来源:iOS_小松哥

链接:http://www.jianshu.com/p/be00c3f3cafd

大家都是知道使用宏不仅方便,而且可以提高开发效率。下面总结了iOS开发过程中的一些常用宏,会持续的往里面添加。

//字符串是否为空

#define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:[NSNull class]] || str == nil || [str length] < 1 ? YES : NO )

//数组是否为空

#define kArrayIsEmpty(array) (array == nil || [array isKindOfClass:[NSNull class]] || array.count == 0)

//字典是否为空

#define kDictIsEmpty(dic) (dic == nil || [dic isKindOfClass:[NSNull class]] || dic.allKeys == 0)

//是否是空对象

#define kObjectIsEmpty(_object) (_object == nil \

|| [_object isKindOfClass:[NSNull class]] \

|| ([_object respondsToSelector:@selector(length)] && [(NSData *)_object length] == 0) \

|| ([_object respondsToSelector:@selector(count)] && [(NSArray *)_object count] == 0))

//获取屏幕宽度与高度

#define kScreenWidth \

([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(nativeBounds)] ? [UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.width/[UIScreen mainScreen].nativeScale : [UIScreen mainScreen].bounds.size.width)

#define kScreenHeight \

([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(nativeBounds)] ? [UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.height/[UIScreen mainScreen].nativeScale : [UIScreen mainScreen].bounds.size.height)

#define kScreenSize \

([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(nativeBounds)] ? CGSizeMake([UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.width/[UIScreen mainScreen].nativeScale,[UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.height/[UIScreen mainScreen].nativeScale) : [UIScreen mainScreen].bounds.size)

//一些缩写

#define kApplication        [UIApplication sharedApplication]

#define kKeyWindow          [UIApplication sharedApplication].keyWindow

#define kAppDelegate        [UIApplication sharedApplication].delegate

#define kUserDefaults       [NSUserDefaults standardUserDefaults]

#define kNotificationCenter [NSNotificationCenter defaultCenter]

//APP版本号

#define kAppVersion [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"]

//系统版本号

#define kSystemVersion [[UIDevice currentDevice] systemVersion]

//获取当前语言

#define kCurrentLanguage ([[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0])

//判断是否为iPhone

#define kISiPhone (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)

//判断是否为iPad

#define kISiPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)

//获取沙盒Document路径

#define kDocumentPath [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]

//获取沙盒temp路径

#define kTempPath NSTemporaryDirectory()

//获取沙盒Cache路径

#define kCachePath [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]

//判断是真机还是模拟器

#if TARGET_OS_IPHONE

//真机

#endif

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR

//模拟器

#endif

//开发的时候打印,但是发布的时候不打印的NSLog

#ifdef DEBUG

#define NSLog(...) NSLog(@"%s 第%d行 \n %@\n\n",__func__,__LINE__,[NSString stringWithFormat:__VA_ARGS__])

#else

#define NSLog(...)

#endif

//颜色

#define kRGBColor(r, g, b)     [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(g)/255.0 blue:(b)/255.0 alpha:1.0]

#define kRGBAColor(r, g, b, a) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(r)/255.0 blue:(r)/255.0 alpha:a]

#define kRandomColor  KRGBColor(arc4random_uniform(256)/255.0,arc4random_uniform(256)/255.0,arc4random_uniform(256)/255.0)

#define kColorWithHex(rgbValue) \

[UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16)) / 255.0 \

green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8)) / 255.0 \

blue:((float)(rgbValue & 0xFF)) / 255.0 alpha:1.0]

//弱引用/强引用

#define kWeakSelf(type)   __weak typeof(type) weak##type = type;

#define kStrongSelf(type) __strong typeof(type) type = weak##type;

//由角度转换弧度

#define kDegreesToRadian(x)      (M_PI * (x) / 180.0)

//由弧度转换角度

#define kRadianToDegrees(radian) (radian * 180.0) / (M_PI)

//获取一段时间间隔

#define kStartTime CFAbsoluteTime start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();

#define kEndTime   NSLog(@"Time: %f", CFAbsoluteTimeGetCurrent() - start)

持续更新中……。

iOS 开发常用宏的更多相关文章

  1. iOS开发——常用宏的定义

    有些时候,我们需要将代码简洁化,这样便于读代码.我们可以将一些不变的东东抽取出来,将变化的东西作为参数.定义为宏,这样在写的时候就简单多了. 下面例举了一些常用的宏定义和大家分享: 1. 判断设备的操 ...

  2. ios开发--常用宏定义(部分转)

    1.release时,屏蔽log #if defined (DEBUG) && DEBUG == 1 #else #define NSLog(...) {}; #endif #if d ...

  3. IOS开发常用宏定义

    //release屏蔽NSLog//放在.pch文件里#ifdef DEBUG #else#define NSLog(...) {};#endif //G.C.D#define BACK(block) ...

  4. 开发常用宏 - iOS

    以下是一些开发中会经常用到的宏,简单的进行了整理,为了今后可以更加方便的使用,从而提升开发的效率,不为此搭进去更多时间. 也希望有大家可以补充,从而使其更加强加! /** * 开发常用宏相关 */ # ...

  5. iOS开发-常用第三方开源框架介绍

    iOS开发-常用第三方开源框架介绍 图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser        实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网 ...

  6. IOS开发常用设计模式

    IOS开发常用设计模式 说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出iOS开发中的几种常用设计模式谈一下. 单例模式(Singleton) 概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例 在iOS开发我们 ...

  7. iOS开发--常用技巧 (MJRefresh详解)

         iOS开发--常用技巧 (MJRefresh详解) https://github.com/CoderMJLee/MJRefresh 下拉刷新01-默认 self.tableView.head ...

  8. iOS开发笔记--宏定义的黑魔法 - 宏菜鸟起飞手册

    宏定义在C系开发中可以说占有举足轻重的作用.底层框架自不必说,为了编译优化和方便,以及跨平台能力,宏被大量使用,可以说底层开发离开define将寸步难行.而在更高层级进行开发时,我们会将更多的重心放在 ...

  9. iOS开发之--宏定义与const的区别及使用方法

    宏定义的常见用法: 定义一段代码,或指定字符串抽成宏. const(常量): 当有字符串常量的时候,苹果推荐我们使用const,苹果经常把常用的字符串定义成const 宏定义与const的区别: 编译 ...

随机推荐

  1. quick-x在windows平台打包加密文件

    D:\quick-cocos2d-x-2.2.1-rc\bin>compile_scripts -i ..\mygames\myth\scripts -o ..\mygames\myth\res ...

  2. ubuntu使用问题与解决记录[持续更新]

    1. 添加到计划任务 为脚本增加可执行权限 sudo chmod +x yeelink.sh 将脚本加入cronjob(计划任务) sudo crontab -e 在cornjob文件中添加下面一行, ...

  3. makefile、gdb使用记录

    makefile的模板 all: rover server station rover: rover.c tcputil.o gcc rover.c tcputil.o -o rover -lpthr ...

  4. HDU5734:Acperience(方差)

    题意: 给出n个数xi,确定一个值α,使得Σ(xi-α)^2的值最小. 分析: 可以猜想是方差,不懂得可以去方差了解一下. 那么α即为∑(xi)/n,然后要注意的是转化为分数,首先我们不能用小数转分数 ...

  5. c函数习记

    1,user groups 篇幅 the length of an article; fgetgrent(从指定的文件来读取组格式) 相关related functions;fgetpwent hea ...

  6. Web Service学习之一:Web Service原理

    一.定义 Web Service 不是框架也不是技术 而是解决远程调用.跨平台调用.跨语言调用问题的一种规范. 二.应用1.同一个公司新.旧系统的整合:比如CRM系统与OA.客服系统相互调用2.不同公 ...

  7. poj3259

    Wormholes Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 24864   Accepted: 8869 Descri ...

  8. ecshop收货人信息中修改手机号为必填

    Ecshop 修改收货人信息 把电话改成选择填写 手机改为必填 (加强版) 1.  编辑根目录/js/utils.js 增加手机号码的正则表达式 参照Utils.isTel = function ( ...

  9. CentOS 6.5部署HTTP WEB服务器和FTP服务器

    转载自:http://www.server110.com/linux/201403/8613.html [题记]本文使用CentOS 6.5 minimal快速搭建HTTP服务器和仅供授权用户登陆的F ...

  10. IIS应用程序池性能分析

    #查看应用程序池和w3wp.exe进程的对应关系iisapp -a C:\windows\system32\inetsrv\appcmd.exe list wp 查看任务管理器: 在性能计数器中找到对 ...