Unity 菜单拓展
添加自定义菜单项
[MenuItem("test/item1 %g")]
public static void haha() {
Debug.Log("this is a test");
}
//添加带快捷键的菜单:只需要在后边添加%+key。
//(win : Ctrl+key, Mac :Cmd + key)
以上快捷键为:ctrl+G
添加组件菜单:
[AddComponentMenu("b2Components/b2Body",)]
public class b2Body:MonoBehaviour {}
--
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