("win2");
}
    window.onload = fucntion(){
      func1();
      func2();
}//可以用这种方式来添加多个就绪事件
</script>

实现结果:

2:$(document).ready:是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。 意思就是DOM树加载完毕,就执行,不必等到页面中图片或其他外部文件都加载完毕。例如有一张图片,DOM结构已经为它预留好位置了,但还在加载,这个时候就能够给它绑定方法了

window.onload:是页面所有元素都加载完毕,包括图片啊表格等所有元素,如果页面太大,或者用户带宽过小,就可能会出现无响应情况

这一点就使得$(document).ready比window.onload运行得更早一些

举例:

<script>
var btn = document.getElementById("btn");
window.onload = function(){
var pic = document.querySelector("img");
console.log(pic.alt);
}
$(document).ready(
console.log( $("img").alt)
)
</script>
<body>
<button onclick="ale()" id="btn">点击提示</button>
<img src="https://img3.mukewang.com/5c830c2e0001022510241024-140-140.jpg" alt="pic">
</body>
 

可以看到,在$(document).ready中pic的alt属性还未定义

(前面一个才是$(document).ready,从这里也可以再次发现它比window.onload执行的早噢)

以下为前端大佬们的补充

3.要解决例2中的问题,可以使用Jquery 中另一个关于页面加载的方法 ---load() 方法。 Load() 方法会在元素的 onload 事件中绑定一个处理函数。如果处理函数绑定给 window 对象,则会在所有内容 ( 包括窗口、框架、对象和图像等 ) 加载完毕后触发,如果处理函数绑定在元素上,则会在元素的内容加载完毕后触发。(来源https://www.cnblogs.com/fengchaoran/p/7493803.html)

    $(window).load(function(){})
   window.onload = function(){}
  //这两个是一样的

注意:不要不要在$(document).ready()里绑定load事件

只有当在这个元素完全加载完之前绑定load的处理函数,才会在他加载完后触发。如果之后再绑定就永远不会触发了。所以不要在$(document).ready()里绑定load事件,因为jQuery会在所有DOM加载完成后再绑定load事件。

根据不同的浏览器(Firefox 和 IE),如果图像已被缓存,则也许不会触发 load 事件。

4..在原生JS中,监听DOM执行的事件为DOMContentLoaded,不过此方法只能通过 DOM2 级方式添加,即采用addEventListener()/attachEvent() 方式添加才能够使用。(来自https://blog.csdn.net/lwx931449660/article/details/86096415)

随机推荐

  1. Windows Azure Storage (24) 启用Azure Blob日志

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> 之前有一个业务需求,客户想知道Azure Storage是否有日志功能,可以检查某个Azure Blob文件在某个时间点被删 ...

  2. win7下python2.6如何安装setuptools和pip

    1. 下载 setuptools-0.6c9.tar.gz 下载地址:http://pypi.python.org/packages/source/s/setuptools/setuptools-0. ...

  3. 测试教程网.unittest教程.8. 断言异常

    From: http://www.testclass.net/pyunit/assert_raise/ 背景 我们有时候需要断言一些方法会抛出异常,这些异常需要符合我们的预期. 代码 新建test_e ...

  4. nump库的简单函数介绍

    1:ones函数(百度知道) ones()函数用以创建指定形状和类型的数组,默认情况下返回的类型是float64.但是,如果使用ones()函数时指定了数据类型,那么返回的就是该类型. 参考NumPy ...

  5. Java-Runoob-高级教程-实例-方法:11. Java 实例 – enum 和 switch 语句使用

    ylbtech-Java-Runoob-高级教程-实例-方法:11. Java 实例 – enum 和 switch 语句使用 1.返回顶部 1. Java 实例 - enum 和 switch 语句 ...

  6. Java-Runoob-高级教程-实例-数组:11. Java 实例 – 删除数组元素

    ylbtech-Java-Runoob-高级教程-实例-数组:11. Java 实例 – 删除数组元素 1.返回顶部 1. Java 实例 - 删除数组元素  Java 实例 以下实例演示了如何使用 ...

  7. [UE4]动态改变UniFormGird子控件的row属性

  8. win7开始菜单路径

    按Win + R, 输入C:\Users\zhouwanchun\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu 点击确定

  9. POJ 多项式加法

    题解: 采用顺序表.考虑到题目中没有规定指数上界,为避免RE,拟不采用数组.参考了http://blog.csdn.net/inlovecy/article/details/15208473后,最终采 ...

  10. Unity中进程间通信——使用异步Socket

    开发Unity项目过程中,即时通信功能来完成服务器与客户端自定义的数据结构封装. 如果要序列化和数据封装参考:Unity3D之C#用Socket传数据包 蓝鸥3G封装的类 客户端脚本ClientScr ...