一.获取res资源文件下values中内容的方式:

1.string.xml文件-------------------------------》 取值方式:getResource().getString(resourceID)或者getResource.getText(resourceID);

2.Arrays.xml文件-----------------------------------》取值方式:getResource().getStringArray(resourceID);

3.Colors.xml文件--------------------------------------》取值方式getResource().getDarwable(resourceID)或者getResource().getColor(resourceID);

4.Dimens.xml文件---------------------------------------》getResource().getDimension(resourceID);

5.Style.xml-----------------------------------------------》不需要取值

二.AndroidManifest.xml清单文件说明:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<!--package="com.rookie.hello"表示整个应用程序的主要包名,而且是一个默认的程序名称

android:versionCode="1"表示该工程生成的apk的版本号,1开始不断的递增;

android:versionName="1.0"表示版本的名称,1.0开始,其他版本名称自由设置

android:installLocation="auto"apk会自动寻找安装的目录,ROM或者SDcard卡

internalOnly 仅仅只能安装在ROM上

preferExternal 会直接安装到sdcard卡上

-->

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="com.rookie.hello"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0" >

<!--添加用户的授权  -->

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>

<uses-sdk

android:minSdkVersion="15"

android:targetSdkVersion="23" />

<!--android:icon="@drawable/ic_launcher"表示我们应用程序logo图片

android:label="@string/app_name"表示应用工程的文字说明

-->

<application

android:allowBackup="true"

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:theme="@style/AppTheme" >

<!--android:name=".MainActivity"表示整个应用程序的主程序的名称

intent-filter:意图过滤器,用来过滤用户的动作和操作

android.intent.action.MAIN:表示当前程序是整个工程的入口程序

category android:name:表示决定应用程序是否在程序列表中显示

-->

<activity

android:name=".MainActivity"

android:label="@string/app_name" >

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

</intent-filter>

</activity>

</application>

</manifest>

android开发之路05的更多相关文章

  1. android开发之路09(浅谈SQLite数据库01)

    1.SQLite数据库: SQLite 是一个开源的嵌入式关系数据库,实现自包容.零配置.支持事务的SQL数据库引擎. 其特点是高度便携.使 用方便.结构紧凑.高效.可靠. 与其他数据库管理系统不同, ...

  2. Toast显示图文界面——Android开发之路1

    Toast的多种使用方法 Toast其实是一个功能特别强大的组件,不仅仅可以吐司一个文本内容,还可以吐司图片以及图文混排的界面.具体用法如下: 第一种:简单的纯文本内容的吐司: Toast.makeT ...

  3. 菜单(Menu)的三中创建方式——Android开发之路2

    菜单的三种创建方式 一.OptionsMenu---选项菜单 Android应用中的菜单默认是隐藏的,只有当用户点击手机上的MENU键,系统才会显示菜单.这种菜单叫做选项菜单(Options Menu ...

  4. Android中隐藏顶部状态栏的那些坑——Android开发之路3

    Android中隐藏顶部状态栏的那些坑 先看看常规的隐藏状态栏的方法: 方法一: @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState ...

  5. Android中点击隐藏软键盘最佳方法——Android开发之路4

    Android中点击隐藏软键盘最佳方法 实现功能:点击EditText,软键盘出现并且不会隐藏,点击或者触摸EditText以外的其他任何区域,软键盘被隐藏: 1.重写dispatchTouchEve ...

  6. Intent的七大组件——Android开发之路5

    ------Intent------ Android中三个核心组件——Activity.Services.BroadCastProvider都是通过Intent传递参数. startActivity( ...

  7. android开发之路12(android四大组件&Fragment&AsyncTask类)

    一.Activity组件1.简介:Activity组件是Android四大组件之一,通常一个Activity相当于一个用户界面,我们可以通过加载布局文件将Android提供的各种控件及自定义控件显示到 ...

  8. android开发之路13(实际开发常见问题及解决办法ING)

    1.DDMS下无法浏览SDcard? 在做音乐播放器的时候,想通过eclipse中的DDMS视图将音频文件push到sd卡中,发现总是报错 :Failed to push selection: Rea ...

  9. android开发之路11(用SharedPreferences存储数据)

    Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,实际上SharedPreferences处理的就是一个key-value(键值对),它是 一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软 ...

随机推荐

  1. bug描述注意点

    一个好的错误跟踪系统包括了错误的必要信息,如果做得不好,会造成迷惑,并误导读者.好的故障描述应该包括十个基本部分:标题.项目.所属模块.优先级.重要性.异常等级.可重复性.现象.操作过程和附件. ①标 ...

  2. 用通俗的例子解释OAuth和OpenID的区别【原】

    什么是OAuth(Wiki) 什么是OpenID(Wiki) 详细的定义可以看wiki,下面举个例子说说我的理解 现在很多网站都可以用第三方的账号登陆,比如,现在我要登录淘宝买东西,而如果我没有淘宝的 ...

  3. MapReduce计算模型

    MapReduce计算模型 MapReduce两个重要角色:JobTracker和TaskTracker. ​ MapReduce Job 每个任务初始化一个Job,没个Job划分为两个阶段:Map和 ...

  4. Java常用知识点

    1. java不支持默认参数,需要用重载来实现 2. java中要比较字符串是否相等,不能用等号,要用equals函数来比较内容 3. 尽量避免使用try catch来捕获异常,可以使用if语句判断以 ...

  5. 怎么创建MongoDB数据库

    MongoDB didn’t provides any command to create “database“. Actually, you don’t need to create it manu ...

  6. 科大讯飞和Tizen-TTS语音合成引擎

    最近在做一个文本转语音TTS(Text to Speech)的第三方软件封装,使用的是国内语音技术龙头安徽科大讯飞公司提供的离线引擎AiSound5.0,主要用于汽车导航用途.科大讯飞还提供 了AiT ...

  7. 第二十章、启动流程、模块管理与 Loader

    核心与核心模块 在整个启动的过程当中,是否能够成功地驱动我们主机的硬件配备, 是核心 (kernel) 的工作!而核心一般都是压缩档,因此在使用核心之前,就得要将它解压缩后, 才能加载主内存当中. 另 ...

  8. [iOS基础控件 - 3.2] transform的使用

    A.概念 可以控制UIView的位置.尺寸.旋转 transform是一种状态,每次都是相对于原始状态作出的形变     1.位置移动 // 向上移动 - (IBAction)top:(UIButto ...

  9. Linux就是这个范儿之第一次亲密接触(3)

    原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责 1.4 返璞归真的命令行 有一种说法,现代计算机不是靠电力驱动,而是靠“鼠标”.多少应用程序的界面需 ...

  10. 第2组UI组件:TextView及其子类

    1 TextView及其子类的继承关系 TextView直接继承自View,是EditView与Button两个类的父类,如下为TextView各子类继承关系. 2 个UI的样式图 CheckedTe ...